1
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Baixado de
YTS.BZ

2
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Site oficial de filmes YIFY:
YTS.BZ

3
00:00:14,973 --> 00:00:20,938
Um filme da Playtest Network
em associação com Running With Scissors

4
00:00:31,698 --> 00:00:34,243
Em 1997, Postal fez
sua aparição diante de um

5
00:00:34,326 --> 00:00:36,870
crise da mídia em relação
sua extrema violência.

6
00:00:37,955 --> 00:00:41,083
É uma das franquias
o mais proibido,

7
00:00:41,166 --> 00:00:43,627
na lista negra e criticado.

8
00:00:46,296 --> 00:00:50,008
Esta é a história da série de videogames
o mais polêmico de todos os tempos.

9
00:01:04,522 --> 00:01:06,191
Desça para o porão.

10
00:01:06,316 --> 00:01:08,360
Parece que houve
uma tempestade de neve aqui.

11
00:01:08,360 --> 00:01:09,945
Há tanta poeira.

12
00:01:09,945 --> 00:01:12,906
-Tenha cuidado com essa parede
-Ele desmorona ao menor suspiro.

13
00:01:12,948 --> 00:01:16,869
gostei muito do seu micro-ondas
nas escadas, é seguro…

14
00:01:17,119 --> 00:01:20,914
-É nojento.
-Faz muito tempo que não venho aqui.

15
00:01:21,039 --> 00:01:23,083
Ah, a arrecadação dos Correios.

16
00:01:23,125 --> 00:01:24,668
Veja isso.

17
00:01:24,668 --> 00:01:26,712
Maravilhoso! Isso faz
Estou procurando isso há anos.

18
00:01:26,712 --> 00:01:29,673
E ainda assim, lá estava, apenas
sob seus pés, desde o início.

19
00:01:29,673 --> 00:01:31,842
Ah, aqui está um deles
cartazes reais,

20
00:01:31,842 --> 00:01:33,510
o da capa do DVD.

21
00:01:33,510 --> 00:01:36,305
Também temos nossos próprios pôsteres
aqui, aqueles que criamos.

22
00:01:36,346 --> 00:01:40,309
Esplêndido ! Gary,
não está mais conosco.

23
00:01:40,559 --> 00:01:42,811
Vern também não.

24
00:01:42,853 --> 00:01:45,314
Pessoas pequenas não deveriam
trabalhando com "Correndo com Tesoura"

25
00:01:45,355 --> 00:01:47,733
Se eu fosse um anão, não sei
não se eu quisesse trabalhar conosco...

26
00:01:47,733 --> 00:01:50,277
Aqui vamos nós.

27
00:01:51,153 --> 00:01:53,614
E aí está.

28
00:01:53,655 --> 00:01:57,826
Oh meu Deus ! É um verdadeiro
ninho de poeira ali.

29
00:01:57,951 --> 00:02:01,163
Isso é bom.

30
00:02:01,622 --> 00:02:05,709
Como vão as coisas?
Ah, agora isso...

31
00:02:05,709 --> 00:02:10,506
Isso é o que chamamos de par de
bolas. (Risos da equipe.)

32
00:02:15,177 --> 00:02:18,514
Olá a todos, sou Vince Desi
de “Correndo com uma tesoura”.

33
00:02:18,555 --> 00:02:21,266
E é hora de
agir. Digitar.

34
00:02:21,350 --> 00:02:25,062
Um novo videogame apareceu em
o mercado e perturba os trabalhadores dos correios.

35
00:02:25,062 --> 00:02:29,107
O nome dele é Postal, e o objetivo do jogo
não é entregar correspondência.

36
00:02:29,107 --> 00:02:31,860
'Indo Postal'
significa atirar em todos.

37
00:02:31,860 --> 00:02:33,904
O criador do jogo diz
que é apenas para diversão.

38
00:02:33,904 --> 00:02:36,615
Mas isso não é motivo de riso
o Postmaster General dos Estados Unidos.

39
00:02:36,615 --> 00:02:39,243
Ele escreveu uma carta aos criadores
jogo no Arizona para dizer a eles que

40
00:02:39,243 --> 00:02:41,745
'Going Postal' é uma representação
injusto com os funcionários dos correios

41
00:02:41,745 --> 00:02:44,039
e não há nada de engraçado nisso.

42
00:02:49,378 --> 00:02:53,215
Até que alguém coloque sífilis
encaixotado e tenta vendê-lo,

43
00:02:53,215 --> 00:02:56,468
Postal 2 é o pior produto
nunca oferecido aos consumidores.

44
00:02:56,468 --> 00:02:57,761
Você leu a crítica desse cara.

45
00:02:57,761 --> 00:02:59,513
Ele provavelmente não
nem joguei o jogo.

46
00:02:59,555 --> 00:03:01,139
Havia um videogame
que foi chamado de Postal.

47
00:03:01,139 --> 00:03:03,141
Neste jogo, estávamos contentes em
correndo por aí atirando nas pessoas.

48
00:03:03,141 --> 00:03:05,936
Câncer de mama e tumores
cérebros não são nada engraçados.

49
00:03:05,978 --> 00:03:07,354
Nós não fazemos
jogos sobre esses assuntos,

50
00:03:07,354 --> 00:03:10,607
e não deveríamos fazer jogos sobre
pessoas que são assassinadas sem motivo.

51
00:03:10,607 --> 00:03:11,900
Este é um produto divertido.

52
00:03:11,942 --> 00:03:14,528
É cheio de humor, humor adulto.

53
00:03:14,528 --> 00:03:16,572
Existem buracos reais
deveriam ser buracos de bala...

54
00:03:16,572 --> 00:03:18,490
Somos criticados injustamente.

55
00:03:18,490 --> 00:03:21,285
E toda a indústria
virou-se contra nós

56
00:03:21,326 --> 00:03:22,870
porque ela precisava
de um bode expiatório.

57
00:03:22,870 --> 00:03:25,247
E se, por algum milagre, uma criança absorvesse isso

58
00:03:25,247 --> 00:03:27,875
e decidi imitar
o jogo na vida real?

59
00:03:27,875 --> 00:03:28,876
Bem, um jogo é um jogo.

60
00:03:28,917 --> 00:03:31,170
Isso absolutamente não tem
nada a ver com a realidade.

61
00:03:31,170 --> 00:03:33,505
Há algo no
poder levar seu amigo e

62
00:03:33,547 --> 00:03:35,841
para explodir sua cabeça.
Isto é uma verdadeira bagunça.

63
00:03:35,841 --> 00:03:40,179
Depois de um dia estressante de trabalho,
não há nada igual para desabafar.

64
00:03:40,179 --> 00:03:42,973
“Dezenas de estudos
demonstrar que videogames violentos

65
00:03:43,015 --> 00:03:44,516
representam uma ameaça
para a saúde pública."

66
00:03:44,516 --> 00:03:47,603
“Há dez anos atrás,
quase na hora,

67
00:03:47,603 --> 00:03:51,398
um homem armado entrou
no Dawson College e abriu fogo."

68
00:03:51,398 --> 00:03:55,027
E agora, um público
sobre violência em videogames

69
00:03:55,027 --> 00:03:57,070
e o seu impacto nos jovens.

70
00:03:57,112 --> 00:04:00,490
Senadores Joseph Lieberman
e Herbert Cole conduziu a sessão.

71
00:04:00,490 --> 00:04:04,912
Violência e imagens
invasão violenta

72
00:04:04,912 --> 00:04:09,333
cada vez mais o nosso dia a dia.
É hora de estabelecer limites.

73
00:04:09,333 --> 00:04:13,295
Devemos acabar com a glorificação
violência em nossa sociedade.

74
00:04:13,337 --> 00:04:18,425
Isso inclui videogames macabros
que são comuns hoje.

75
00:04:18,425 --> 00:04:20,427
Ok, é isso, você esteve
um pouco escuro demais no seu jogo.

76
00:04:20,427 --> 00:04:22,179
E você acidentalmente
faz algo que as pessoas

77
00:04:22,221 --> 00:04:23,972
acho que eles inspiraram o
tiroteios em escolas. Claro.

78
00:04:23,972 --> 00:04:27,726
Se eu tivesse algo a dizer, eu
diria à cidade, estado ou Congresso

79
00:04:27,726 --> 00:04:32,773
eliminar esses jogos violentos, porque eles
causar problemas aos nossos filhos.

80
00:04:36,568 --> 00:04:40,322
Há um novo jogo na cidade
o que irrita um pouco os carteiros

81
00:04:40,364 --> 00:04:43,909
Americanos, seus chefes,
seus amigos e familiares.

82
00:04:43,951 --> 00:04:49,039
Nós meio que aceitamos ser
os menos favorecidos do setor.

83
00:04:49,039 --> 00:04:51,959
Eu sei que muitas pessoas gostariam
realmente que desaparecemos,

84
00:04:51,959 --> 00:04:53,794
mas isso nunca acontecerá.

85
00:04:55,003 --> 00:04:57,214
Algo está acontecendo
coisa com nossos filhos.

86
00:04:57,214 --> 00:05:00,259
Será o facto de a criança média
quem assiste televisão viu

87
00:05:00,259 --> 00:05:04,179
16.000 assassinatos
na televisão antes de completar 18 anos?

88
00:05:04,179 --> 00:05:05,722
Postal estava quebrando o molde, isso é certo.

89
00:05:05,764 --> 00:05:09,560
Outros tentaram fazê-lo, mas
Postal levou isso ao seu clímax.

90
00:05:09,560 --> 00:05:12,271
A expressão 'Going Postal'
machuca nossos corações.

91
00:05:12,271 --> 00:05:13,772
É um verdadeiro
insulto para nós.

92
00:05:14,273 --> 00:05:20,737
Queríamos fazer um jogo onde pudéssemos
jogue sem parar e atire, atire, atire.

93
00:05:21,488 --> 00:05:23,365
Eu acho que é
bastante extraordinário.

94
00:05:23,365 --> 00:05:25,742
Este é o melhor filme baseado
sobre um videogame nunca feito.

95
00:05:25,784 --> 00:05:27,494
Oh meu Deus, esse filme é realmente uma merda.

96
00:05:27,494 --> 00:05:28,912
O que você tem
feito no meu jogo Postal?

97
00:05:28,912 --> 00:05:32,416
Eu não sei o que é
seu maldito problema.

98
00:05:34,960 --> 00:05:36,545
Vá Postal!

99
00:05:36,545 --> 00:05:39,131
Podemos culpar os filmes, o
música violenta e videogames

100
00:05:39,131 --> 00:05:41,842
para explicar por que alguns
crianças matam? Juntando-se a nós em

101
00:05:41,884 --> 00:05:44,595
novo de Little Rock,
Arkansas, governador Mike Huckabee.

102
00:05:44,636 --> 00:05:48,265
Muito obrigado por participar
no Going Postal, e até breve em setembro.

103
00:05:48,265 --> 00:05:49,683
Não tem nada a ver
com os correios,

104
00:05:49,725 --> 00:05:51,518
eu não entendo
por que eles chamariam assim?

105
00:05:51,518 --> 00:05:54,146
É 'indo postal'.

106
00:05:57,024 --> 00:06:02,112
Tornando-se postal “O legado predito”

107
00:06:03,697 --> 00:06:07,034
O nome do jogo é um insulto
para seus funcionários.

108
00:06:07,075 --> 00:06:10,037
O criador do jogo diz que
é só por diversão,

109
00:06:10,037 --> 00:06:14,625
e que a expressão 'Going Postal' faz
agora parte da linguagem moderna.'

110
00:06:20,881 --> 00:06:27,179
Prólogo
O início de uma nova era

111
00:06:43,529 --> 00:06:47,699
Meu nome completo é
Vincent James Desidério Jr.

112
00:06:47,741 --> 00:06:51,203
Eu sou conhecido como Vicente
Desi na indústria de videogames.

113
00:06:51,203 --> 00:06:54,414
Eu sou o CEO
e fundador da “Running With Scissors”.

114
00:06:54,831 --> 00:07:00,045
Nasci em 1953 no Hospital de
Brooklyn, no Brooklyn, Nova York.

115
00:07:06,635 --> 00:07:09,054
Eu cresci no Brooklyn,

116
00:07:09,388 --> 00:07:11,974
num bairro chamado
Bedford-Stuyvesant,

117
00:07:12,015 --> 00:07:14,518
também conhecido como Bed-Stuy.

118
00:07:15,185 --> 00:07:19,231
Minha mãe provavelmente estava
a maior influência da minha vida,

119
00:07:19,231 --> 00:07:20,399
assim como meu pai.

120
00:07:20,399 --> 00:07:22,234
Meu pai trabalhou muito.

121
00:07:22,276 --> 00:07:24,820
Você sabe, um dos maiores prazeres
da minha juventude foi sábado de manhã.

122
00:07:24,820 --> 00:07:27,531
Ele estava preparando o café da manhã,
calabresa com ovos,

123
00:07:27,573 --> 00:07:30,367
porque ele trabalhou duro desde segunda-feira
a sexta-feira, muitas vezes fazendo

124
00:07:30,409 --> 00:07:33,161
horas extras
para ganhar um pouco mais de dinheiro.

125
00:07:33,203 --> 00:07:38,417
Meu pai incutiu em mim o espírito
trabalho duro... E minha mãe

126
00:07:38,458 --> 00:07:43,672
me ensinou a atitude de "vai se foder"
porra, eu não me importo, sem besteira",

127
00:07:43,672 --> 00:07:45,966
porque minha mãe não aceitou
Aborrecimento de ninguém.

128
00:07:45,966 --> 00:07:51,305
Quando jovem, eu era uma criança
da típica rua de Nova York.

129
00:07:51,346 --> 00:07:55,184
Minha primeira renda real veio
quando eu tinha cerca de três anos,

130
00:07:55,184 --> 00:07:58,103
pintando conchas
de amêijoas de Coney Island.

131
00:07:58,228 --> 00:08:01,106
Tínhamos um grupo
na época, chamados de "Rods".

132
00:08:01,440 --> 00:08:03,442
As "varas" éramos quatro,

133
00:08:03,483 --> 00:08:06,111
e nossa obsessão
A principal delas eram as mulheres.

134
00:08:11,325 --> 00:08:16,121
Na adolescência, foi um momento
muito diferente de hoje.

135
00:08:16,121 --> 00:08:20,792
Hoje você pode ter
sexo o dia todo.

136
00:08:20,834 --> 00:08:24,546
No meu tempo, chegue
acariciar uma garota,

137
00:08:24,588 --> 00:08:27,132
por exemplo, foi
uma verdadeira conquista.

138
00:08:27,132 --> 00:08:29,218
Então voltamos para
a casa e nos masturbamos.

139
00:08:34,264 --> 00:08:36,390
Fomos dos primeiros a usar

140
00:08:36,892 --> 00:08:39,352
paletós com nossos jeans.

141
00:08:39,686 --> 00:08:44,858
E minha mãe me perguntou: 'Onde você vai com
aquele paletó e aqueles jeans?

142
00:08:44,900 --> 00:08:48,195
Eu respondi a ela: 'Mãe,
somos criadores de tendências.'

143
00:08:52,366 --> 00:08:55,702
Eu sempre fui um pensador
criativo, uma espécie de artista.

144
00:08:55,702 --> 00:08:58,956
E eu me envolvi nisso
chamado de "negócio discoteca",

145
00:08:58,956 --> 00:09:01,959
seguintes festas que organizei.

146
00:09:01,959 --> 00:09:04,670
As pessoas me disseram:
“Oh meu Deus, você deveria fazer isso!”

147
00:09:04,711 --> 00:09:07,756
Então, eu fiz um movimento
telegrafar para alguém, outro clube.

148
00:09:07,756 --> 00:09:12,678
Entrei em contato com um amigo e disse a ele:
“Olha, esse cara quer almoçar comigo.

149
00:09:12,678 --> 00:09:15,138
Você tem que ir amanhã almoçar com ele.

150
00:09:15,138 --> 00:09:16,515
Você poderia ser eu.

151
00:09:16,515 --> 00:09:20,227
E então eu assumirei o controle
da parte empresarial."

152
00:09:20,227 --> 00:09:22,104
Fizemos isso por um ano.

153
00:09:22,104 --> 00:09:25,941
Ele usou meu nome
e eu dele, inicialmente.

154
00:09:25,941 --> 00:09:27,901
Tudo começou
para o meu aniversário de 25 anos

155
00:09:27,943 --> 00:09:30,404
e terminou por
meu aniversário de 26 anos.

156
00:09:30,445 --> 00:09:35,033
Foi uma experiência incrível
durante a era disco, de 78 a 79.

157
00:09:44,293 --> 00:09:49,047
Devo dizer alguma coisa
coisa sobre drogas?

158
00:09:49,047 --> 00:09:50,549
Vicente: Diga o que quiser.

159
00:09:50,549 --> 00:09:52,676
Fiquei muito surpreso.

160
00:09:52,718 --> 00:09:55,971
Quando ele começou
fazer isso naquele momento,

161
00:09:56,096 --> 00:10:00,893
quando morávamos em Nova
York, ele dava festas em Manhattan.

162
00:10:00,893 --> 00:10:04,646
Foi aqui que ele começou
para expressar sua criatividade.

163
00:10:09,568 --> 00:10:13,113
Foi principalmente ele, provavelmente,
ele nunca cresceu realmente.

164
00:10:13,363 --> 00:10:17,075
Nós não queremos envelhecer e nós
Todos nós temos esse desejo profundamente dentro de nós.

165
00:10:17,409 --> 00:10:19,077
Ele deixa tudo sair.

166
00:10:19,620 --> 00:10:20,871
É ele.

167
00:10:26,043 --> 00:10:27,961
Depois de deixar o mundo da discoteca…

168
00:10:27,961 --> 00:10:31,173
Eu estava morando em Manhattan na época.
Eu respondo a um anúncio em

169
00:10:31,215 --> 00:10:34,301
o New York Times, na primeira página
página inteira da seção de emprego,

170
00:10:34,301 --> 00:10:37,137
o que é bastante cômico e eu
nunca esquecerei isso. O anúncio dizia:

171
00:10:37,513 --> 00:10:39,932
"Ganhe muito dinheiro
com US$ 50.000."

172
00:10:39,932 --> 00:10:42,476
Eu disse para mim mesmo, isso é para mim.
Faço uma ligação e

173
00:10:42,518 --> 00:10:45,062
imediatamente eu percebo que
Sou entrevistado por telefone.

174
00:10:45,062 --> 00:10:48,023
Eles marcam uma consulta para mim
para o dia seguinte.

175
00:10:48,023 --> 00:10:49,024
Estou indo para a consulta.

176
00:10:49,024 --> 00:10:50,442
Pensei: isso está indo muito bem!

177
00:10:50,442 --> 00:10:52,778
E acontece que é para se tornar
caçador de cabeças. Um caçador de cabeças,

178
00:10:52,778 --> 00:10:55,030
é essencialmente alguém que
ajuda as pessoas a encontrar empregos,

179
00:10:55,072 --> 00:10:56,865
não trabalho de secretariado.

180
00:10:56,865 --> 00:10:58,617
Mas na época, estava na indústria
tecnologia da informação,

181
00:10:58,617 --> 00:11:02,162
ou como chamávamos na época o
Sistemas de Informação Gerencial (MIS).

182
00:11:02,204 --> 00:11:05,916
De qualquer forma, pensei que tinha
bem feito. Terça-feira chega, sem ligação.

183
00:11:06,041 --> 00:11:07,751
Quarta-feira está chegando,
e ainda nenhuma ligação.

184
00:11:07,751 --> 00:11:09,378
Digo para mim mesmo: o que está acontecendo aqui?

185
00:11:09,419 --> 00:11:11,964
Então eu pego o
metrô para o escritório.

186
00:11:11,964 --> 00:11:15,175
O escritório ficava perto da 42ª
rua, perto da antiga Grand Central,

187
00:11:15,300 --> 00:11:20,180
e eu vou diretamente para o
escritório, passando na frente da secretária.

188
00:11:20,222 --> 00:11:22,224
Vejo o cara que dirige a empresa.

189
00:11:22,224 --> 00:11:24,268
Eu entro e digo a ele:
“Qual é a história?”

190
00:11:24,309 --> 00:11:29,189
Ele me responde: “Escute, qualquer um
quem tem coragem, coragem...

191
00:11:29,231 --> 00:11:31,275
simplesmente entrar aqui assim.

192
00:11:31,316 --> 00:11:34,736
E ele me disse: "Eu vou
te dar uma chance.”

193
00:11:37,531 --> 00:11:40,492
No final do primeiro ano,
Fui um dos melhores recrutadores.

194
00:11:40,492 --> 00:11:42,911
Eu aprendi muito sobre
computadores naquela época,

195
00:11:42,953 --> 00:11:45,330
porque tudo estava focado em mainframes,

196
00:11:45,372 --> 00:11:47,249
e computadores pessoais
estavam apenas começando a chegar.

197
00:11:47,249 --> 00:11:49,960
Dois anos e meio depois, a Atari

198
00:11:49,960 --> 00:11:53,547
veio para Nova York
e queria abrir um escritório.

199
00:11:53,881 --> 00:11:57,843
“Você jogou Atari hoje?”

200
00:12:06,810 --> 00:12:11,940
Eu essencialmente inventei
a equipe do escritório da Atari em Nova York.

201
00:12:18,864 --> 00:12:23,368
Alguns dos primeiros funcionários que eles
foram através de mim,

202
00:12:23,410 --> 00:12:26,914
e foi assim que lancei
Rede Desi, colocando três pessoas.

203
00:12:26,914 --> 00:12:30,334
Minha primeira pessoa foi um
jovem chamado Adam Bellin.

204
00:12:30,375 --> 00:12:33,545
Ele é um cara legal.
Ele é como um irmão mais novo para mim.

205
00:12:35,172 --> 00:12:40,552
Há trabalho nas empresas
videogames legais e casuais

206
00:12:40,594 --> 00:12:45,974
e divertido como Atari e Activision,
e há o trabalho com Vince.

207
00:12:47,392 --> 00:12:50,062
Produtor: “Histórias que
particularmente vem à mente

208
00:12:50,103 --> 00:12:52,731
trabalhando com Vince..." isso
Você se sente confortável em compartilhar?"

209
00:12:52,731 --> 00:12:54,942
Os nomes deveriam ser
mudou para proteger os inocentes.

210
00:12:54,942 --> 00:12:59,196
Provavelmente, mas ei,
foi completamente louco.

211
00:12:59,696 --> 00:13:02,574
Atari realmente me contratou
no mesmo dia da entrevista.

212
00:13:02,574 --> 00:13:04,618
Eles já tinham um escritório em Manhattan,

213
00:13:04,618 --> 00:13:07,955
mas era um novo escritório
segredo que a maioria das pessoas não sabia.

214
00:13:08,038 --> 00:13:11,708
Eles ocuparam o 14º andar
do Relógio no edifício MetLife.

215
00:13:11,708 --> 00:13:16,672
E eu entrei neste prédio
em mármore, vestindo camiseta e chinelos.

216
00:13:16,713 --> 00:13:20,884
Tínhamos um andar onde um monte de
hippies trabalhavam em videogames.

217
00:13:20,884 --> 00:13:22,344
Era um único andar.

218
00:13:22,344 --> 00:13:25,305
As pessoas estavam olhando para nós no prédio
MetLife sem saber quem éramos,

219
00:13:25,305 --> 00:13:26,765
e tivemos acesso 24 horas.

220
00:13:26,765 --> 00:13:29,434
Estávamos lá muitas vezes
tarde da noite, no meio da noite.

221
00:13:29,476 --> 00:13:31,270
Sim, foi um tempo
completamente louco.

222
00:13:31,728 --> 00:13:35,941
Então, o primeiro projeto
de Adam depois do Atari,

223
00:13:35,941 --> 00:13:39,403
porque a Atari ainda aguentava
um ano antes de falir,

224
00:13:40,654 --> 00:13:46,618
era um título chamado Aprendiz de Feiticeiro,
um programa para o Commodore 64.

225
00:13:46,618 --> 00:13:51,957
"E agora estamos bem
mais! Estamos em um Commodore 64!”

226
00:13:52,040 --> 00:13:55,127
Então encontrei para Adam um
trabalho, e ele estava no processo de

227
00:13:55,169 --> 00:13:58,505
crie um jogo chamado Bristles, um
tipo de jogo como Donkey Kong com um

228
00:13:58,505 --> 00:14:01,800
personagem, que era uma versão
Mario primitivo, se você preferir.

229
00:14:02,217 --> 00:14:05,721
Mas ele era um colega de quarto
na universidade com Ridel,

230
00:14:05,762 --> 00:14:09,183
e obtiveram a licença de
Warner Brothers por "Espião versus Espião"

231
00:14:09,308 --> 00:14:10,726
A série.

232
00:14:14,229 --> 00:14:16,940
E é assim que temos
criou "Espião versus Espião",

233
00:14:16,940 --> 00:14:19,610
o primeiro jogo em tela dividida.

234
00:14:19,610 --> 00:14:23,113
Então, a partir daí, fizemos
o primeiro jogo da WWF

235
00:14:23,113 --> 00:14:25,824
com Hulk Hogan,
e foi muito selvagem.

236
00:14:25,824 --> 00:14:27,201
“Luta no horário nobre!”

237
00:14:27,201 --> 00:14:29,912
“E luta livre americana!”

238
00:14:30,537 --> 00:14:33,874
Foi assim que eu pousei
no mundo dos videogames...

239
00:14:33,874 --> 00:14:35,209
Sem realmente querer.

240
00:14:35,209 --> 00:14:38,420
Tudo aconteceu no momento perfeito.

241
00:14:39,087 --> 00:14:43,509
E para mim, teve muito
ou seja, porque trabalhando com a Atari,

242
00:14:43,509 --> 00:14:47,513
Trabalhei com os programadores,
um único programador criou um jogo.

243
00:14:47,513 --> 00:14:49,431
Talvez houvesse um artista,
às vezes dois artistas.

244
00:14:49,431 --> 00:14:52,184
E havia apenas uma pessoa
para áudio em toda a empresa.

245
00:14:54,561 --> 00:14:57,147
Foi assim que eu me encontrei
para realmente apreciar este trabalho,

246
00:14:57,147 --> 00:14:59,858
porque tenho um lado comercial,

247
00:14:59,858 --> 00:15:01,860
um instinto natural para os negócios,

248
00:15:01,902 --> 00:15:04,530
e isso me deu a oportunidade

249
00:15:04,530 --> 00:15:08,575
ser o empresário
que eu naturalmente adorava ser.

250
00:15:08,617 --> 00:15:11,119
Mas, ao mesmo tempo, eu
me vi rodeado de pessoas criativas,

251
00:15:11,119 --> 00:15:13,038
pessoas criativas e muito técnicas,

252
00:15:13,038 --> 00:15:16,542
criadores de
música, desenhos, arte.

253
00:15:16,542 --> 00:15:18,418
Foi uma coisa magnífica.

254
00:15:18,418 --> 00:15:21,713
Vicente na TV:
“A todos aqueles que são muito jovens ou mesmo,

255
00:15:21,755 --> 00:15:23,507
para aqueles que estão no
faixa etária universitária

256
00:15:23,507 --> 00:15:25,968
e que estão pensando em começar
em algo assim...

257
00:15:25,968 --> 00:15:29,179
Você sabe, se você for bom,
não é suficiente.

258
00:15:29,179 --> 00:15:30,556
Você tem que querer fazer isso.”

259
00:15:30,597 --> 00:15:33,433
Eu acho que temos
apenas aceitou tudo o que ele fez.

260
00:15:33,725 --> 00:15:37,104
Ele estava sempre pronto, suponho,
tentar algo

261
00:15:37,145 --> 00:15:41,108
diferente, ser diferente… foi
do jeito que ele era.

262
00:15:41,108 --> 00:15:45,112
Ele nunca iria
faça um trabalho normal.

263
00:15:46,196 --> 00:15:50,325
Quero dizer, ele poderia falar
para os sem-teto em Bowery,

264
00:15:50,367 --> 00:15:54,496
enquanto conversava com o
presidente do Chase, sem perder o ritmo,

265
00:15:54,496 --> 00:15:58,041
e ele poderia até eliminar
seu sotaque nova-iorquino.

266
00:15:58,083 --> 00:16:01,420
Eu não sei como ele faz isso,
mas ele consegue (risos).

267
00:16:01,879 --> 00:16:06,466
Ao longo da década de 1980 continuamos
trabalhar por contrato,

268
00:16:06,800 --> 00:16:10,554
e eu ainda estava trabalhando como agente
enquanto mantenho meu negócio

269
00:16:10,554 --> 00:16:14,308
headhunters e fazendo
uma variedade de outras atividades criativas.

270
00:16:14,349 --> 00:16:16,518
No entanto, o que
aconteceu, é isso...

271
00:16:17,144 --> 00:16:19,021
Comecei a sentir que ele estava
hora de sair de Nova York.

272
00:16:19,021 --> 00:16:21,648
Eu ia fazer 40 anos,
Eu disse para mim mesmo, ok, estou pronto...

273
00:16:21,690 --> 00:16:24,026
Eu tive uma vida ótima
aqui está tudo bem.

274
00:16:24,026 --> 00:16:27,029
Você sabe, Nova York nos anos
80, estava se deteriorando.

275
00:16:27,029 --> 00:16:30,824
Eu, eu não estava mais gostando.

276
00:16:31,408 --> 00:16:35,954
Eu tive essa fantasia para o Arizona desde
que assisti Roy Rogers quando criança.

277
00:16:36,038 --> 00:16:37,956
Televisão: “The Roy Rogers Show,

278
00:16:37,956 --> 00:16:43,295
com Roy Rogers, o rei dos cowboys,
Trigger, seu palomino dourado!”

279
00:16:43,712 --> 00:16:46,215
Eu preparei um anúncio para
um programa como artista,

280
00:16:46,215 --> 00:16:48,133
e transmiti em várias cidades,

281
00:16:48,133 --> 00:16:50,219
e Tucson teve uma resposta tremenda.

282
00:16:50,260 --> 00:16:51,970
Então, organizei uma viagem.

283
00:16:52,054 --> 00:16:55,516
Fomos para Albuquerque,
Santa Fé, Phoenix, Tucson

284
00:16:55,516 --> 00:16:58,101
com meu ex-parceiro,
sua esposa e seus dois filhos.

285
00:16:58,143 --> 00:16:59,478
Foi uma viagem fenomenal.

286
00:16:59,478 --> 00:17:03,690
E nós apenas dissemos, uau! Nós temos
preferiu Tucson entre essas quatro cidades.

287
00:17:03,690 --> 00:17:05,901
Então dissemos,
"Ok, vamos fazer isso."

288
00:17:09,488 --> 00:17:12,616
Com meus pais, tivemos
sentimentos compartilhados,

289
00:17:12,657 --> 00:17:15,077
você sabe, ele indo para tão longe.

290
00:17:15,077 --> 00:17:17,162
Quantas vezes poderíamos ver isso?

291
00:17:17,204 --> 00:17:21,375
Mas, ao mesmo tempo, era algo
algo que ele realmente queria fazer.

292
00:17:21,375 --> 00:17:23,836
Era um sonho, ele queria experimentar.

293
00:17:23,836 --> 00:17:27,881
E nós nunca pararíamos com isso,
nós apenas, eu acho, apoiamos.

294
00:17:27,923 --> 00:17:29,633
Como podemos fazer isso.

295
00:17:29,633 --> 00:17:33,095
Era uma mão sempre aberta,
"Bem, você é novo aqui,

296
00:17:33,136 --> 00:17:35,222
estamos felizes por você estar aqui,
O que podemos fazer por você?

297
00:17:35,222 --> 00:17:36,765
“Bem-vindo a Tucson.”

298
00:17:44,022 --> 00:17:49,152
Capítulo 1 "Estamos nos correios,
temos senso de humor,

299
00:17:49,152 --> 00:17:56,368
mas não há nada engraçado
no seu jogo Postal..."

300
00:17:57,953 --> 00:18:01,874
No início dos anos 90,
havia Mortal Kombat,

301
00:18:01,915 --> 00:18:04,293
havia a Armadilha Noturna.

302
00:18:04,918 --> 00:18:09,381
Videogames alcançados
um ponto onde a violência se tornou visível.

303
00:18:09,882 --> 00:18:12,593
Não era mais apenas Mario

304
00:18:12,593 --> 00:18:16,722
que rebate alguns
cogumelos, e eles desaparecem.

305
00:18:17,264 --> 00:18:20,142
O que aconteceu foi que nós
agora poderia perceber

306
00:18:20,142 --> 00:18:21,810
e representam violência real.

307
00:18:21,810 --> 00:18:26,773
As pessoas começaram a se preocupar um pouco
mais do que havia nesses jogos.

308
00:18:26,815 --> 00:18:30,569
O correio, de muitas maneiras, tem sido
um ponto de viragem nos videojogos.

309
00:18:30,569 --> 00:18:32,029
Foi um ponto de maturidade.

310
00:18:32,070 --> 00:18:35,866
E as pessoas não
não entendi até que ponto

311
00:18:35,908 --> 00:18:39,161
Vince Desi enfia a língua na bochecha,

312
00:18:39,161 --> 00:18:40,871
onde ele comete essa violência.

313
00:18:41,663 --> 00:18:43,957
Para ele, tudo isso,
São os jogos Kill Bill.

314
00:18:49,296 --> 00:18:55,469
“Vá postal!”

315
00:19:04,603 --> 00:19:06,813
José Lieberman:
Como o Grinch que roubou o Natal...

316
00:19:06,813 --> 00:19:09,691
esses videogames violentos ameaçam roubar

317
00:19:09,691 --> 00:19:13,529
nesta temporada de férias
o espírito de boa vontade.

318
00:19:13,570 --> 00:19:19,701
Em 1993, Joe Lieberman
vi Mortal Kombat

319
00:19:19,952 --> 00:19:24,414
e ele ficou chocado, o que o empurrou
para revisar outros jogos.

320
00:19:24,456 --> 00:19:29,503
E ele viu um jogo chamado
Night Trap, que ele nunca entendeu.

321
00:19:33,715 --> 00:19:38,720
Eu penso no Atari 2600,
depois havia os jogos de arcade,

322
00:19:38,720 --> 00:19:41,223
e embora fossem violentos,
eles foram pixelizados.

323
00:19:41,223 --> 00:19:46,061
Quando consoles e PCs

324
00:19:46,103 --> 00:19:49,231
começou a integrar os cartões
Gráficos 3D e outras tecnologias.

325
00:19:49,231 --> 00:19:52,901
"O TurboGrafx-16 está no
ponto de revolucionar os videogames!”

326
00:19:52,901 --> 00:19:55,821
Quando eles começaram
para adicionar sangue mais realista

327
00:19:55,821 --> 00:19:58,740
e produzir sons que não eram mais
bipes e estalos,

328
00:19:58,782 --> 00:20:01,243
mas onde poderíamos
ouvindo gritos e vozes.

329
00:20:01,285 --> 00:20:04,580
Acho que é aí que as pessoas
começou a ter um problema.

330
00:20:09,418 --> 00:20:14,715
Isso levou à primeira audição
sobre violência em videogames.

331
00:20:14,756 --> 00:20:17,509
"Que maneira cínica e irresponsável
para comercializar um produto."

332
00:20:17,509 --> 00:20:20,554
O horror disso!
É uma arma, pura e simples.

333
00:20:20,596 --> 00:20:22,639
Mortal Kombat e Armadilha Noturna

334
00:20:22,639 --> 00:20:25,601
não são o tipo de presentes que
pais responsáveis ofereceriam.

335
00:20:25,601 --> 00:20:33,108
E o que é tão engraçado é
que eles reclamam do Mortal Kombat,

336
00:20:33,692 --> 00:20:38,071
completamente inconsciente
que naquela época Doom tinha acabado de ser lançado.

337
00:20:46,288 --> 00:20:48,582
Joe Lieberman é mal interpretado,

338
00:20:48,582 --> 00:20:52,503
as pessoas gostam de dizer isso
queria eliminar videogames violentos.

339
00:20:52,503 --> 00:20:56,089
Ele estava mais interessado em
garantir que esses jogos violentos caiam

340
00:20:56,131 --> 00:20:59,551
em boas mãos. Eu estava totalmente
concordo com isso, honestamente.

341
00:20:59,551 --> 00:21:03,764
Eu não pensei em Doom/Mortal Kombat
foram feitos para crianças de 6 anos.

342
00:21:03,805 --> 00:21:08,352
Então eles me perguntaram se eu queria
participar da reportagem sobre videogames.

343
00:21:08,352 --> 00:21:11,688
Gostaria de concluir o nosso
apresentação apresentando Steven Kent,

344
00:21:11,688 --> 00:21:16,109
um cronista na escala que critica
jogos para os jornais do país.

345
00:21:18,862 --> 00:21:22,908
Meu papel não era
não criticar a indústria de videogames.

346
00:21:22,950 --> 00:21:25,702
Meu papel era propor
jogos alternativos

347
00:21:25,744 --> 00:21:29,706
o que poderia ser mais
adequado para toda a família.

348
00:21:29,748 --> 00:21:33,627
Muitos pais que
assistiriam filmes com seus filhos

349
00:21:33,627 --> 00:21:37,965
retire-se silenciosamente da sala
quando seus filhos ligam um videogame.

350
00:21:38,006 --> 00:21:39,633
Foi um período tenso.

351
00:21:39,633 --> 00:21:42,177
Houve muita raiva
em direção aos videogames.

352
00:21:42,177 --> 00:21:46,223
Eu não vi esse anúncio, Senador,
e não temos controle...

353
00:21:46,223 --> 00:21:51,979
Videogames… Devemos lembrar disso
a geração de pais da época

354
00:21:52,062 --> 00:21:54,356
não necessariamente tinha
foi criado com videogames.

355
00:21:54,356 --> 00:21:57,943
Então havia pais que
assisti desenhos animados

356
00:21:57,985 --> 00:22:02,030
com seus filhos. Mas assim que
seu filho ligou um videogame,

357
00:22:02,030 --> 00:22:03,949
eles perderam todo o interesse
e saiu da sala.

358
00:22:03,949 --> 00:22:07,953
Os videogames tornaram-se, portanto,
uma caixa preta para os pais.

359
00:22:07,953 --> 00:22:10,330
Eles não sabiam o que
seus filhos estavam brincando.

360
00:22:10,330 --> 00:22:14,543
Naquela época eles não eram
pronto para brincar com eles

361
00:22:14,585 --> 00:22:16,503
e aprenda quais eram os jogos,

362
00:22:16,545 --> 00:22:20,132
o que fez o que Joe
Lieberman tornou isso ainda mais importante.

363
00:22:26,763 --> 00:22:30,893
Vince Desi e senador Lieberman

364
00:22:31,059 --> 00:22:34,271
Televisão: "Se você já
perguntou que tipo de pessoas produzem

365
00:22:34,271 --> 00:22:37,524
videogames, você os assiste. Estes
Esses caras se conheceram em Nova York..."

366
00:22:37,566 --> 00:22:39,860
Vince: Estávamos trabalhando
em um jogo de Steven Seagal

367
00:22:39,902 --> 00:22:43,113
e o editor era algum
parte para o Vale do Silício.

368
00:22:43,113 --> 00:22:44,573
Não me lembro exatamente onde.

369
00:22:44,615 --> 00:22:48,952
Então eu fui lá para
uma reunião e enquanto eu estava lá,

370
00:22:49,286 --> 00:22:54,791
Eu conheci Gene Lipkin,
um dos fundadores da Atari.

371
00:22:54,791 --> 00:22:58,754
Ele deu bem
conselhos e, para seu crédito,

372
00:22:58,795 --> 00:23:01,215
estávamos aqui em um churrasco.

373
00:23:01,215 --> 00:23:06,512
Ele estava visitando Tucson e,
no churrasco fizemos sucesso.

374
00:23:06,512 --> 00:23:09,181
Conseguimos, criamos
jogos para todos.

375
00:23:09,223 --> 00:23:12,768
E ele se vira para mim e diz:
"Sabe, isso nunca funciona...

376
00:23:12,768 --> 00:23:18,023
Você nunca fará mais nada
coisa do que fazer disso um trabalho."

377
00:23:18,065 --> 00:23:20,400
Ele me disse: “Então você tem que escolher”.

378
00:23:20,400 --> 00:23:22,861
“O que você quer fazer?
Você pode continuar batendo

379
00:23:22,861 --> 00:23:25,572
balas de tiro único ou
Você quer tentar um Home Run?"

380
00:23:26,031 --> 00:23:29,576
E ele disse: "Em algum momento
dado, você deve decidir,

381
00:23:29,618 --> 00:23:33,121
você quer possuir o seu
propriedade intelectual própria?

382
00:23:33,163 --> 00:23:35,082
Foi quando eu entendi.

383
00:23:35,082 --> 00:23:38,836
Os funcionários da RSP podem ser
artistas ou programadores de computador

384
00:23:38,877 --> 00:23:43,131
mas todos fazem parte de uma equipe
que pode levar um ano para produzir um jogo.

385
00:23:43,131 --> 00:23:47,135
Deve ser entendido que algumas pessoas
estiveram comigo por cinco anos,

386
00:23:47,135 --> 00:23:50,556
as pessoas estavam começando a entender
cansado de criar jogos para crianças.

387
00:23:50,597 --> 00:23:53,767
“Estou farto disso, vovô!”
- "Muito ruim!"

388
00:23:53,892 --> 00:23:56,186
Tornou-se, quer saber?

389
00:23:56,186 --> 00:23:59,022
É hora de nós
para criar nosso próprio jogo.

390
00:24:02,442 --> 00:24:06,655
Criamos então Running With
Tesouras como uma nova marca,

391
00:24:06,697 --> 00:24:11,827
mas apoiamos isso criando um jogo
para Free Willy sob a bandeira RSP.

392
00:24:11,827 --> 00:24:15,747
Estávamos fazendo um título para Vila Sésamo,
então estávamos realmente pegando a receita

393
00:24:15,747 --> 00:24:20,502
desses títulos para nos financiar
o desenvolvimento do jogo Postal original

394
00:24:20,627 --> 00:24:23,797
sob a marca
Correndo com Tesoura (RWS).

395
00:24:27,217 --> 00:24:31,430
E eu fiz comunicados de imprensa
toda semana, por aproximadamente 8

396
00:24:31,430 --> 00:24:35,642
semanas. E isso criou um sentimento
histeria geral e impulso.

397
00:24:35,642 --> 00:24:39,563
Depois de tomarmos a decisão
para embarcar em nosso próprio jogo,

398
00:24:39,563 --> 00:24:41,857
sabíamos disso imediatamente,
porque tínhamos esta máquina

399
00:24:41,899 --> 00:24:44,610
Máquina de arcade Robotron no escritório.
Isso é o que todo mundo adorava.

400
00:24:44,651 --> 00:24:49,656
Gostávamos de jogos rápidos e
queria estilizá-los inspirando-se

401
00:24:49,656 --> 00:24:54,203
disto. O conceito básico era
simplesmente um jogo de mundo aberto.

402
00:24:54,244 --> 00:24:59,625
Ele estava evoluindo para isso
nível de tiro incessante

403
00:24:59,833 --> 00:25:03,629
e naquela época o termo 'Going Postal'
tornou-se cada vez mais popular

404
00:25:03,629 --> 00:25:05,839
por causa dos tiroteios que estavam começando
acontecer

405
00:25:05,839 --> 00:25:08,300
em todo o país,
em diferentes agências de correios.

406
00:25:08,550 --> 00:25:11,386
Este número é o que nós
vamos chamá-lo de CEP.

407
00:25:11,428 --> 00:25:13,680
Isto é muito, muito importante.

408
00:25:15,474 --> 00:25:18,644
Então a ideia era dizer que você estava
fazendo 'Going Postal',

409
00:25:18,644 --> 00:25:23,232
mas por razões de marketing, gosto
um nome simples, então vamos chamá-lo de Postal.

410
00:25:23,232 --> 00:25:25,108
-Indo Postal.
-Indo Postal.

411
00:25:25,108 --> 00:25:27,236
É um novo videogame,
o nome dele é Postal.

412
00:25:27,236 --> 00:25:30,155
Tudo isso não foi
não é um esforço consciente da nossa parte.

413
00:25:30,322 --> 00:25:34,034
Tudo foi uma evolução
natural, o que, na minha opinião, acrescenta

414
00:25:34,034 --> 00:25:37,871
para a singularidade geral e
criativo, se quiser,

415
00:25:37,871 --> 00:25:41,792
quem fez do Postal 1 um jogo
tão diferente de tantos outros da época.

416
00:25:41,834 --> 00:25:44,044
Você sabe o que significa 'Ir Postal'?

417
00:25:44,419 --> 00:25:47,047
Realmente não é muito agradável.

418
00:25:47,089 --> 00:25:49,925
Posso ajudar a pessoa
próximo da fila?

419
00:25:50,217 --> 00:25:52,886
Um novo videogame gerou
uma preocupação séria entre alguns.

420
00:25:52,886 --> 00:25:55,514
Chama-se Postal e seu criador
afirma que é apenas um

421
00:25:55,514 --> 00:25:58,183
piada. Mas outros acreditam
que isso realmente vai longe demais.

422
00:25:58,183 --> 00:25:59,643
Então, quando tivemos a chance

423
00:25:59,685 --> 00:26:03,772
concluir um acordo e ter
uma empresa chamada Ripcord

424
00:26:03,814 --> 00:26:06,859
como editor, ficamos encantados.

425
00:26:06,859 --> 00:26:11,280
Ripcord foi realmente novidade
marca da Panasonic Interactive Media,

426
00:26:11,280 --> 00:26:13,240
que tinha até então
produz títulos educacionais.

427
00:26:13,282 --> 00:26:17,661
Eles iriam usar
Postal como jogo principal a ser lançado

428
00:26:17,661 --> 00:26:21,290
sua própria marca de jogos
vídeo de entretenimento.

429
00:26:21,331 --> 00:26:22,958
Todos tinham a mesma intenção,

430
00:26:22,958 --> 00:26:26,837
para criar um ótimo jogo, divirta-se
e alcançar grande sucesso. Não foi

431
00:26:26,879 --> 00:26:31,008
nunca uma escolha consciente de dizer a si mesmo:
“Como vamos bagunçar isso?”

432
00:26:31,049 --> 00:26:32,885
Isso seria incrível.

433
00:26:32,885 --> 00:26:35,470
Sim, vimos Doom,

434
00:26:35,470 --> 00:26:38,056
Mas Doom era principalmente um jogo para PC…

435
00:26:38,098 --> 00:26:43,478
E então pensamos que entendíamos
a pior coisa da época.

436
00:26:43,478 --> 00:26:48,525
E então, de repente, esses dois jogos
foram lançados no mesmo ano,

437
00:26:48,525 --> 00:26:49,860
alguns meses de intervalo.

438
00:26:49,860 --> 00:26:52,029
Ambos os jogos foram disputados
de uma vista superior.

439
00:26:52,029 --> 00:26:56,325
De uma perspectiva divina, você é
no céu e você olha para uma cidade.

440
00:26:56,658 --> 00:27:00,078
Um deles era o todo
primeiro Grand Theft Auto.

441
00:27:04,041 --> 00:27:06,460
E este jogo foi um grande problema
assunto de preocupação,

442
00:27:06,668 --> 00:27:10,214
porque você se comprometeu
na realidade, crimes;

443
00:27:10,255 --> 00:27:16,011
você estava chantageando,
roubou carros, atacou pessoas.

444
00:27:16,011 --> 00:27:19,223
Mais uma vez, essas pessoas
eram pequenas tarefas

445
00:27:19,223 --> 00:27:22,392
em um labirinto vagamente
assemelhando-se a uma cidade.

446
00:27:22,434 --> 00:27:24,311
E então houve Postal.

447
00:27:28,607 --> 00:27:30,734
Um dia, no escritório,

448
00:27:30,943 --> 00:27:33,445
Eu ouvi sobre o
programadores que disseram:

449
00:27:33,445 --> 00:27:35,280
"Bem, estamos tentando descobrir
quantos caracteres

450
00:27:35,280 --> 00:27:37,324
pode ser exibido na tela
ao mesmo tempo?”

451
00:27:37,324 --> 00:27:40,035
E eu ouvi
"Quantos você pode ter?

452
00:27:40,077 --> 00:27:44,873
5, 10, 15, talvez 20 caracteres
na tela ao mesmo tempo?"

453
00:27:44,873 --> 00:27:47,584
Eu imediatamente
disse: “Um desfile”.

454
00:27:55,133 --> 00:27:58,470
Porque o desfile, para mim,
foi engraçado, você sabe, uma fanfarra.

455
00:27:58,512 --> 00:28:01,849
A única coisa que tudo
o mundo estava falando sobre Postal,

456
00:28:01,890 --> 00:28:06,061
foi que você poderia
acender uma banda marcial inteira.

457
00:28:06,103 --> 00:28:08,730
A ideia era… Como
podemos nos divertir com isso?

458
00:28:08,730 --> 00:28:12,192
Acenda um monte de coisas
pegando fogo ao mesmo tempo!

459
00:28:12,609 --> 00:28:16,113
E, claro, quem poderia saber
a época? Mas esta seria a cena

460
00:28:16,113 --> 00:28:19,575
o que seria mais frequente
mencionado ao falar sobre o jogo maluco Postal.

461
00:28:19,616 --> 00:28:22,619
Você os veria correndo em chamas e,

462
00:28:22,619 --> 00:28:24,955
dizendo oh meu Deus,
é a pior coisa de todas.

463
00:28:24,955 --> 00:28:27,749
“O objetivo do jogo é matar
todo mundo que você puder.”

464
00:28:27,749 --> 00:28:32,963
Os criadores dizem que os jogadores
de Postal gostam de liberar suas agressões.

465
00:28:33,005 --> 00:28:38,677
Escusado será dizer que todos
gosta de atirar em pessoas inocentes.

466
00:28:39,011 --> 00:28:41,513
Uau! E quando você
napalmizar o grupo,

467
00:28:41,555 --> 00:28:44,224
ela continua desfilando
e incendeia toda a multidão.

468
00:28:44,224 --> 00:28:49,271
Os críticos chamam isso de um dos
os videogames mais violentos já criados.

469
00:28:55,027 --> 00:28:56,486
Aqui estamos na E3.

470
00:28:56,486 --> 00:28:59,156
Cobertura da mídia
imensa, uma resposta gigantesca.

471
00:28:59,156 --> 00:29:02,326
E foi então
A CNN veio fazer a primeira entrevista.

472
00:29:02,701 --> 00:29:05,287
E esse foi realmente o pico.

473
00:29:05,287 --> 00:29:08,207
“Uma imagem inesquecível
com um rifle AK-47."

474
00:29:12,127 --> 00:29:16,507
"Mas o fabricante, Ripcord
Games, ainda manteve esse nome."

475
00:29:16,798 --> 00:29:18,717
Está escrito: “As ruas
estão inundados de sangue.

476
00:29:19,009 --> 00:29:22,179
Assista as vítimas correrem
em chamas, gritando por socorro,

477
00:29:22,179 --> 00:29:24,431
até que seus corpos
pedaços carbonizados caem no chão.

478
00:29:24,431 --> 00:29:26,850
Ouça as vítimas gemer e implorar
para suas vidas."

479
00:29:28,018 --> 00:29:30,646
“Explique isso para mim
Há algo divertido nisso?"

480
00:29:30,687 --> 00:29:34,775
Acho que vou ficar no meu
ponto inicial, nomeadamente que se trata de um jogo.

481
00:29:34,775 --> 00:29:38,403
Eu sempre considerei o Postal Dude
como um cara bem calmo

482
00:29:38,445 --> 00:29:42,366
Ele é apenas alguém que quer
ficar sozinho. Você faz

483
00:29:42,366 --> 00:29:46,703
sua coisa, eu faço a minha. Não
Não coloque obstáculos no caminho.

484
00:29:46,703 --> 00:29:49,081
“Olá.
Você gostaria de assinar minha petição?”

485
00:29:52,292 --> 00:29:56,547
Tomei conhecimento do
Série postal no final dos anos 90.

486
00:29:56,547 --> 00:30:00,467
E como alguém que trabalha em
a indústria de videogames, foi

487
00:30:00,467 --> 00:30:04,304
muito menor na época. Havia
muito menos jogos foram lançados,

488
00:30:04,304 --> 00:30:06,098
e pensamos que havia
já tinha muito na época.

489
00:30:06,139 --> 00:30:08,725
Postal se destacou e tivemos
todo mundo ouviu falar disso. Nós temos alguns

490
00:30:08,767 --> 00:30:11,353
todo mundo ouviu falar sobre isso e nós
todo mundo achou que era completamente louco,

491
00:30:11,353 --> 00:30:14,898
sem saber como eles iriam ter sucesso
para vendê-lo em marcas como

492
00:30:14,940 --> 00:30:18,527
GameStop e Walmart. eu venho de
comunidade de desenvolvedores independentes.

493
00:30:18,527 --> 00:30:21,363
E então estamos todos aqui
para apoiar uns aos outros.

494
00:30:21,363 --> 00:30:22,948
Todos em
a comunidade independente

495
00:30:22,948 --> 00:30:26,577
adorei o que "Correndo
Com Tesoura” fez com “Postal”.

496
00:30:26,618 --> 00:30:30,956
Postal estava quebrando os códigos, isso é certo,
mas eles levaram isso ao extremo.

497
00:30:30,998 --> 00:30:34,710
O conceito era tão
excessivo, tão ridículo.

498
00:30:34,793 --> 00:30:39,423
Era obviamente uma piada, e
também não foi destinado a crianças.

499
00:30:40,883 --> 00:30:43,177
Então, minha coisa favorita
enquanto joga "Postal",

500
00:30:43,218 --> 00:30:46,805
não foi apenas o
violência e humor, que foram ótimos.

501
00:30:46,805 --> 00:30:48,807
Quer dizer, foi muito
perto do que encontramos

502
00:30:48,807 --> 00:30:51,059
em programas como
South Park de muitas maneiras.

503
00:30:51,059 --> 00:30:53,103
Mas o que eu amei acima de tudo,

504
00:30:53,103 --> 00:30:55,689
foi que tivemos
a sensação de fazer algo

505
00:30:55,731 --> 00:30:58,358
que não deveríamos
fazer, e que nós sobrevivemos.

506
00:30:58,984 --> 00:31:03,488
A primeira vez que joguei
no Postal, foi em 1997.

507
00:31:03,655 --> 00:31:07,868
Eu tinha visto anúncios em uma revista
videogames locais chamados PC Player.

508
00:31:07,868 --> 00:31:11,622
Na época, não havia realmente nenhum
regras sobre quem poderia

509
00:31:11,663 --> 00:31:14,666
compre jogos. Ninguém sabia
realmente, pelo menos na Dinamarca,

510
00:31:14,666 --> 00:31:17,503
que havia jogos
reservado para adultos.

511
00:31:17,544 --> 00:31:19,630
Eu vi essa caixa em
uma loja de jogos

512
00:31:19,630 --> 00:31:25,511
com listras amarelas
na parte superior e inferior da caixa.

513
00:31:25,511 --> 00:31:27,054
Eu comprei o jogo, eu
trouxe para casa.

514
00:31:27,054 --> 00:31:29,765
Eu ainda tenho essa caixa,
e eu abri por baixo.

515
00:31:29,765 --> 00:31:32,059
Ela ainda parece
para uma caixa fechada.

516
00:31:32,059 --> 00:31:33,519
eu não tinha
ideia do que eu estava tocando.

517
00:31:33,519 --> 00:31:35,270
Foi um jogo divertido.

518
00:31:35,270 --> 00:31:39,358
Eu não sabia o que
O prazo postal não significava de onde veio.

519
00:31:39,399 --> 00:31:40,776
Sempre fui fã,

520
00:31:40,776 --> 00:31:43,612
não só porque
o jogo foi divertido,

521
00:31:43,654 --> 00:31:46,198
mas também porque
foi uma série de jogos

522
00:31:46,198 --> 00:31:48,867
quem não se importou
do que os outros pensavam.

523
00:31:48,867 --> 00:31:52,204
E era muito parecido com jogos
que eu joguei enquanto crescia,

524
00:31:52,204 --> 00:31:54,748
e muito parecido com os jogos que nós
vamos criar hoje,

525
00:31:54,915 --> 00:31:58,293
onde, eles são um pouco ousados
e criamos jogos

526
00:31:58,335 --> 00:32:02,256
que não são necessariamente feitos para
todos, mas que mostram que há

527
00:32:02,256 --> 00:32:06,134
espaço para todos na indústria
do jogo, e eu realmente gosto dele.

528
00:32:28,031 --> 00:32:31,243
Nós compramos muito
de espaços publicitários no Howard Stern

529
00:32:31,285 --> 00:32:33,412
e eles até pagaram
um suplemento para que

530
00:32:33,453 --> 00:32:35,956
Howard Stern pode
faça uma leitura ao vivo.

531
00:32:35,956 --> 00:32:37,791
Nós gastamos
uma fortuna para essas pessoas.

532
00:32:37,791 --> 00:32:39,459
Foi um verdadeiro show de palhaços.

533
00:32:39,459 --> 00:32:42,296
Quando leram o texto para Howard,

534
00:32:42,337 --> 00:32:47,176
deveria mencionar Running
Com tesoura ou Ripcord,

535
00:32:47,217 --> 00:32:49,511
eles mencionaram a Panasonic.

536
00:32:49,553 --> 00:32:52,556
Howard leu isso
e comecei a tirar sarro disso.

537
00:32:52,598 --> 00:32:56,476
Panasonic tornou-se
completamente louco por causa disso.

538
00:32:56,476 --> 00:32:59,605
Imediatamente, nós
recebemos uma carta

539
00:32:59,605 --> 00:33:03,650
ameaçador do velho
agente postal geral

540
00:33:03,692 --> 00:33:09,198
dos Estados Unidos pessoalmente,
por causa da palavra Postal.

541
00:33:09,198 --> 00:33:13,327
Eu tinha arquivado um
marca para a palavra Postal,

542
00:33:13,327 --> 00:33:15,746
porque o serviço postal estava
fundada por Benjamim Franklin,

543
00:33:15,787 --> 00:33:17,915
mas ninguém tinha
nunca registrou esta palavra como marca registrada.

544
00:33:17,956 --> 00:33:21,668
Então isso criou um problema
legal entre nós

545
00:33:21,710 --> 00:33:25,422
e o agente do correio,
isto é, o governo federal.

546
00:33:25,464 --> 00:33:27,466
E tudo isso levou
para outra situação.

547
00:33:27,549 --> 00:33:29,718
Senador Lieberman,
no plenário do Senado,

548
00:33:29,760 --> 00:33:33,180
nomeou três coisas que são ruins
para a empresa americana:

549
00:33:33,180 --> 00:33:35,224
anúncios para
Roupa íntima Calvin Klein,

550
00:33:35,224 --> 00:33:38,268
Marilyn Manson,
e nosso videogame, Postal.

551
00:33:38,268 --> 00:33:43,524
Jogos como Postal,
comercializado pela Panasonic, onde o player

552
00:33:43,565 --> 00:33:48,612
interpreta um atirador maluco
tentando destruir uma cidade inteira.

553
00:33:48,946 --> 00:33:51,240
E eu não queria ter nada
a ver com o serviço postal.

554
00:33:51,323 --> 00:33:52,950
Não teve nada a ver com isso.

555
00:33:52,950 --> 00:33:58,580
Sempre foi a história de um cara
pessoa comum que decide que já está farto.

556
00:33:58,580 --> 00:34:01,208
Somente minha arma me entende.

557
00:34:01,416 --> 00:34:03,293
Ah, sim, eu quero.

558
00:34:03,418 --> 00:34:08,005
É realmente um jogo muito louco
para pessoas que são loucas por jogos.

559
00:34:08,005 --> 00:34:09,757
Muitas pessoas
não veja dessa forma.

560
00:34:09,757 --> 00:34:13,469
O agente postal, por exemplo,
escreve uma carta aos desenvolvedores de jogos,

561
00:34:13,469 --> 00:34:16,473
dizendo que era uma representação
injusto com os trabalhadores dos correios.

562
00:34:16,514 --> 00:34:18,016
“Caro Sr. Desi.

563
00:34:18,016 --> 00:34:21,645
Nós, dos Correios,
ter senso de humor,

564
00:34:22,187 --> 00:34:25,482
mas não há nada engraçado
em seu jogo Postal.

565
00:34:25,524 --> 00:34:29,069
É de muito mau gosto
e constitui uma representação errônea

566
00:34:29,069 --> 00:34:32,906
e injusto para os funcionários dos correios do país."

567
00:34:32,906 --> 00:34:34,199
Sem brincadeira.

568
00:34:34,241 --> 00:34:37,953
Ele é um cara meio maluco e
cara maluco do Arizona que está pirando.

569
00:34:38,203 --> 00:34:43,333
Então eu entendi isso, e meu primeiro
A reação foi rir alto.

570
00:34:44,333 --> 00:34:48,547
Pessoas que morrem em escritórios
postar isso não é algo engraçado.

571
00:34:48,547 --> 00:34:50,382
Existe atualmente
muitas discussões on-line

572
00:34:50,382 --> 00:34:53,135
sobre o que poderia significar
o termo Going Postal… o serviço postal

573
00:34:53,177 --> 00:34:55,929
enviou-lhes uma carta para dizer-lhes
que esse nome não poderia ser usado.

574
00:34:55,929 --> 00:35:01,393
Lembro-me vagamente dos incidentes
Indo Postal isso aconteceu.

575
00:35:01,393 --> 00:35:04,354
acho que foram dois
ou três ao longo dos anos. Mas o

576
00:35:04,354 --> 00:35:07,316
o termo “ir postal” foi suficientemente
divertiu as pessoas para se tornar um

577
00:35:07,316 --> 00:35:10,652
gíria para alguém
que perde completamente o controle.

578
00:35:13,906 --> 00:35:16,909
O jogo após seu lançamento em novembro

579
00:35:16,909 --> 00:35:20,662
não esteve nas prateleiras
apenas por duas semanas.

580
00:35:20,704 --> 00:35:22,164
Depois foi retirado do mercado.

581
00:35:22,164 --> 00:35:24,541
Quando removido, isso gerou
ainda mais polêmica.

582
00:35:24,583 --> 00:35:26,460
Uma sequência
de eventos ocorreu.

583
00:35:26,502 --> 00:35:30,923
E finalmente concluímos
um acordo amigável com a editora,

584
00:35:30,964 --> 00:35:33,592
porque eu disse para mim mesmo:
“Espere um momento… Investimos tudo

585
00:35:33,592 --> 00:35:36,094
nossa energia nisso
projeto." O que está acontecendo aqui?

586
00:35:36,094 --> 00:35:38,805
Você remove meu produto
enquanto os jogadores gostaram…

587
00:35:38,847 --> 00:35:41,683
E ainda assim nos encontramos em
a total incapacidade de comercializá-lo.

588
00:35:41,767 --> 00:35:47,814
Honestamente, eu não estava preparado nem
mesmo ciente do que estava por vir.

589
00:35:47,814 --> 00:35:50,192
Não funcionou
parte de um plano estratégico.

590
00:35:50,192 --> 00:35:52,277
Nunca procuramos provocar

591
00:35:52,319 --> 00:35:55,072
deliberadamente
controvérsia para atrair a atenção.

592
00:35:55,072 --> 00:35:56,532
Nada disso foi premeditado.

593
00:35:56,532 --> 00:36:01,328
Mas assim que Postal e seus
aparição no Wall Street Journal,

594
00:36:01,328 --> 00:36:04,581
as coisas literalmente explodiram.

595
00:36:04,581 --> 00:36:07,376
As manchetes se multiplicaram
na imprensa nacional,

596
00:36:07,417 --> 00:36:09,545
inclusive em jornais
como o Wall Street Journal.

597
00:36:09,628 --> 00:36:13,632
O projeto inicial consistia em
adotar uma abordagem dupla:

598
00:36:13,632 --> 00:36:16,593
por um lado, projetar jogos
para crianças, como a Disney,

599
00:36:16,635 --> 00:36:20,097
Hanna-Barbera e especialmente Sésamo
Street, e por outro, desenvolver Postal.

600
00:36:20,138 --> 00:36:22,057
Este projeto foi destruído.

601
00:36:24,393 --> 00:36:27,145
Disseram-nos muito
claramente, pessoalmente:

602
00:36:27,229 --> 00:36:30,148
“Não sabemos se podemos
continuar trabalhando com você."

603
00:36:30,190 --> 00:36:32,901
Rua Sésamo
removido, e tudo acabou aí...

604
00:36:32,901 --> 00:36:36,405
Porque uma vez perdido este grande contrato,

605
00:36:37,698 --> 00:36:41,076
isso significava que estávamos
agora totalmente comprometido com o Postal.

606
00:36:44,955 --> 00:36:49,293
Então eu apenas tentei
focar em uma coisa:

607
00:36:49,626 --> 00:36:52,087
“Eles querem confronto?
Tudo bem, vamos embora."

608
00:36:52,129 --> 00:36:56,758
Nossas próprias análises de mercado
revelou resultados surpreendentes:

609
00:36:56,758 --> 00:37:00,345
profissionais respeitados, advogados,
os médicos estavam comprando nosso jogo.

610
00:37:00,721 --> 00:37:02,472
Eu nem vou--

611
00:37:02,472 --> 00:37:04,808
Mike Huckabee: "Eu continuo
pensar que este jogo não tem valor."

612
00:37:04,808 --> 00:37:07,936
Eu não estou aqui para ditar às pessoas
o que eles deveriam fazer em casa ou o que

613
00:37:07,936 --> 00:37:11,023
que eles deveriam assistir. Então eu
Também não aceito que me sejam impostas.

614
00:37:11,064 --> 00:37:14,484
Nunca teve um lugar em nossa casa
- Mas ainda é um jogo.

615
00:37:14,484 --> 00:37:18,030
O que dizemos às famílias?
tendo vivido uma tragédia

616
00:37:18,030 --> 00:37:21,408
quando lhes dizemos que estamos transformando
sua tragédia como mero entretenimento?

617
00:37:21,408 --> 00:37:23,202
Torna-se uma piada sinistra.

618
00:37:23,202 --> 00:37:25,829
O sindicato dos trabalhadores
dos correios incentiva o boicote ao jogo.

619
00:37:25,871 --> 00:37:27,456
eu não me importo
deste tipo de coisa.

620
00:37:27,456 --> 00:37:30,042
É como julgar
alguém em uma única palavra.

621
00:37:35,339 --> 00:37:39,051
Afinal, todo mundo aprecia
é carteiro, então qual é o problema?

622
00:37:39,051 --> 00:37:40,928
Este jogo, alguns dizem
que ele estava no espírito de

623
00:37:40,928 --> 00:37:43,096
todos, mas ninguém
teve a coragem de criá-lo.

624
00:37:43,138 --> 00:37:46,058
E ainda assim, 25 anos
mais tarde ainda estamos aqui.

625
00:37:46,433 --> 00:37:51,355
Eu cresci naquela época
onde a expressão 'Going Postal'

626
00:37:51,980 --> 00:37:56,944
estava associado a esses funcionários frustrados
que apareceu no trabalho com uma arma.

627
00:37:57,152 --> 00:38:02,449
Mas também me lembro que em
Duke Nukem, havia esta frase:

628
00:38:02,491 --> 00:38:04,243
“Vou ser Postal agora.”

629
00:38:04,284 --> 00:38:06,537
"Parece que está na hora
para eu ir...POSTAL."

630
00:38:06,537 --> 00:38:09,581
A primeira vez que
Eu ouvi, achei engraçado.

631
00:38:09,581 --> 00:38:12,960
E quando vi que havia um
Jogo postal sobre um cara que

632
00:38:13,001 --> 00:38:16,421
ia fazer Postal em todos os lugares,
Achei hilário.

633
00:38:16,421 --> 00:38:20,217
Certamente, 'Going Postal'
é uma expressão cheia de significado,

634
00:38:20,217 --> 00:38:22,845
uma crítica contundente ao tiroteio
massa. Mas esta discussão

635
00:38:22,886 --> 00:38:25,514
corre o risco de irritar seu público,
não é? Bem, que pena.

636
00:38:25,514 --> 00:38:26,974
“Você quer dançar?”

637
00:38:26,974 --> 00:38:30,644
Duke Nukem, a série
Postal e muitos outros

638
00:38:30,644 --> 00:38:33,647
ainda usa violência
exagerado, quase caricaturado.

639
00:38:33,689 --> 00:38:35,023
Tudo isso é deliberadamente absurdo.

640
00:38:35,023 --> 00:38:38,443
e não deve de forma alguma
caso seja tomado pelo valor nominal.

641
00:38:38,485 --> 00:38:40,696
É aqui que reside o humor,
neste exagero

642
00:38:40,737 --> 00:38:43,323
voluntário que é semelhante
mais para o que encontramos

643
00:38:43,365 --> 00:38:49,079
em séries animadas como South
Park, Os Simpsons ou Uma Família da Pesada,

644
00:38:49,121 --> 00:38:56,378
em vez de jogos onde a violência
é retratado de uma maneira mais realista.

645
00:38:59,590 --> 00:39:02,718
Contudo, inevitavelmente haverá
crianças que vão brincar disso

646
00:39:02,718 --> 00:39:05,846
jogo… Eles vão segurar um machado,
eles vão derrubar sua vítima.

647
00:39:05,846 --> 00:39:08,223
É assim que vai funcionar…
Ao jogar no Wii.

648
00:39:25,741 --> 00:39:29,745
Em 1997, o Serviço Postal dos Estados Unidos
apresentou queixa por violação de

649
00:39:29,786 --> 00:39:33,207
marcar contra corrida
Com uma tesoura…

650
00:39:33,957 --> 00:39:41,840
Em 2003, o caso foi
rejeitado com preconceito.

651
00:39:44,801 --> 00:39:49,139
Na época de seu lançamento,

652
00:39:49,181 --> 00:39:54,811
Postal foi banido e colocado em
lista negra em 14 países

653
00:40:00,651 --> 00:40:07,658
Ch2: "Até que alguém faça as malas
sífilis e tenta vendê-la,

654
00:40:07,699 --> 00:40:13,830
POSTAL 2 é o pior produto de todos os tempos
impostos aos consumidores" -Robert Coffee

655
00:40:15,290 --> 00:40:18,085
Quando eu estava escrevendo meu livro

656
00:40:18,085 --> 00:40:20,712
“A última história de
videogames, volume 2",

657
00:40:20,754 --> 00:40:25,801
um amigo em comum me contatou e disse: "Você
realmente deveria entrevistar Vince Desi."

658
00:40:28,303 --> 00:40:32,099
Naquela época, eu estava pensando
incluir uma seção dedicada a

659
00:40:32,140 --> 00:40:35,936
jogos tendo cruzado certos
limites, uma espécie de Hall of Shame.

660
00:40:37,771 --> 00:40:41,692
Duvido que a maioria
pastores nos Estados Unidos

661
00:40:41,692 --> 00:40:44,862
ainda estão ofendidos
hoje com a menção de Postal.

662
00:40:45,362 --> 00:40:47,614
Isso levanta outra questão:

663
00:40:47,614 --> 00:40:50,367
Postal contribuiu
para perverter a sociedade,

664
00:40:51,493 --> 00:40:57,249
ou ter os gostos da sociedade
gerou o que se tornaria Postal?

665
00:41:04,840 --> 00:41:06,842
Meu nome é Mike Jaret-Schachter.

666
00:41:06,842 --> 00:41:09,970
Sou vice-presidente de desenvolvimento
comercial em "Running With Scissors".

667
00:41:12,514 --> 00:41:15,058
Uma vez me disseram que Mike tinha

668
00:41:15,058 --> 00:41:17,769
um pouco de personalidade
diferente antes de nos conhecermos.

669
00:41:17,769 --> 00:41:19,646
Ele tem uma paixão inabalável
em tudo que ele faz.

670
00:41:19,646 --> 00:41:22,316
Este chapéu não tem absolutamente nenhum
nada para fazer na porra do seu capacete!

671
00:41:22,316 --> 00:41:24,484
Quaisquer que sejam as fases
cruza, ele permanece fiel a si mesmo,

672
00:41:24,526 --> 00:41:26,862
mas às vezes precisa ser reformulado.

673
00:41:26,904 --> 00:41:29,323
Toda vez que ele entra
em conflito com alguém,

674
00:41:29,323 --> 00:41:31,450
Eu recebo uma ligação
da mãe dele me perguntando:

675
00:41:31,450 --> 00:41:33,327
"Você pode dizer ao Mike
ser um pouco mais gentil?"

676
00:41:33,410 --> 00:41:35,370
Ele grita por trás da câmera: “Mike!”

677
00:41:37,581 --> 00:41:39,958
Na escola, eu era um aluno bastante mediano.

678
00:41:39,958 --> 00:41:42,377
Eu assistia às minhas aulas,
Eu estava fazendo minha lição de casa.

679
00:41:43,420 --> 00:41:47,341
É na aula de informática que tudo
mudou, moldando o resto da minha vida.

680
00:41:47,382 --> 00:41:51,595
Tinha um aluno que não sabia
absolutamente nada sobre computadores,

681
00:41:51,595 --> 00:41:52,930
o que, por si só, não era um problema.

682
00:41:52,930 --> 00:41:55,974
Mas ele nos garantiu que seu
pai era dono de uma empresa de jogos

683
00:41:55,974 --> 00:41:58,977
vídeo em Tucson, que
parecia totalmente implausível.

684
00:41:59,019 --> 00:42:00,354
Se seu pai tiver
uma empresa de videogame,

685
00:42:00,354 --> 00:42:01,730
você deveria pelo menos saber
use um computador.

686
00:42:01,772 --> 00:42:03,732
Esse garoto não tinha ideia.

687
00:42:03,774 --> 00:42:06,860
Um dia, ao sair da aula,
Encontrei-o sentado na frente da escola.

688
00:42:06,860 --> 00:42:09,404
Ele me pediu para levá-lo
no escritório de seu pai.

689
00:42:09,404 --> 00:42:14,743
Eu pensei: “Isso vai ser interessante”.
Vamos dar uma olhada neste Círculo K, 11/07

690
00:42:14,785 --> 00:42:16,578
ou qualquer outro
onde seu pai trabalha.

691
00:42:16,578 --> 00:42:18,121
Então eu o levei ao escritório,

692
00:42:18,163 --> 00:42:19,665
e eu estava errado.

693
00:42:19,665 --> 00:42:21,416
O nome de seu pai era Vince.

694
00:42:23,418 --> 00:42:25,379
Ele tem quase trinta anos
mais do que eu,

695
00:42:25,379 --> 00:42:27,506
mas ele é como um irmão de alma.

696
00:42:27,506 --> 00:42:28,924
Nós somos,
de certa forma, a mesma pessoa.

697
00:42:28,966 --> 00:42:33,720
A Alemanha acaba de retirar todos os nossos
jogos do Steam, apenas dois dias atrás.

698
00:42:33,762 --> 00:42:36,306
Parece que estamos de volta
sob o regime nazista.

699
00:42:36,306 --> 00:42:39,518
A personalidade de Vince mesclada
perfeitamente de “Running With Scissors”.

700
00:42:39,518 --> 00:42:41,520
Você está brincando? Sem arrependimentos.
Absolutamente nenhum.

701
00:42:41,520 --> 00:42:44,523
Originalmente ele criou jogos
vídeo infantil, Vince e Wishbone.

702
00:42:44,523 --> 00:42:47,109
“Qual é a história, Wishbone?”

703
00:42:47,109 --> 00:42:48,902
O mundo de Vince e Bobby.

704
00:42:49,486 --> 00:42:53,532
Tantos jogos que não refletem
nada como o homem que ele realmente é.

705
00:42:53,574 --> 00:42:56,869
Fila como todo mundo!
Você também quer dinheiro?

706
00:42:56,869 --> 00:42:58,787
Você ?! Vá se danar !

707
00:42:58,787 --> 00:43:02,207
Eu não sei, talvez o seu
geração é diferente da minha,

708
00:43:02,207 --> 00:43:05,669
mas no meu tempo,
mijamos em tudo.

709
00:43:07,754 --> 00:43:10,632
Conheci Mike J através
através do meu filho, Vinny.

710
00:43:10,632 --> 00:43:12,426
Ele veio ao escritório.

711
00:43:12,467 --> 00:43:17,014
Ele era barulhento, implacável, rude...
em suma, todas essas qualidades maravilhosas.

712
00:43:17,055 --> 00:43:20,017
Insuportável para
a maioria das pessoas.

713
00:43:20,684 --> 00:43:24,229
Mas nele eu reconheci
uma versão mais jovem de mim mesmo.

714
00:43:24,271 --> 00:43:27,733
Certa vez alguém perguntou: “É
o quê, a receita do pão de linguiça?”

715
00:43:27,733 --> 00:43:29,318
Honestamente, ela nunca mudou.

716
00:43:29,318 --> 00:43:30,944
Às vezes eu imagino algo,

717
00:43:30,944 --> 00:43:34,531
e ele faz sua própria versão disso,
em outras palavras, ele estraga tudo.

718
00:43:34,531 --> 00:43:37,284
Sim, porque o sabor,
não é subjetivo.

719
00:43:37,284 --> 00:43:41,288
Ele é apenas honesto e direto, e
a maioria das pessoas não aguenta.

720
00:43:41,288 --> 00:43:45,834
Ele se juntou à equipe e, desde
e ele agora é sócio.

721
00:43:45,876 --> 00:43:46,877
A boa notícia,

722
00:43:46,877 --> 00:43:50,255
é apenas graças à renda regular
derivados de royalties de diversas fontes,

723
00:43:50,255 --> 00:43:53,300
conseguimos garantir a nossa
sustentabilidade e continuar a avançar sozinho.

724
00:43:53,342 --> 00:43:54,801
Uma editora maior
sem dúvida nos teria dito:

725
00:43:54,801 --> 00:43:56,887
“Escutem pessoal, é hora de parar.

726
00:43:56,929 --> 00:44:00,516
Você não gera dezenas de
milhões de dólares com isso." Mas nosso

727
00:44:00,516 --> 00:44:04,561
a resposta teria sido clara: "Certamente, mas
ganhamos o suficiente para nos manter vivos.”

728
00:44:05,854 --> 00:44:08,857
O Postal original foi submetido a
uma pressão infernal, bem como do

729
00:44:08,899 --> 00:44:12,402
tanto da mídia quanto do governo e
do nosso primeiro editor, Ripcord Games.

730
00:44:12,903 --> 00:44:17,783
E lamentamos profundamente
para as famílias que sofreram.

731
00:44:17,783 --> 00:44:20,077
Eles nos compensaram. Nós
foram obrigados a suspender

732
00:44:20,077 --> 00:44:22,371
o desenvolvimento de um novo
Postal por dois ou três anos.

733
00:44:22,412 --> 00:44:24,164
Tivemos que reduzir o
navegar. Naquela época,

734
00:44:24,164 --> 00:44:25,624
a situação era
relativamente simples,

735
00:44:25,624 --> 00:44:26,959
porque alguns membros
da equipe optou por sair.

736
00:44:26,959 --> 00:44:29,086
Quanto a mim, não pude mais
voltar aos jogos infantis,

737
00:44:29,086 --> 00:44:32,422
porque não há mais editora especializada nisso
domínio não queria trabalhar conosco.

738
00:44:32,464 --> 00:44:35,050
Então lá estávamos nós, para nós
pergunte: O que fazer agora?

739
00:44:35,259 --> 00:44:37,010
Então tomamos uma decisão,
íamos sozinhos.

740
00:44:37,052 --> 00:44:39,596
Dissemos: “Tudo bem,
vamos criar o Postal 2."

741
00:44:41,640 --> 00:44:44,852
E desta vez seria
um jogo radicalmente diferente.

742
00:44:46,979 --> 00:44:49,773
Eu tinha uma ideia bastante clara do que
o que o jogo deve ter sido em minha mente,

743
00:44:49,773 --> 00:44:51,483
e embora tivéssemos
pessoas que trabalham no projeto

744
00:44:51,525 --> 00:44:53,235
nos bastidores, há
realmente não teve nenhuma jogada.

745
00:44:53,235 --> 00:44:57,698
Então eu realmente não poderia dar
moldar o que estava acontecendo em minha mente.

746
00:44:57,698 --> 00:44:59,908
No final, no meu
mente, o jogo não estava tão longe

747
00:44:59,908 --> 00:45:02,077
do que ele se tornou, mas ele
ainda era diferente.

748
00:45:02,077 --> 00:45:05,122
O Postal original foi construído
em um mecanismo RSP antigo,

749
00:45:05,122 --> 00:45:07,791
que costumávamos
jogos para crianças.

750
00:45:07,791 --> 00:45:10,335
Postal 2, sendo um atirador
na primeira pessoa...

751
00:45:10,377 --> 00:45:12,129
Tudo era novo.

752
00:45:13,422 --> 00:45:15,090
Apenas fazendo
para que as áreas

753
00:45:15,132 --> 00:45:16,967
tem o tamanho necessário
trabalhar com

754
00:45:17,009 --> 00:45:18,886
desempenho que eles
oferecido foi um verdadeiro desafio.

755
00:45:18,886 --> 00:45:21,471
Faça os personagens
mova-se como eles fizeram

756
00:45:21,513 --> 00:45:23,056
também foi uma luta
em todos os momentos.

757
00:45:23,056 --> 00:45:24,850
Na verdade, tudo tem sido uma luta,

758
00:45:24,850 --> 00:45:29,813
e até lançamos o jogo com
Tempos de carregamento realmente horríveis.

759
00:45:32,441 --> 00:45:35,277
"Correndo com uma tesoura"
é um estúdio independente de videogame

760
00:45:35,277 --> 00:45:36,945
que enfrenta muitos problemas
típico de estúdios independentes,

761
00:45:36,945 --> 00:45:40,240
que outros estúdios teriam sem
dúvidas foram parabenizados por terem superado,

762
00:45:40,240 --> 00:45:42,201
ou pelo menos que teríamos reconhecido,

763
00:45:42,242 --> 00:45:45,078
como as limitações inerentes
às suas condições de trabalho.

764
00:45:45,078 --> 00:45:47,706
Veja a realização
do que eles fizeram,

765
00:45:47,706 --> 00:45:50,876
mas ninguém jamais atribuirá
isso para “Correndo com uma tesoura”.

766
00:45:50,876 --> 00:45:53,879
"Correndo com Tesouras" sempre
funcionava como uma família. quero dizer

767
00:45:53,921 --> 00:45:56,798
é diferente de qualquer
outro estúdio em que trabalhei.

768
00:45:56,798 --> 00:46:00,469
Lá nos sentimos em casa, temos a impressão
que todos dêem sua opinião honesta,

769
00:46:00,469 --> 00:46:01,929
que cada um faça a sua parte
melhor. Não é apenas um

770
00:46:01,929 --> 00:46:03,680
só para chegar na hora certa
e receber seu salário.

771
00:46:03,680 --> 00:46:06,517
Essas pessoas são realmente
apaixonados pelo que fazemos.

772
00:46:06,558 --> 00:46:10,062
Esta é uma das partes importantes
de “Correndo com Tesouras”,

773
00:46:10,062 --> 00:46:12,940
Eu acho que com o tempo
anos, durante entrevistas com

774
00:46:12,940 --> 00:46:16,235
membros da equipe ao redor
estúdio e desenvolvimento de jogos,

775
00:46:16,235 --> 00:46:19,446
ninguém nunca disse que eles
foram tratados menos do que com dignidade

776
00:46:19,488 --> 00:46:21,490
pelas pessoas por trás do projeto.

777
00:46:21,532 --> 00:46:26,411
No papel, eles são um excelente
estúdio de jogos independente,

778
00:46:26,453 --> 00:46:29,331
quem faz o seu melhor,
mas muitas vezes falta

779
00:46:29,373 --> 00:46:35,587
o objectivo em muitos aspectos, na medida em que
teria se tornado um sucesso mainstream.

780
00:46:35,587 --> 00:46:37,965
Devemos lembrar que nós
fala sobre pós-2001.

781
00:46:38,006 --> 00:46:42,010
Terrorismo, loucura, desvio
Padres católicos.

782
00:46:42,010 --> 00:46:45,055
Foi exatamente assim
o mundo estava evoluindo.

783
00:46:45,055 --> 00:46:47,516
Mas o Postal Dude é um indivíduo

784
00:46:47,516 --> 00:46:51,562
que deve essencialmente
gerenciar uma montanha de merda,

785
00:46:51,603 --> 00:46:55,649
assim como qualquer um
em sua própria vida real.

786
00:46:55,816 --> 00:46:57,901
Somos ingênuos em pensar
que as crianças não

787
00:46:57,943 --> 00:47:00,279
não tem acesso a ele, então
nós nos iludimos.

788
00:47:04,616 --> 00:47:06,493
Não me arrependo de nada.

789
00:47:11,498 --> 00:47:14,668
Eu nunca teria imaginado isso
a maior notoriedade

790
00:47:14,668 --> 00:47:16,545
que eu já tive viria
desta série postal.

791
00:47:16,545 --> 00:47:18,463
Você não trabalhou em
um banheiro antes disso?

792
00:47:18,463 --> 00:47:21,675
Cara, o mundo inteiro
é meu banheiro!

793
00:47:21,925 --> 00:47:25,095
O que é bastante apropriado, uma vez que
Este lugar é um verdadeiro lixo.

794
00:47:25,137 --> 00:47:26,805
Eu não achei que estava tudo bem
se tornar uma grande coisa.

795
00:47:26,805 --> 00:47:28,390
Eu apenas pensei
que seria uma coisa local.

796
00:47:28,390 --> 00:47:32,227
Quando fizemos Postal 2, era
onde realmente decolou.

797
00:47:32,352 --> 00:47:34,062
“Do que você está falando, Willis?

798
00:47:34,229 --> 00:47:36,690
Não me lembro em quem
a equipe sugeriu que deveríamos,

799
00:47:36,690 --> 00:47:38,400
tipo, ter Gary Coleman.

800
00:47:39,109 --> 00:47:44,156
Pesquisei um pouco e consegui entrar
em contato com Gary Coleman.

801
00:47:44,156 --> 00:47:45,824
Ele veio para Tucson

802
00:47:47,576 --> 00:47:50,370
e, como dizem,
o resto é história.

803
00:47:54,333 --> 00:47:59,004
A empresa "Correndo com Tesouras"
projetou o primeiro jogo há seis anos.

804
00:47:59,004 --> 00:48:00,672
Alguns pensaram
que foi um sucesso,

805
00:48:00,672 --> 00:48:02,925
enquanto outros
ficaram completamente ofendidos.

806
00:48:02,925 --> 00:48:05,802
Eles eram apenas
tão frustrado, irritado,

807
00:48:05,802 --> 00:48:07,846
e não tinha como
para liberar essa tensão.

808
00:48:07,930 --> 00:48:10,057
Este jogo foi uma maneira perfeita de fazer isso.

809
00:48:10,390 --> 00:48:12,559
Uma vez que nós
tínhamos Gary no jogo,

810
00:48:12,559 --> 00:48:17,189
toda a dinâmica levou
uma virada absurda e cômica,

811
00:48:17,231 --> 00:48:20,484
satírico, completamente louco.

812
00:48:20,484 --> 00:48:23,028
“Olá, você gostaria de assinar minha petição?”

813
00:48:23,028 --> 00:48:24,905
"Do que você está falando, idiota?"

814
00:48:33,622 --> 00:48:36,667
O que esses desenvolvedores
jogos não servem por um dólar.

815
00:48:36,667 --> 00:48:38,544
Mas pelo menos é educativo.

816
00:48:39,878 --> 00:48:44,466
Em abril de 2003, cinco
anos após o Postal original,

817
00:48:44,466 --> 00:48:47,469
Postal 2 está fora.

818
00:48:51,890 --> 00:48:53,392
Acabei de dar um
chute esse cara

819
00:48:53,392 --> 00:48:54,852
e corte-o em
dois ao mesmo tempo?

820
00:48:54,852 --> 00:48:58,397
Eu só me lembro de sentar
ali, rindo alto enquanto tocava...

821
00:48:58,397 --> 00:49:00,566
É brutal e cruel.

822
00:49:00,566 --> 00:49:04,862
E definitivamente não é
politicamente correto.

823
00:49:04,903 --> 00:49:07,364
E ainda assim, existem elementos
que te deixa desconfortável

824
00:49:07,364 --> 00:49:10,075
e outros que
fazer você rir como nunca antes.

825
00:49:13,203 --> 00:49:15,956
“Com a polêmica em torno
este videogame violento!”

826
00:49:15,956 --> 00:49:17,416
“Este é o Postal 2.

827
00:49:17,416 --> 00:49:21,420
É um videogame 3D sobre
uma pessoa que vai trabalhar,

828
00:49:21,461 --> 00:49:24,882
é demitido e enlouquece
nas pessoas ao seu redor."

829
00:49:24,923 --> 00:49:29,469
Eu realmente acreditei
que isso nos colocaria de volta no mapa.

830
00:49:29,511 --> 00:49:31,805
Ok, não seríamos banidos.

831
00:49:31,805 --> 00:49:37,060
O público iria nos amar,
mas a mídia iria nos abraçar.

832
00:49:37,060 --> 00:49:39,521
E eu já podia sentir que isso
Seria um dia interessante.

833
00:49:39,521 --> 00:49:45,527
A recepção imediata foi fenomenal,
fantástico e horrível ao mesmo tempo.

834
00:49:46,862 --> 00:49:48,530
A mídia continuou a nos odiar.

835
00:49:48,530 --> 00:49:50,282
O público continuou a nos adorar.

836
00:49:50,449 --> 00:49:52,367
“Não é pior do que
filmes ou qualquer coisa

837
00:49:52,367 --> 00:49:54,286
ou então em nosso
cultura hoje."

838
00:49:54,286 --> 00:49:56,622
“Um parente que temos
questionado diz que não concorda."

839
00:49:56,622 --> 00:49:58,165
“Não vou deixá-los jogar.”

840
00:49:58,207 --> 00:50:03,670
E eu não entendi,
mas estávamos condenados novamente.

841
00:50:04,296 --> 00:50:08,383
Quando Postal 2 foi lançado, o
Os videogames violentos estavam por toda parte.

842
00:50:11,553 --> 00:50:14,348
Eu não pensei que nos encontraríamos
dificuldades reais para encontrar

843
00:50:14,348 --> 00:50:16,975
um editor e obtenha cobertura
mídia. E eu estava errado.

844
00:50:16,975 --> 00:50:19,937
O jogo se chamava Postal.
Não importava o que era popular.

845
00:50:19,937 --> 00:50:21,271
Tivemos Osama bin Laden.

846
00:50:21,271 --> 00:50:23,774
Tivemos Gary Coleman,
o que fez as pessoas rirem.

847
00:50:23,815 --> 00:50:26,235
Tivemos urina,
violência contra gatos.

848
00:50:29,321 --> 00:50:32,407
Eles até integraram
esta passagem no Postal 2.

849
00:50:32,574 --> 00:50:35,536
Onde no jogo os manifestantes

850
00:50:35,536 --> 00:50:37,704
protestou na frente
os escritórios de Running With Scissors.

851
00:50:37,704 --> 00:50:41,458
"Os jogos são ruins,
Eles te deixam louco!

852
00:50:41,500 --> 00:50:45,921
E uma de suas missões foi
para matar os manifestantes.

853
00:50:45,963 --> 00:50:47,089
"Oh meu Deus !"

854
00:50:47,881 --> 00:50:50,551
Eu realmente gostei que eles quebraram
um pouco da quarta parede

855
00:50:50,551 --> 00:50:54,304
e eles se divertem
com polêmica.

856
00:50:54,596 --> 00:50:55,931
"Tenha um bom dia."

857
00:50:55,973 --> 00:50:58,350
Eu achei engraçado,
e ainda acho engraçado.

858
00:50:58,392 --> 00:51:01,144
Eu pensei que era inapropriado
para crianças de dez anos.

859
00:51:01,144 --> 00:51:03,897
Eu ainda acho que é
inapropriado para crianças de dez anos.

860
00:51:03,939 --> 00:51:07,484
"Oh, é você! Meu pênis está aparecendo...
Diz censurado.

861
00:51:07,484 --> 00:51:09,570
“Espere, diz censurado!”

862
00:51:10,028 --> 00:51:14,950
A adição de Gary Coleman e o
urinando nas pessoas que você matou

863
00:51:14,950 --> 00:51:17,953
Não fez nada melhor ou pior.

864
00:51:18,036 --> 00:51:22,624
Não era meu tipo de jogo, mas
foi um jogo com senso de humor.

865
00:51:22,666 --> 00:51:26,295
Eu recebo muitos comentários
dizendo "isso realmente marcou minha vida"

866
00:51:26,336 --> 00:51:28,046
Isto parece ser um
ótima declaração, mas

867
00:51:28,046 --> 00:51:29,798
muitas pessoas dizem
coisas assim.

868
00:51:29,798 --> 00:51:31,508
É um pouco como,
“Foi minha infância e eu

869
00:51:31,550 --> 00:51:33,260
poderia evacuar meu
raiva através deste jogo."

870
00:51:33,260 --> 00:51:37,181
O jogo só é violento na medida em que
você é, e acho que isso é verdade.

871
00:51:37,222 --> 00:51:39,933
Postal não recebe o suficiente
de reconhecimento pelo fato

872
00:51:39,933 --> 00:51:42,644
que você pode jogar
forma completamente não violenta,

873
00:51:42,644 --> 00:51:45,022
você pode terminar
o jogo inteiro sem matar ninguém.

874
00:51:45,147 --> 00:51:47,441
Conseguimos o primeiro "zero"

875
00:51:47,482 --> 00:51:49,610
nunca atribuído por
Mundo dos jogos de computador.

876
00:51:51,820 --> 00:51:55,365
"Até que alguém embale o
sífilis e tenta vendê-la no varejo,

877
00:51:55,365 --> 00:51:58,952
Postal 2 é o pior produto de todos os tempos
impostos aos consumidores.

878
00:51:59,369 --> 00:52:01,914
Eles também compararam
para um cólon infectado.

879
00:52:04,833 --> 00:52:06,293
Que distinção.

880
00:52:06,418 --> 00:52:09,713
Eu transformei isso um pouco em
"pior jogo já criado" e eu

881
00:52:09,713 --> 00:52:13,008
Eu disse, quer saber? Ele
Precisamos colocar isso na caixa.

882
00:52:13,842 --> 00:52:17,888
E eu vou te dizer, isso não aconteceu
correu muito bem no escritório.

883
00:52:17,930 --> 00:52:20,057
“Puta merda!”

884
00:52:20,098 --> 00:52:24,269
Eu comecei a
odeio muito, muito rapidamente,

885
00:52:24,269 --> 00:52:27,773
mas certamente assim que tudo
o racismo começou a surgir.

886
00:52:27,814 --> 00:52:29,608
Está aproximadamente em
depois de cinco minutos.

887
00:52:29,608 --> 00:52:32,611
E foi então
que eu disse a mim mesmo: “Oh Jesus, não…”

888
00:52:34,905 --> 00:52:38,033
É para todos?
Não, é difícil, é cru,

889
00:52:38,033 --> 00:52:39,618
é uma produção do tipo independente.

890
00:52:39,618 --> 00:52:40,869
É uma obra-prima? Não.

891
00:52:40,869 --> 00:52:44,623
Às vezes é um jogo divertido
imperfeito, mas divertido?

892
00:52:44,623 --> 00:52:45,707
Absolutamente.

893
00:52:45,707 --> 00:52:48,627
Quando Roberto
Coffey nos deu zero em dez,

894
00:52:48,669 --> 00:52:52,297
meu primeiro pensamento foi
que eu nunca poderia pagar-lhe o suficiente.

895
00:52:52,339 --> 00:52:54,967
E foi ótimo porque
que não pagamos nada a ele.

896
00:52:55,008 --> 00:52:56,802
Acho engraçado, é satírico.

897
00:52:56,802 --> 00:52:58,053
Está tudo de bom humor.

898
00:52:58,095 --> 00:53:01,598
E se você quiser se ofender
sobre isso, bem, vá em frente.

899
00:53:01,598 --> 00:53:03,684
Você sabe, não houve
das redes sociais da época,

900
00:53:03,725 --> 00:53:06,311
as palavras que os espectadores
escreveu em revistas

901
00:53:06,311 --> 00:53:09,231
eram como prostitutas
dos Dez Mandamentos. Tudo bem ?

902
00:53:09,231 --> 00:53:13,360
Então, quando as pessoas viram isso, elas
eram como choques elétricos, fortes.

903
00:53:13,360 --> 00:53:17,781
Eu sei que enquanto eu jogava,
Eu o odiava cada vez mais

904
00:53:17,781 --> 00:53:20,909
e eu realmente encontrei,
verdadeiramente horrível.

905
00:53:22,953 --> 00:53:25,956
O produtor: "Então a crítica é
saída… você deu um zero.

906
00:53:25,956 --> 00:53:29,168
Qual foi a reação?
Fãs postais para seus críticos?

907
00:53:29,209 --> 00:53:30,252
Ameaças de morte.

908
00:53:30,252 --> 00:53:34,256
recebi centenas
ameaças de morte contra mim, minha esposa.

909
00:53:34,256 --> 00:53:35,799
Recebi ameaças
de estupro contra minha esposa

910
00:53:35,799 --> 00:53:38,719
e ameaças de morte contra
meus filhos de cinco e sete anos.

911
00:53:40,012 --> 00:53:41,180
Centenas.

912
00:53:41,346 --> 00:53:43,557
Não se preocupe
pesquise, nós vamos até você.

913
00:53:43,765 --> 00:53:45,267
Você vai se arrepender disso, Robert.

914
00:53:45,309 --> 00:53:47,352
É uma história horrível
que você me conta.

915
00:53:47,394 --> 00:53:51,773
Mas para mim, mais uma vez,
reflete as inseguranças das pessoas.

916
00:53:51,899 --> 00:53:54,401
Nós vamos matar sua família

917
00:53:54,693 --> 00:53:56,236
É uma surpresa para mim.

918
00:53:56,653 --> 00:53:58,488
Eu definitivamente não estou
concordo com isso.

919
00:53:58,530 --> 00:54:02,201
Na época, não havia Internet para
dizendo coisas estúpidas como hoje.

920
00:54:02,201 --> 00:54:05,037
Mas é isso que
serviu as revistas.

921
00:54:05,078 --> 00:54:06,997
Eu não sei, me desculpe
por coisas estúpidas.

922
00:54:07,080 --> 00:54:09,416
Que eu vou ligar
Os fãs dos correios disseram:

923
00:54:09,458 --> 00:54:12,044
mas eu não os considero
realmente gosto de fãs

924
00:54:12,044 --> 00:54:15,214
se ameaçarem vidas simplesmente porque
que alguém não gosta do nosso produto.

925
00:54:15,214 --> 00:54:17,216
Se você quer amar um
jogo como Postal,

926
00:54:17,216 --> 00:54:20,469
você tem que aceitar isso provavelmente
quatro em cada cinco amigos não o farão.

927
00:54:20,469 --> 00:54:22,429
Mantenho minhas críticas.

928
00:54:22,471 --> 00:54:26,391
Lágrimas de sangue que
Eu paguei enquanto jogava este jogo.

929
00:54:26,433 --> 00:54:29,520
É a mesma merda
que joguei há 20 anos.

930
00:54:31,355 --> 00:54:34,525
Com o negativo vem
uma tonelada de pontos positivos.

931
00:54:34,566 --> 00:54:37,736
Também ganhamos cinco estrelas
em cada cinco de outra mídia

932
00:54:37,778 --> 00:54:39,947
que também foi listado
nas classificações de jogos.

933
00:54:40,322 --> 00:54:44,576
Isto permitiu-nos, portanto,
recorrer ao Guinness World Record

934
00:54:44,576 --> 00:54:46,703
para nos conceder o recorde mundial
do jogo mais criticado.

935
00:54:46,703 --> 00:54:50,165
E realmente recebemos o título
o jogo mais criticado da história,

936
00:54:50,165 --> 00:54:52,501
porque recebemos
um zero e um centavo.

937
00:54:53,877 --> 00:54:55,879
Correndo com uma tesoura
recusou-se a pagar taxa de US$ 27

938
00:54:55,879 --> 00:54:58,131
para obter um certificado
física do Guinness World Records.

939
00:54:58,215 --> 00:55:00,592
Agora vinte e dois
anos após o lançamento do primeiro Postal,

940
00:55:00,634 --> 00:55:05,264
ainda somos a empresa
mais banidos e na lista negra do mundo.

941
00:55:06,598 --> 00:55:08,892
Apesar do levantamento da proibição
há mais de 10 anos,

942
00:55:08,934 --> 00:55:11,228
A Austrália oficialmente
removeu Postal 2 do Steam.

943
00:55:11,562 --> 00:55:14,481
Há algum tempo, a indústria
dos videogames tem sido objeto de forte

944
00:55:14,523 --> 00:55:17,734
críticas na Califórnia, notadamente
sob a liderança de um senador corrupto

945
00:55:17,776 --> 00:55:20,863
que estava determinado a lutar contra isso
setor. Diante desses ataques, a indústria

946
00:55:20,863 --> 00:55:23,615
ela mesma trouxe o assunto antes
a Suprema Corte dos Estados Unidos,

947
00:55:23,657 --> 00:55:28,912
e aprendemos
que o Postal 2 foi retido

948
00:55:28,954 --> 00:55:32,833
como um título emblemático
para defender a causa dos videogames.

949
00:55:33,041 --> 00:55:36,086
Voz da Justiça Elena Kagan:
“A única coisa que encontrei

950
00:55:36,086 --> 00:55:39,173
claramente coberto
por lei era Postal 2."

951
00:55:39,173 --> 00:55:44,887
Como você descreveria em termos
simples, o que é violência mórbida?"

952
00:55:44,887 --> 00:55:47,890
Voz de Zackery Morazzini:
"Desaprova a tortura,

953
00:55:47,931 --> 00:55:50,142
agressão sexual,
e esses tipos de violência."

954
00:55:50,142 --> 00:55:54,730
Graças a Deus, o Tribunal
falou a favor do Postal 2,

955
00:55:54,855 --> 00:55:58,317
da liberdade de expressão
e a indústria de videogames.

956
00:55:58,358 --> 00:56:00,485
Obrigado a esses juízes.

957
00:56:02,905 --> 00:56:06,033
Isto, porém, não é
que após seu lançamento na Rússia,

958
00:56:06,074 --> 00:56:09,244
sob a égide de Akella, que o jogo
realmente desfrutou de um sucesso deslumbrante,

959
00:56:09,244 --> 00:56:11,830
alcançando vendas impressionantes
e se tornando um fenômeno real.

960
00:56:11,830 --> 00:56:14,833
Postal desfrutou de um
imensa popularidade na Rússia,

961
00:56:14,875 --> 00:56:17,419
onde ele vendeu como crianças
pães durante a temporada de férias.

962
00:56:19,755 --> 00:56:22,132
Decidimos então
vá lá conhecer

963
00:56:22,174 --> 00:56:25,052
oficialmente nossos parceiros, visite
seus escritórios e interagir com eles.

964
00:56:25,052 --> 00:56:26,929
Assim que saímos de Nova York,

965
00:56:26,929 --> 00:56:29,348
um jovem russo se aproximou
de mim exclamando:

966
00:56:29,348 --> 00:56:32,809
“Postal!” Tal cena não teria
nunca aconteceu nos Estados Unidos.

967
00:56:32,851 --> 00:56:35,187
Eu orgulhosamente exibi
minhas camisetas postais em todos os lugares.

968
00:56:35,229 --> 00:56:36,647
Em feiras
profissionais de videogame,

969
00:56:36,647 --> 00:56:38,649
aconteceu que alguém nos reconheceu
e diga: “Oh, correndo com uma tesoura!”

970
00:56:38,649 --> 00:56:40,359
Mas nunca em um
contexto comum.

971
00:56:40,359 --> 00:56:42,653
Porém, a bordo do nosso avião, este jovem
menino nos identificou imediatamente.

972
00:56:42,653 --> 00:56:45,030
Quando lhe confirmamos que
nós éramos de fato os criadores do jogo,

973
00:56:45,072 --> 00:56:46,532
seu rosto se iluminou.

974
00:56:46,573 --> 00:56:48,617
Ele correu para avisar seus amigos,

975
00:56:48,617 --> 00:56:51,495
e nos encontramos em
interagir com um grupo de crianças russas,

976
00:56:51,537 --> 00:56:52,788
visivelmente admiradores
do nosso trabalho.

977
00:56:52,829 --> 00:56:56,416
Foi nesse momento que tiramos
consciência da extensão do fenômeno.

978
00:56:56,458 --> 00:56:59,378
Sabíamos que o
jogo vendeu bem,

979
00:56:59,378 --> 00:57:01,672
que cartazes postais adornavam
as paredes de muitos quartos

980
00:57:01,672 --> 00:57:04,383
e que os jogadores queriam conhecer
aqueles que criaram seu jogo favorito.

981
00:57:04,383 --> 00:57:06,260
Mas nunca tivemos
medimos verdadeiramente o nosso impacto.

982
00:57:06,260 --> 00:57:08,178
Acho que poderia ser eu.

983
00:57:15,269 --> 00:57:17,062
Nós voltamos
na Rússia várias vezes,

984
00:57:17,062 --> 00:57:20,399
e em cada viagem que passamos
horas dando autógrafos.

985
00:57:20,399 --> 00:57:22,901
Ficamos surpresos ao ver
tantos jovens fazendo fila para

986
00:57:22,901 --> 00:57:25,404
obter nossas assinaturas. Foi
gratificante, mas também desconcertante.

987
00:57:25,404 --> 00:57:28,615
Este sucesso definiu o
bases de colaboração

988
00:57:28,657 --> 00:57:31,869
mais aprofundado com
Correndo com uma tesoura,

989
00:57:31,869 --> 00:57:34,663
muito além do simples
parceria editor-desenvolvedor.

990
00:57:34,663 --> 00:57:37,583
Temos então
considerada uma cooperação mais estreita.

991
00:57:37,624 --> 00:57:43,672
A Rússia acabou por ser um país
particularmente receptivo ao nosso universo.

992
00:57:43,714 --> 00:57:46,091
Nós sabíamos
nosso status nos Estados Unidos

993
00:57:46,091 --> 00:57:48,635
e sabia quais países
nos proibiu.

994
00:57:48,635 --> 00:57:51,180
Mas aqui, Postal foi comemorado.

995
00:57:51,430 --> 00:57:54,224
Por isso empreendemos
para desenvolver o Postal 3

996
00:57:54,266 --> 00:57:57,060
no PC e Xbox 360 em
colaboração com Akella.

997
00:57:58,770 --> 00:58:00,856
Esta noite ouvimos
depoimentos de amigos prestando homenagem

998
00:58:00,856 --> 00:58:02,482
para um estudante universitário
de Louisville, tragicamente baleado

999
00:58:02,524 --> 00:58:06,403
na Galeria de Arte Tim Faulkner, no
Bairro de Portland no fim de semana passado.

1000
00:58:06,403 --> 00:58:07,863
Seis pessoas têm
foram feridos por balas,

1001
00:58:07,863 --> 00:58:11,200
incluindo Savannah Walker, de idade
vinte anos, que morreu no local.

1002
00:58:11,200 --> 00:58:13,327
Amigos disseram à família que
Savannah empurrou outros

1003
00:58:13,368 --> 00:58:15,329
pessoas fora do caminho
quando o tiroteio começou.

1004
00:58:15,412 --> 00:58:18,457
Ela sempre passou
outros antes de si mesmo.

1005
00:58:18,457 --> 00:58:20,083
Sempre.

1006
00:58:20,250 --> 00:58:24,254
No caso dele, puxar
em alguém não foi levado em consideração.

1007
00:58:24,296 --> 00:58:25,339
Ela estava fundida.

1008
00:58:25,339 --> 00:58:28,759
Ele estava jogando
vídeo. Ele então voltou para casa

1009
00:58:28,759 --> 00:58:32,179
ele e não percebeu que seu
os pais talvez estivessem mortos.

1010
00:58:32,221 --> 00:58:35,390
Novos detalhes em
o tiroteio em Jacksonville, Flórida,

1011
00:58:35,432 --> 00:58:37,142
durante uma competição de videogame.

1012
00:58:37,142 --> 00:58:39,061
Três mortos, incluindo o atirador.

1013
00:58:44,149 --> 00:58:50,072
"Nunca imaginei em toda a minha vida
que meu filho pudesse fazer uma coisa dessas"

1014
00:58:51,114 --> 00:58:54,576
"Acabei de ver outra pessoa
lado da rua andando com uma arma."

1015
00:58:54,576 --> 00:58:59,581
Questionador: “Ele usa um longo
casaco preto. Ele tem cabelo, ah."

1016
00:59:00,082 --> 00:59:02,167
Remetente: "Em que
direção que ele está indo? Você viu isso?

1017
00:59:02,251 --> 00:59:04,294
Chamador: “Perto da Universidade Dawson”.

1018
00:59:12,010 --> 00:59:14,721
13 de setembro de 2006.

1019
00:59:14,888 --> 00:59:17,975
É uma quarta-feira
tarde em Montreal.

1020
00:59:18,684 --> 00:59:23,188
Dawson College é uma universidade
que tem aproximadamente 8.000 alunos.

1021
00:59:23,230 --> 00:59:26,233
Fora do campus,
um carro preto para.

1022
00:59:26,275 --> 00:59:28,360
Um homem sai,
e ele usa um corte de cabelo

1023
00:59:28,360 --> 00:59:30,362
iroquês e porta
um casaco longo.

1024
00:59:30,404 --> 00:59:32,364
Em seu ombro, um
grande bolsa esportiva preta.

1025
00:59:32,698 --> 00:59:34,324
Eu estava em Montreal naquele dia.

1026
00:59:34,366 --> 00:59:36,827
Eu dei palestras,
Apresentei um trabalho de pesquisa.

1027
00:59:36,827 --> 00:59:39,788
Eu vi as imagens ao vivo.

1028
00:59:40,163 --> 00:59:44,877
Um drama estava se desenrolando apenas
quatrocentos metros do meu hotel.

1029
00:59:44,918 --> 00:59:47,129
Um homem chamado Kimveer Gill

1030
00:59:47,421 --> 00:59:51,091
entrou no Dawson College,
no coração de Montreal,

1031
00:59:52,301 --> 00:59:53,927
e comecei a atirar.

1032
00:59:54,261 --> 01:00:01,810
Relatório de Jed Kahane
relaciona-se com esta terrível tragédia

1033
01:00:01,810 --> 01:00:05,606
que não sabemos exatamente
quantas vítimas devem ser deploradas.

1034
01:00:05,606 --> 01:00:07,441
Nós o vimos tirar seu
rifle de seu caminhão.

1035
01:00:07,482 --> 01:00:09,401
Acabamos de ouvir
mais tiros.

1036
01:00:10,235 --> 01:00:12,321
Polícia: “Há
estudantes gravemente feridos."

1037
01:00:12,487 --> 01:00:14,489
Alguém levou um tiro
nele bem ao meu lado...

1038
01:00:14,531 --> 01:00:16,617
e eu entrei
uma sala de aula.

1039
01:00:16,658 --> 01:00:18,702
Ainda ouvimos
e mais tiros.

1040
01:00:20,829 --> 01:00:23,790
O atirador ficou ferido no braço
e então ele acabou com sua vida.

1041
01:00:23,790 --> 01:00:29,254
Às 12h48, Anastasia De Sousa,
18 anos, foi morto durante a carnificina.

1042
01:00:29,296 --> 01:00:34,343
E outras 19 pessoas estavam
ferido em 13 de setembro de 2006.

1043
01:00:37,513 --> 01:00:41,141
Como em muitos outros tiroteios
em ambiente escolar, o atirador está morto.

1044
01:00:41,183 --> 01:00:44,853
Portanto, é impossível
questioná-lo mais tarde

1045
01:00:44,895 --> 01:00:49,024
para entender como ele
chegou a isso, o que o inspirou.

1046
01:00:49,274 --> 01:00:52,611
O que temos, no entanto, são
centenas de páginas de postagens

1047
01:00:52,653 --> 01:00:56,865
em um site chamado
Vampirefreaks. com.

1048
01:00:57,407 --> 01:01:00,327
Um site especialmente desenhado
para a cultura gótica.

1049
01:01:00,869 --> 01:01:03,038
Era sobre música gótica,

1050
01:01:03,080 --> 01:01:06,375
roupas góticas, o que elas
amam o que odeiam.

1051
01:01:06,375 --> 01:01:11,755
O que tornou um pouco diferente de
outras redes sociais da época,

1052
01:01:11,755 --> 01:01:15,342
esse era o seu sistema de classificação.
As pessoas poderiam te dar

1053
01:01:15,342 --> 01:01:18,804
pontos com base em seu
escuridão e nível de borda.

1054
01:01:18,846 --> 01:01:22,140
Era um sistema
gamificado que recompensou você

1055
01:01:22,140 --> 01:01:24,476
se você fosse um
“edgelord” realizado.

1056
01:01:24,518 --> 01:01:26,854
Se você tivesse uma vibração
escuro e ameaçador.

1057
01:01:27,187 --> 01:01:29,064
"Foi estranho. Porque
do que de costume, eu

1058
01:01:29,106 --> 01:01:31,024
ter sonhos onde
pessoas são assassinadas."

1059
01:01:31,900 --> 01:01:36,613
Os góticos são geralmente
pessoas legais e pacíficas.

1060
01:01:37,447 --> 01:01:39,575
Mas como em qualquer movimento,

1061
01:01:39,616 --> 01:01:44,037
há uma franja
violento e extremo.

1062
01:01:44,454 --> 01:01:46,540
Kimveer Gill estava fazendo
parte desta franja.

1063
01:01:46,748 --> 01:01:50,085
Ele era extremamente violento.

1064
01:01:53,589 --> 01:01:55,924
Então, quem foi Kimveer Gill

1065
01:01:55,924 --> 01:01:58,093
e como chegamos lá?

1066
01:02:00,929 --> 01:02:02,347
Kimveer era um solitário.

1067
01:02:02,681 --> 01:02:06,768
Ele morava no porão
dos pais, ele não trabalhava,

1068
01:02:07,603 --> 01:02:09,938
e seu mundo era virtual.

1069
01:02:11,023 --> 01:02:12,983
Ele não era muito sociável.

1070
01:02:14,151 --> 01:02:16,904
Ele disse que
odiava pessoas.

1071
01:02:19,573 --> 01:02:20,824
E ele jogava videogame.

1072
01:02:20,824 --> 01:02:24,828
Kimveer Gill era uma
grande fã do Postal.

1073
01:02:27,956 --> 01:02:32,794
Postal o empurrou para
um tiroteio na escola?

1074
01:02:32,794 --> 01:02:37,799
Tanto quanto qualquer
outra coisa que ele disse que amava.

1075
01:02:37,841 --> 01:02:40,385
Ele amava o Metallica.
Ele amava Marilyn Manson.

1076
01:02:40,427 --> 01:02:45,891
Até que ponto essas coisas
desempenhou um papel em sua ação?

1077
01:02:46,391 --> 01:02:51,230
Eu temo todos os dias
meu filho, para seus amigos.

1078
01:02:51,647 --> 01:02:56,527
Eles jogam esses videogames,
e a maneira como eles falam um com o outro...

1079
01:02:56,527 --> 01:02:57,945
você sabe… “Oh, você me pegou!”

1080
01:02:58,028 --> 01:02:59,780
Então eles se viram e
eles matam todos eles.

1081
01:02:59,821 --> 01:03:01,990
Eles dizem... "Ah! Vamos reiniciar
e jogaremos novamente mais tarde!”

1082
01:03:02,074 --> 01:03:04,201
Para mim, é nojento.

1083
01:03:04,243 --> 01:03:08,539
E isso me faz pensar que eles
ficar completamente insensível

1084
01:03:08,539 --> 01:03:12,501
o que isso significa
na verdade, no mundo real.

1085
01:03:12,543 --> 01:03:16,547
Porque milhões
as pessoas jogam jogos violentos.

1086
01:03:16,588 --> 01:03:22,511
Mas se você está predisposto à violência
e você abriga pensamentos violentos...

1087
01:03:22,511 --> 01:03:27,683
Pode chegar um momento em que alguns
essas pessoas realmente agem.

1088
01:03:27,683 --> 01:03:31,520
O jogo se torna um
parte de sua realidade.

1089
01:03:31,562 --> 01:03:34,314
Meu filho pode continuar jogando
vídeo por 6 horas por dia.

1090
01:03:34,356 --> 01:03:38,277
Eu não vejo como
faça isso por 6 horas

1091
01:03:38,318 --> 01:03:41,655
não pode ter impacto
em você de uma forma ou de outra.

1092
01:03:41,697 --> 01:03:46,076
E quando você tiver 7, 8, 9 anos,
ou até mais jovem,

1093
01:03:46,076 --> 01:03:49,913
deve necessariamente
ter um efeito mental.

1094
01:03:49,955 --> 01:03:53,750
E infelizmente, nós
vê esses efeitos até muito mais tarde.

1095
01:03:53,792 --> 01:03:56,378
Eles realmente se tornam,
realmente insensível a

1096
01:03:56,378 --> 01:03:58,463
o que poderia realmente
acontecendo no mundo.

1097
01:03:58,547 --> 01:04:02,509
A violência, o realismo que
encontrado em jogos e filmes…

1098
01:04:02,551 --> 01:04:06,805
A influência corrosiva de um
mundo voltado para a violência.

1099
01:04:06,805 --> 01:04:09,308
Normalmente, Postal é
mencionado por políticos

1100
01:04:09,349 --> 01:04:10,642
quando há um tiroteio na escola

1101
01:04:10,684 --> 01:04:14,229
porque é mais simples do que
falar sobre armas, saúde mental,

1102
01:04:14,229 --> 01:04:17,357
assédio ou
de uma situação individual.

1103
01:04:17,357 --> 01:04:19,943
“Os jogos são
classificado como M para maduro.

1104
01:04:20,027 --> 01:04:23,155
O que significa que as lojas não são
não deveria vender para menores de 17 anos.”

1105
01:04:23,155 --> 01:04:26,283
Por que as crianças de hoje

1106
01:04:26,283 --> 01:04:28,785
eles chegam à violência
para resolver seus conflitos?

1107
01:04:28,785 --> 01:04:32,831
Está completamente além de mim,

1108
01:04:32,831 --> 01:04:36,752
como isso é possível e por que
ainda continua hoje.

1109
01:04:36,960 --> 01:04:39,087
Como muitos outros
elementos da cultura pop,

1110
01:04:39,087 --> 01:04:42,674
ele é um bode expiatório
fácil para os políticos.

1111
01:04:42,674 --> 01:04:47,596
Podemos culpar um videogame
que contém um tiroteio na escola.

1112
01:04:52,184 --> 01:04:55,187
Ele era um ser humano
complicado quem usou um site

1113
01:04:55,187 --> 01:05:01,360
compartilhar muitas coisas
que ele achou perigoso e assustador.

1114
01:05:03,153 --> 01:05:05,489
Todas as partes interessadas envolvidas

1115
01:05:05,531 --> 01:05:09,076
são responsáveis
consequências.

1116
01:05:09,159 --> 01:05:11,370
Não deveria
estar em Vince Desi

1117
01:05:11,411 --> 01:05:14,665
ter que se encontrar na frente
uma câmera e pedir desculpas.

1118
01:05:14,706 --> 01:05:19,336
Não foi ele quem fez isso, e
cara não gostava apenas do Postal.

1119
01:05:19,336 --> 01:05:23,215
Ele amava milhares de coisas e
falou longamente sobre isso em seu blog.

1120
01:05:23,215 --> 01:05:26,593
Postal está na moda, mas Postal
está nisso por essa pessoa,

1121
01:05:26,593 --> 01:05:29,054
não foi isso que ele
estava na íntegra.

1122
01:05:30,180 --> 01:05:35,060
Existem grandes semelhanças entre
o “cara” de Postal e Kimveer Gill.

1123
01:05:35,519 --> 01:05:38,939
É difícil não
veja a semelhança aqui.

1124
01:05:38,981 --> 01:05:41,149
Eles estão vestidos exatamente
da mesma maneira.

1125
01:05:41,149 --> 01:05:43,068
Botas de combate.

1126
01:05:43,110 --> 01:05:44,695
A silhueta esbelta,

1127
01:05:44,736 --> 01:05:46,113
segurando uma arma.

1128
01:05:46,154 --> 01:05:47,656
A jaqueta grande.

1129
01:05:47,698 --> 01:05:51,869
É uma pena que seja
uma linha bem clara dele

1130
01:05:51,910 --> 01:05:56,290
sendo fã disso até o
maneira que ele escolheu agir.

1131
01:06:02,045 --> 01:06:03,422
Em seu blog,

1132
01:06:03,422 --> 01:06:08,927
Gill descreve o que ele esperava
de uma sequência de Postal 2, e passo a citar,

1133
01:06:09,386 --> 01:06:11,930
“Deveria haver mais o que fazer

1134
01:06:11,930 --> 01:06:15,017
do que apenas matar pessoas sem motivo.

1135
01:06:15,684 --> 01:06:18,770
Você precisa de um cenário e
uma boa história.”

1136
01:06:19,688 --> 01:06:23,400
Gill refletiu sobre seus sentimentos em
sobre o personagem do videogame

1137
01:06:23,442 --> 01:06:25,944
dizendo, e é um
outra citação de Gill,

1138
01:06:26,445 --> 01:06:31,241
“Postal Dude estava triste antes
ficar com raiva e psicótico.

1139
01:06:31,783 --> 01:06:34,494
Esta é a parte que nós
nunca visto no jogo.

1140
01:06:35,120 --> 01:06:41,418
Ele era normal, mas o mundo
fez dele o que ele se tornou.”

1141
01:06:42,211 --> 01:06:45,130
Um pouco como o próprio Gill.

1142
01:07:00,938 --> 01:07:04,233
De acordo com os estudos do relatório
Dados de mercado Gitnux 2024

1143
01:07:04,233 --> 01:07:06,860
Jogue videogame
violento aumenta a probabilidade

1144
01:07:06,902 --> 01:07:09,154
de comportamentos
agressivo em cerca de 10 a 20%

1145
01:07:09,363 --> 01:07:15,494
E 80% dos videogames mais populares
incluir alguma forma de conteúdo violento

1146
01:07:18,956 --> 01:07:21,416
Um cara normal é
prestes a descobrir...

1147
01:07:22,209 --> 01:07:23,627
duas tramas sinistras.

1148
01:07:23,627 --> 01:07:25,087
“Hoje nós
vamos fazer a obra de Deus.”

1149
01:07:25,128 --> 01:07:27,714
“Vamos levar
um golpe para a América.”

1150
01:07:29,007 --> 01:07:31,176
Todos deveriam comprar meu livro.

1151
01:07:31,176 --> 01:07:34,596
“Como disparar um
empregado sem deixá-lo louco.”

1152
01:07:35,013 --> 01:07:39,768
A princípio recebemos um e-mail
de um site de fãs de Uwe Boll.

1153
01:07:40,394 --> 01:07:43,313
Esse garoto era um grande fã de Uwe
Boll, um garoto alemão, e ele disse:

1154
01:07:43,313 --> 01:07:45,315
“Ei, cara, sou amigo do Uwe!

1155
01:07:45,315 --> 01:07:47,317
Uh, nós o queremos
fazer um filme postal.

1156
01:07:47,317 --> 01:07:50,404
O que você acha? Ele está interessado.
blá, blá, blá

1157
01:07:50,404 --> 01:07:54,950
E, você sabe, eu sabia
bom trabalho na época.

1158
01:07:54,950 --> 01:07:57,870
"Sozinho no Escuro"
e “Casa dos Mortos”

1159
01:07:57,911 --> 01:08:00,622
e então apaguei o e-mail.

1160
01:08:01,415 --> 01:08:04,209
Mais algumas semanas
Mais tarde, recebemos outro e-mail.

1161
01:08:05,210 --> 01:08:08,589
Quanto mais falávamos sobre isso, mais
tornou-se, bem,

1162
01:08:08,589 --> 01:08:10,841
fazemos um certo
tipo de produto,

1163
01:08:10,841 --> 01:08:12,509
sabemos que isso
não é o melhor.

1164
01:08:12,509 --> 01:08:14,344
Na verdade, poderíamos chamá-lo
pior jogo de todos os tempos.

1165
01:08:14,386 --> 01:08:17,930
Sua reputação seria, você
sabe, o pior diretor de Hollywood,

1166
01:08:17,930 --> 01:08:18,640
esse tipo de reputação.

1167
01:08:18,682 --> 01:08:20,809
Se alguém fosse
fazer o filme Postal,

1168
01:08:20,850 --> 01:08:23,854
tanto quanto é aquele que
faz os piores filmes de videogame.

1169
01:08:23,895 --> 01:08:26,814
E eu pensei, bem,
é perfeito para nós.

1170
01:08:26,814 --> 01:08:29,943
“Existem outros vilões
na indústria de videogames,

1171
01:08:30,027 --> 01:08:31,944
há outras pessoas para odiar”

1172
01:08:31,944 --> 01:08:33,613
“Uwe Boll!”

1173
01:08:33,613 --> 01:08:38,535
Ok, olhe, Uwe desafiou o
diretor Michael Bay no ringue.

1174
01:08:38,577 --> 01:08:41,330
-O que você faria com ele?
-Olá, Miguel

1175
01:08:41,371 --> 01:08:42,747
Não, eu diria...

1176
01:08:43,497 --> 01:08:47,586
Obviamente existem pessoas na Internet
que não são fãs de seus filmes.

1177
01:08:47,627 --> 01:08:50,214
E se você olhar para o Rotten Tomatoes, o
Os críticos também não são fãs.

1178
01:08:50,255 --> 01:08:51,298
Vá se danar.

1179
01:08:51,340 --> 01:08:54,051
Você sabe, há pessoas
que lançam petições

1180
01:08:54,091 --> 01:08:55,886
contra o fato de você perceber
filmes baseados em

1181
01:08:55,886 --> 01:08:58,596
videogames. A luta foi
completamente desequilibrado. Alguns têm

1182
01:08:58,639 --> 01:09:01,600
especulou que a experiência amadora de
Boll no boxe, que já dura dez anos,

1183
01:09:01,600 --> 01:09:03,435
deu-lhe uma vantagem injusta.

1184
01:09:03,477 --> 01:09:07,064
O público americano terá a oportunidade de
ver seus filmes, gostem ou não.

1185
01:09:07,104 --> 01:09:10,317
Provando que Uwe Boll é um
uma força mais inevitável que a morte.

1186
01:09:11,859 --> 01:09:15,404
Eu sou o único gênio em
todo esse maldito trabalho, adeus.

1187
01:09:23,080 --> 01:09:26,959
Meu nome é Uwe Boll e eu
sou o diretor do filme Postal.

1188
01:09:27,501 --> 01:09:28,669
Realmente ?

1189
01:09:28,961 --> 01:09:30,837
Oh droga, isso é incrível, cara.

1190
01:09:32,923 --> 01:09:35,050
Qual é o seu
qual é o problema?

1191
01:09:35,050 --> 01:09:37,094
Uma empresa é
veio até mim e disse:

1192
01:09:37,094 --> 01:09:39,763
nós temos os direitos do jogo
Vídeo "Casa dos Mortos".

1193
01:09:39,805 --> 01:09:43,100
O que você sabe
talvez arcadas.

1194
01:09:43,600 --> 01:09:45,935
E eu disse, sim, eu
conheça a Casa dos Mortos.

1195
01:09:45,978 --> 01:09:47,688
Já joguei várias vezes.

1196
01:09:47,729 --> 01:09:49,857
Então fizemos o filme
“Casa dos Mortos.”

1197
01:09:51,692 --> 01:09:55,153
Recebeu críticas terríveis
e todo mundo me odiava por isso,

1198
01:09:55,195 --> 01:09:58,532
mas ele realmente relatou não
dinheiro ruim em todo o mundo.

1199
01:09:58,574 --> 01:10:04,079
Então eu continuei percebendo
filmes baseados em videogames.

1200
01:10:04,079 --> 01:10:08,250
Este fã-clube disse, você deveria
faça um filme deste jogo.

1201
01:10:08,292 --> 01:10:10,961
Então eu mergulhei
lá dentro, assisti Postal

1202
01:10:11,044 --> 01:10:15,090
e eu encontrei isso
extremamente violento,

1203
01:10:15,090 --> 01:10:16,550
engraçado,

1204
01:10:17,134 --> 01:10:19,136
louco,

1205
01:10:20,095 --> 01:10:21,638
estúpido.

1206
01:10:21,680 --> 01:10:23,891
Oh meu Deus, eu sou
aquele maldito vagabundo!

1207
01:10:23,932 --> 01:10:25,184
Péssimo.

1208
01:10:27,853 --> 01:10:29,855
Então eu adorei.

1209
01:10:29,855 --> 01:10:33,275
Ele me convidou para
Vancouver, onde ele morava,

1210
01:10:33,317 --> 01:10:35,194
e ele fez todos os seus filmes.

1211
01:10:35,194 --> 01:10:36,945
Ele é um cara legal pessoalmente.

1212
01:10:37,446 --> 01:10:40,157
E então decidimos
fazer um acordo.

1213
01:10:40,199 --> 01:10:41,742
Começamos a conversar sobre isso...

1214
01:10:41,742 --> 01:10:46,330
E para implementar o que consideramos
como nosso tratamento do filme Postal.

1215
01:10:46,371 --> 01:10:49,041
Foi muito violento,
como “Taxi Driver”.

1216
01:10:49,082 --> 01:10:50,792
Eu disse a mim mesmo não,
não, não, não, não.

1217
01:10:50,792 --> 01:10:54,630
Isso seria demais
barato de certa forma.

1218
01:10:54,671 --> 01:10:56,215
"Você sabe, há
todos esses rumores

1219
01:10:56,298 --> 01:10:58,550
como são meus filmes
financiado com ouro nazista

1220
01:10:58,550 --> 01:10:59,551
e o que devo dizer?”

1221
01:10:59,551 --> 01:11:00,677
“É verdade!”

1222
01:11:00,719 --> 01:11:02,054
Nosso tratamento do filme Postal

1223
01:11:02,095 --> 01:11:06,725
era exatamente o oposto de
o que finalmente saiu.

1224
01:11:06,767 --> 01:11:07,809
“Você sabia disso?”

1225
01:11:07,851 --> 01:11:09,436
"Não, eu não tive nenhum
Eu não tenho a mínima ideia!”

1226
01:11:09,478 --> 01:11:10,812
Mas ei, foi uma história divertida.

1227
01:11:10,812 --> 01:11:12,314
Tem a ver com
Boneca Krotchy.

1228
01:11:12,314 --> 01:11:15,192
Você sabe, ele tinha Verne Troyer,
quem era Mini-Me no filme,

1229
01:11:15,234 --> 01:11:18,111
e foi realmente ótimo
para trabalhar com ele.

1230
01:11:18,153 --> 01:11:23,534
Dan Clark, o produtor executivo e
produtor, e eu fui para Los Angeles

1231
01:11:23,534 --> 01:11:28,288
Então contratamos Morman Boling
Elenco, duas meninas, basicamente…

1232
01:11:28,288 --> 01:11:33,418
Eu deveria dizer que eles começaram
em uma pequena espécie de galpão. Sim.

1233
01:11:33,418 --> 01:11:36,755
E eles foram convidar pessoas
para fazer um teste para nós.

1234
01:11:36,755 --> 01:11:39,091
Então estávamos em Los Angeles
em um pequeno galpão,

1235
01:11:39,132 --> 01:11:41,927
e as pessoas entraram
e saiu, fez

1236
01:11:41,927 --> 01:11:45,222
suas leituras. Mas
então Zack Ward chegou.

1237
01:11:46,807 --> 01:11:48,183
Eu me lembro,

1238
01:11:48,225 --> 01:11:51,103
Eu literalmente vejo isso em
minha cabeça agora.

1239
01:11:51,812 --> 01:11:55,649
A sala de audiência
foi muito chato,

1240
01:11:55,691 --> 01:11:57,734
e eu lembro que ele
era por volta do meio-dia,

1241
01:11:57,734 --> 01:11:59,695
um dia muito quente, e lá
não tinha ar condicionado.

1242
01:11:59,736 --> 01:12:01,572
É um verdadeiro lixo.

1243
01:12:02,322 --> 01:12:05,325
E eu acho que estava passando
uma audição para outro papel.

1244
01:12:05,325 --> 01:12:07,244
Nem mesmo para o Postal Dude.

1245
01:12:07,286 --> 01:12:10,956
Ele passou por
um papel policial,

1246
01:12:10,956 --> 01:12:12,124
e depois que ele saiu,

1247
01:12:12,165 --> 01:12:17,171
nós olhamos um para o outro, Dan e eu, nós
pensei, não, ele é o Postal Dude.

1248
01:12:17,212 --> 01:12:18,255
E foi super emocionante.

1249
01:12:18,255 --> 01:12:20,549
Foi enorme. Você sabe,
conseguir um papel de liderança

1250
01:12:20,549 --> 01:12:22,759
em um filme, é
realmente um grande, grande negócio.

1251
01:12:22,801 --> 01:12:24,386
“Quem escreve essa merda?”

1252
01:12:24,386 --> 01:12:27,806
“Sem sopa para você!”

1253
01:12:27,848 --> 01:12:29,516
“Volte em um ano!”

1254
01:12:29,558 --> 01:12:32,895
Eu estava lendo o roteiro em um trem
direção de um evento beneficente

1255
01:12:32,895 --> 01:12:36,190
em Santa Bárbara, e eu estava rindo
tão alto que as pessoas olharam para mim.

1256
01:12:36,190 --> 01:12:38,317
O personagem
diretor, o Postal Dude.

1257
01:12:38,317 --> 01:12:40,485
Ele não está errado.

1258
01:12:40,944 --> 01:12:42,863
Qual é o seu problema?

1259
01:12:42,863 --> 01:12:44,656
As pessoas são apenas idiotas.

1260
01:12:44,656 --> 01:12:46,283
Ele está frustrado com isso,

1261
01:12:46,283 --> 01:12:50,412
e ele ataca uma sociedade
que acredita em sua própria propaganda.

1262
01:12:50,412 --> 01:12:53,540
Então sim, isso foi
realmente atraente no roteiro.

1263
01:12:53,540 --> 01:12:57,461
Eu não vi isso como um filme
chocante ou com humor barato.

1264
01:12:57,794 --> 01:13:01,298
“O sonho americano,
Isso não é um sonho para você.”

1265
01:13:01,298 --> 01:13:06,345
Eu realmente vi o potencial
de grande sátira social.

1266
01:13:06,428 --> 01:13:09,973
“Na verdade, é um pesadelo!”

1267
01:13:09,973 --> 01:13:13,560
eu não sabia nada sobre
A reputação de Uwe.

1268
01:13:13,602 --> 01:13:16,146
eu não sabia
que era controverso.

1269
01:13:16,146 --> 01:13:21,735
Eu não sabia que ele iria lutar
com seu povo, que criticou seus filmes.

1270
01:13:23,695 --> 01:13:26,031
Temos uma grande oportunidade

1271
01:13:26,031 --> 01:13:29,743
para mostrar a loucura de
mundo em que vivemos,

1272
01:13:29,785 --> 01:13:34,665
trazendo de volta Bin Laden
e Bush, 11 de setembro.

1273
01:13:34,665 --> 01:13:36,208
"Tudo bem. Envie-me um e-mail."

1274
01:13:36,208 --> 01:13:39,086
"Diga-me de que cachimbo você está falando e eu irei
explodir para Meca..."

1275
01:13:39,127 --> 01:13:40,379
O Talibã.

1276
01:13:40,587 --> 01:13:42,631
“Gripe aviária.”

1277
01:13:42,673 --> 01:13:45,467
E nós lemos isso como uma cena
de 11 de setembro em papel,

1278
01:13:45,509 --> 01:13:47,386
e simplesmente não é engraçado.

1279
01:13:47,469 --> 01:13:49,596
Estamos no processo
rir ou o quê?!

1280
01:13:49,596 --> 01:13:52,558
Nós realmente vamos abrir
provavelmente um dos filmes mais populares

1281
01:13:52,599 --> 01:13:56,186
ofensiva de todos os tempos com
pior piada de todas?

1282
01:13:58,939 --> 01:14:02,568
E a cena de abertura
não faça piadas

1283
01:14:02,568 --> 01:14:06,196
sobre as vítimas do 11 de Setembro.

1284
01:14:06,738 --> 01:14:08,615
Mas simplesmente não havia
maneira de convencê-lo.

1285
01:14:08,615 --> 01:14:10,033
Simplesmente não era possível.

1286
01:14:10,075 --> 01:14:15,664
Esta cena de abertura
zomba das 99 virgens.

1287
01:14:16,331 --> 01:14:17,916
“Eu pensei que fosse 100?”

1288
01:14:17,958 --> 01:14:19,168
"É o quê?"

1289
01:14:19,209 --> 01:14:21,503
"100 virgens, elas
me prometeu 100."

1290
01:14:21,503 --> 01:14:24,756
"Ninguém quer morrer agora
a menos que você tenha virgens!

1291
01:14:24,798 --> 01:14:27,384
E nesse momento, percebemos um pouco
que, bem, este não é o nosso projeto…

1292
01:14:27,426 --> 01:14:29,261
Não havia muitos filmes
videogames que estavam acontecendo,

1293
01:14:29,303 --> 01:14:31,054
e ficamos felizes
fazer parte disso.

1294
01:14:31,054 --> 01:14:33,015
Sem mencionar o fato de que
iria custar cerca de

1295
01:14:33,056 --> 01:14:34,850
20 milhões de dólares
para fazer este filme.

1296
01:14:34,850 --> 01:14:36,018
E aí dizemos para nós mesmos…

1297
01:14:36,059 --> 01:14:38,437
“Sim, não tenho dinheiro.”

1298
01:14:38,437 --> 01:14:40,439
Isto é muito maior do que
todos os nossos orçamentos de jogos.

1299
01:14:40,522 --> 01:14:42,482
Então algo
legal vai acontecer aqui.

1300
01:14:44,776 --> 01:14:46,320
Na minha cabeça,

1301
01:14:46,361 --> 01:14:49,406
ele está filmando como um
grupo de crianças fazendo um filme do ensino médio.

1302
01:14:49,406 --> 01:14:52,201
As decorações são feitas de papelão e
você pode simplesmente derrubá-los.

1303
01:14:57,581 --> 01:14:58,707
Esta é uma produção legítima.

1304
01:14:58,707 --> 01:15:01,126
Quero dizer, existem
malditos trailers de elenco.

1305
01:15:01,168 --> 01:15:04,254
Há uma barraca para
alimentos e bebidas.

1306
01:15:04,296 --> 01:15:07,799
Existem câmeras
em abundância, cadeiras…

1307
01:15:07,799 --> 01:15:11,220
Quer dizer, para nós foi outro
mundo, para ver essa merda acontecer.

1308
01:15:11,261 --> 01:15:14,097
Dissemos a nós mesmos, uau, isso
poderia realmente ser ótimo.

1309
01:15:14,097 --> 01:15:16,016
Filmar foi um verdadeiro prazer.

1310
01:15:16,058 --> 01:15:20,771
Uwe estava pronto para todos
as sugestões que lhe foram lançadas.

1311
01:15:20,771 --> 01:15:23,106
Em turnê com Uwe,
foi uma aventura.

1312
01:15:27,027 --> 01:15:29,821
Meu primeiro dia
no planalto postal,

1313
01:15:29,863 --> 01:15:33,867
foi aquele onde eu tive que atirar com um
canhão na traseira de um Mustang.

1314
01:15:33,909 --> 01:15:37,579
Enquanto eu estava me preparando para isso,
eles estavam ateando fogo

1315
01:15:37,621 --> 01:15:41,291
um homem. Eu sabia que estava envolvido
em algo completamente louco.

1316
01:15:41,333 --> 01:15:43,710
“Traga os macacos!”

1317
01:15:43,752 --> 01:15:45,629
Quando você se encontra
Uwe Boll pela primeira vez,

1318
01:15:45,629 --> 01:15:48,048
ele é um cara meio estranho.

1319
01:15:48,090 --> 01:15:52,094
Uwe estava lá, sentado em um
cadeira de diretor, como esta.

1320
01:15:52,135 --> 01:15:54,930
Ele tinha um computador
laptop na frente dele.

1321
01:15:54,972 --> 01:16:00,936
Ele falou com a Alemanha, seja via
no computador ou no telefone,

1322
01:16:00,978 --> 01:16:03,522
e ele tinha um ou dois
cachorros em seu colo.

1323
01:16:03,522 --> 01:16:05,941
E esses cachorrinhos
eram cachorros grandes

1324
01:16:05,941 --> 01:16:10,779
que ele encontrou em
Roménia e que ele adoptou.

1325
01:16:10,779 --> 01:16:13,365
O que é ótimo, e é
adorável. Mas aqui está a parte…

1326
01:16:13,407 --> 01:16:16,285
“Sim, vá em frente, faça isso
de novo, mas mais rápido!”

1327
01:16:16,285 --> 01:16:18,412
“Não, também não
devagar, quero mais rápido!”

1328
01:16:18,412 --> 01:16:19,413
"Ok, vá em frente."

1329
01:16:19,454 --> 01:16:23,542
Ele estava produzindo o próximo filme
enquanto ele estava dirigindo este.

1330
01:16:23,584 --> 01:16:25,836
Você tem que saber
peça uma bandeja.

1331
01:16:25,878 --> 01:16:27,296
E Uwe faz isso muito bem.

1332
01:16:27,337 --> 01:16:29,965
Com o sotaque, e os pastores
Alemães correndo por toda parte,

1333
01:16:30,007 --> 01:16:31,508
Isso deixa você muito desconfortável.

1334
01:16:31,550 --> 01:16:34,261
A equipe estava ansiosa
veja os juncos todos os dias.

1335
01:16:34,303 --> 01:16:37,306
Então a equipe veio para minha "aldeia
vídeo" e disse

1336
01:16:37,347 --> 01:16:38,724
“Mostre-nos os juncos!”

1337
01:16:38,724 --> 01:16:41,643
E eles riram como
louco e os atores também.

1338
01:16:41,643 --> 01:16:44,646
Como você sabe, em Little
Alemanha, desempenhei o meu próprio papel.

1339
01:16:44,646 --> 01:16:46,273
Para o meu papel, que era pequeno,

1340
01:16:46,315 --> 01:16:50,527
Eu interpretei o personagem de
Krotchy de terno grande.

1341
01:16:50,569 --> 01:16:53,822
Mas quando vi o roteiro, contei a ele
disse, olha, eu não falo assim.

1342
01:16:53,822 --> 01:16:54,948
Não sou eu.

1343
01:16:54,948 --> 01:16:56,200
Mas ele realmente estava
legal com isso.

1344
01:16:56,200 --> 01:16:58,076
Ele disse: Não, é
OK, diga o que quiser.

1345
01:16:58,118 --> 01:16:59,620
Minha cena é tipo, eu
estou no palco com eles,

1346
01:16:59,620 --> 01:17:01,955
e eu rasgo minha cabeça
da fantasia de Krotchy

1347
01:17:01,955 --> 01:17:05,667
"Boll, sou Vince Desi...O que
O que você está fazendo com meu jogo Postal?"

1348
01:17:05,709 --> 01:17:07,377
"Eu não sei o que
seu maldito problema.

1349
01:17:07,419 --> 01:17:08,545
“O filme é ótimo!”

1350
01:17:08,587 --> 01:17:12,132
Então começamos a lutar e
Finalmente levo um tiro.

1351
01:17:13,300 --> 01:17:17,221
Um dos dias em que estive no
bandeja. Cheguei durante a semana

1352
01:17:17,221 --> 01:17:19,723
depois que Vince virou
na cidade de Pequena Alemanha,

1353
01:17:19,723 --> 01:17:21,517
que, você sabe, eu
aceite isso com humor,

1354
01:17:21,517 --> 01:17:28,023
mas esta área foi preenchida
de parafernália e piadas nazistas.

1355
01:17:28,023 --> 01:17:30,234
Não importa... é
apenas por diversão.

1356
01:17:33,779 --> 01:17:36,406
Uma de nossas particularidades em
como uma empresa sempre foi,

1357
01:17:36,448 --> 01:17:37,699
nós simplesmente não tocamos
não para crianças.

1358
01:17:37,699 --> 01:17:40,577
É apenas um dos nossos
regras, não tocamos nisso

1359
01:17:40,619 --> 01:17:44,831
e ele (Uwe) claramente não
não é a mesma opinião.

1360
01:17:44,873 --> 01:17:50,379
Havia pais com seus
crianças alinhadas em frente à Little Germany

1361
01:17:50,420 --> 01:17:54,550
para equipá-los com
abortos e filmá-los.

1362
01:17:54,591 --> 01:17:57,302
E eu lembro
isso é, eu não sei,

1363
01:17:57,302 --> 01:17:59,388
talvez fosse seu assistente
diretor ou seu produtor

1364
01:17:59,388 --> 01:18:02,182
disse a ele um dia,
“Ei, Uwe… Hum…”

1365
01:18:02,224 --> 01:18:03,976
“Filmar crianças não é divertido.”

1366
01:18:04,351 --> 01:18:05,894
E a resposta de Uwe foi:

1367
01:18:05,894 --> 01:18:07,855
"Sim, filmando
crianças, não é engraçado."

1368
01:18:07,855 --> 01:18:11,817
"Mas se você filmar um monte de crianças
desacelere e edite com ele,

1369
01:18:11,817 --> 01:18:13,235
É hilário.”

1370
01:18:13,235 --> 01:18:18,073
E todos na sala olharam
e disse "Que porra é essa, cara?"

1371
01:18:18,532 --> 01:18:21,869
Quando vi a montagem de
filme, fiquei verde.

1372
01:18:21,869 --> 01:18:25,581
E então, na primeira exibição,
foi a surpresa de uma vida.

1373
01:18:26,039 --> 01:18:27,624
Eu não estava nada feliz.

1374
01:18:28,041 --> 01:18:31,128
Foi bom, foi engraçado,
mas dissemos a nós mesmos, é muito longo.

1375
01:18:31,837 --> 01:18:34,631
São cerca de 110 ou 112 minutos.

1376
01:18:34,631 --> 01:18:37,217
eu teria facilmente
corte 10 minutos.

1377
01:18:37,634 --> 01:18:41,221
Não sei se já vi
uma mudança de projeto neste momento

1378
01:18:41,597 --> 01:18:45,058
do que você filmou em algum momento
algo completamente diferente.

1379
01:18:45,100 --> 01:18:46,852
Recebi o corte do filme

1380
01:18:46,894 --> 01:18:51,481
e perguntei a Uwe se eu poderia
dê algumas sugestões de montagem

1381
01:18:51,481 --> 01:18:53,984
e Uwe respondeu "Sim, sim, sim,
Vá em frente, faça isso.

1382
01:18:53,984 --> 01:18:58,530
Na época eu não sabia andar,
então contratei um editor no Natal

1383
01:18:58,530 --> 01:18:59,948
para tentar remontar o filme

1384
01:18:59,948 --> 01:19:03,202
para fazer as piadas funcionarem
melhor e o momento faz sentido.

1385
01:19:03,243 --> 01:19:06,121
Escrevi 12 páginas de anotações.

1386
01:19:06,163 --> 01:19:08,916
Nenhuma maldita nota
não foi levado em conta.

1387
01:19:08,957 --> 01:19:10,667
Nós realmente não nos importamos.

1388
01:19:10,667 --> 01:19:12,711
Foi apenas uma perda
tempo para mim.

1389
01:19:13,962 --> 01:19:18,675
De repente ficou assim
filme de humor de banheiro, chocante,

1390
01:19:18,717 --> 01:19:23,889
em vez de uma grande sátira social
que eu tinha visto e lido no roteiro.

1391
01:19:23,931 --> 01:19:27,601
Não só isso
filmar foi ótimo, mas também

1392
01:19:27,601 --> 01:19:31,230
que o resultado está correto...
É totalmente incrível.

1393
01:19:31,271 --> 01:19:34,483
Este é o melhor filme baseado
sobre um videogame nunca feito.

1394
01:19:35,317 --> 01:19:40,822
A empresa que administrou o
o lançamento foi na verdade universal.

1395
01:19:40,864 --> 01:19:42,449
A Universal tinha uma divisão chamada

1396
01:19:42,491 --> 01:19:45,744
Vivendi Home Entertainment, e foi
um pouco do seu departamento independente,

1397
01:19:45,786 --> 01:19:47,204
e na época eles tinham dois filmes.

1398
01:19:47,246 --> 01:19:50,499
Eles tinham "Postal" e
“Em Nome do Rei.”

1399
01:19:50,958 --> 01:19:52,709
Isso é um verdadeiro lixo.

1400
01:19:52,751 --> 01:19:56,046
Alguma merda realmente brilhante.

1401
01:19:56,630 --> 01:19:59,424
Oh meu Deus, é
realmente uma porcaria.

1402
01:19:59,424 --> 01:20:00,884
Custou 60
milhões de dólares.

1403
01:20:00,884 --> 01:20:05,347
Havia Ray Liotta, Jason Statham,
Leelee Sobieski, Ron Perlman,

1404
01:20:05,347 --> 01:20:07,099
em suma, um elenco enorme.

1405
01:20:07,140 --> 01:20:08,892
Mas eles estavam queimando lixo.

1406
01:20:08,892 --> 01:20:10,102
É o filme mais estranho.

1407
01:20:10,143 --> 01:20:13,856
Ninguém tem um sotaque consistente.
Você nem sabe de onde eles vêm.

1408
01:20:13,856 --> 01:20:15,649
Há alguém que diz:
“Olá, meu Senhor!”

1409
01:20:15,691 --> 01:20:16,900
E ele responde: “Sim, você está bem?”

1410
01:20:16,942 --> 01:20:18,777
E aqui está você, tipo,
o que… o que!?

1411
01:20:18,777 --> 01:20:22,781
“Este reino consome
homens gostam de feras”

1412
01:20:22,823 --> 01:20:25,909
“Dê-me o frango!”

1413
01:20:25,909 --> 01:20:29,580
Esta é uma citação direta.
Eu disse: “Se você sair

1414
01:20:29,580 --> 01:20:33,250
Em Nome do Rei antes
Postal, Postal nunca será lançado.”

1415
01:20:33,250 --> 01:20:37,963
Ele lançou três grandes fracassos
no cinema naquela época.

1416
01:20:38,046 --> 01:20:41,258
Temos apenas um número limitado
oportunidades de sucesso

1417
01:20:41,258 --> 01:20:43,677
e “Em Nome do Rei”
saiu com

1418
01:20:43,677 --> 01:20:46,430
um grande lançamento de
mais de duas mil telas.

1419
01:20:46,471 --> 01:20:49,391
Nós, como equipe, terminamos
indo ver no cinema.

1420
01:20:49,433 --> 01:20:51,518
Mas nós estávamos lá,
assista isso enquanto chora,

1421
01:20:51,560 --> 01:20:55,898
porque vimos as chances
do nosso próprio filme sair, morrer.

1422
01:20:55,939 --> 01:20:58,859
Então custou 60
milhões de dólares,

1423
01:20:58,901 --> 01:21:01,862
uma tonelada de dinheiro
gasto em marketing.

1424
01:21:01,904 --> 01:21:04,406
Não sobrou mais
nada para os Correios.

1425
01:21:05,199 --> 01:21:06,742
Foda-se o Postal.

1426
01:21:06,783 --> 01:21:08,869
tenho quase certeza
do que o estúdio fez.

1427
01:21:10,204 --> 01:21:13,582
O plano era liberá-lo
em mil e quinhentas telas

1428
01:21:13,582 --> 01:21:15,292
e no final tivemos uns 20,

1429
01:21:15,292 --> 01:21:18,295
porque todos os operadores
recusou-se a exibir o filme.

1430
01:21:19,046 --> 01:21:22,132
Houve um enorme
Pré-encomenda de DVD para Postal.

1431
01:21:22,174 --> 01:21:26,094
Havia algo como uma saída
em mil telas que deveria acontecer

1432
01:21:26,136 --> 01:21:27,846
e depois do fracasso
"Em Nome do Rei",

1433
01:21:27,846 --> 01:21:31,808
todos os compradores de quartos e
todos os compradores de DVD estavam dizendo:

1434
01:21:32,476 --> 01:21:33,477
“Adeus!”

1435
01:21:33,936 --> 01:21:35,354
Eu ainda não entendo

1436
01:21:35,395 --> 01:21:39,399
como os jornalistas conseguiram
escrever coisas negativas no Postal?

1437
01:21:39,441 --> 01:21:41,151
eu ainda entendo
não… eles são cegos?

1438
01:21:41,193 --> 01:21:43,779
Eles não têm ideia
o que é um bom filme?

1439
01:21:43,820 --> 01:21:46,198
Honestamente, eu
quer dizer, é uma loucura.

1440
01:21:46,198 --> 01:21:49,618
acho que é um dos melhores
sátiras políticas já feitas.

1441
01:21:49,660 --> 01:21:52,120
“Agora, alguns de vocês
pergunte, o cristal metanfetamina

1442
01:21:52,120 --> 01:21:55,582
é ilegal?
Tecnicamente sim, mas a Força Aérea dos EUA

1443
01:21:55,624 --> 01:21:57,876
usa-o para alimentar seus pilotos

1444
01:21:57,876 --> 01:21:59,711
quando eles estão na missão de
noite sobre o Afeganistão.”

1445
01:21:59,753 --> 01:22:02,297
Merda! Por que postal
não consegue romper?

1446
01:22:02,339 --> 01:22:04,508
Por que nós
não posso simplesmente sair

1447
01:22:04,550 --> 01:22:06,718
algo que
dá notoriedade?

1448
01:22:06,760 --> 01:22:10,264
Para nós foi um pouco
um desses projetos decisivos,

1449
01:22:10,347 --> 01:22:12,558
aquele que ia ser projetado
em todos os cinemas.

1450
01:22:12,599 --> 01:22:15,310
Vai ter DVDs
em todos os departamentos.

1451
01:22:15,352 --> 01:22:22,776
E acabou sendo um
mais um revés na história da Postal.

1452
01:22:22,776 --> 01:22:25,487
Todo o processo postal…

1453
01:22:25,529 --> 01:22:26,780
Faça o filme,

1454
01:22:26,822 --> 01:22:28,907
foi o período
mais feliz da minha vida.

1455
01:22:28,907 --> 01:22:30,033
Eu realmente tenho que dizer isso.

1456
01:22:30,033 --> 01:22:31,827
Foi o melhor
tiro que eu já tive.

1457
01:22:31,827 --> 01:22:35,956
E todos os dias,
Cheguei ao set super motivado.

1458
01:22:36,248 --> 01:22:39,626
Entre todas as experiências cinematográficas
adaptado de videogames que eu tinha,

1459
01:22:39,668 --> 01:22:41,253
Postal é o número um.

1460
01:22:41,253 --> 01:22:42,337
Foi ótimo.

1461
01:22:42,337 --> 01:22:43,922
Correu riscos.

1462
01:22:43,922 --> 01:22:47,009
Colocou o dedo médio em tudo
que é sagrado.

1463
01:22:47,009 --> 01:22:48,927
Eu realmente gostei.

1464
01:22:48,927 --> 01:22:52,014
O fato de eu ter conseguido fazer
parte de algo

1465
01:22:52,014 --> 01:22:56,602
que tinha bolas
enorme para realmente ir lá.

1466
01:22:56,643 --> 01:22:58,061
Sem medo.

1467
01:22:58,061 --> 01:23:00,022
Diga, isso é o que eu faço.

1468
01:23:00,063 --> 01:23:05,652
Você sabe, é isso, Vince Desi,
É Postal, é Uwe Boll.

1469
01:23:05,694 --> 01:23:07,321
E eu tive sorte
fazer parte disso.

1470
01:23:07,321 --> 01:23:08,655
Não sou eu quem
Eu montei essa bagunça.

1471
01:23:08,697 --> 01:23:11,825
Eles fizeram isso, eles são
eles que arriscaram tudo.

1472
01:23:11,825 --> 01:23:13,452
Então sim, foi uma honra.

1473
01:23:13,452 --> 01:23:15,037
Foi uma honra
para ser o cara dos correios.

1474
01:23:19,625 --> 01:23:23,128
Ch:3 "Se você vai ser ofensivo, você
deve ter um objetivo. Não tem nenhum,

1475
01:23:23,128 --> 01:23:26,548
seja como
como sátira, comentário,

1476
01:23:26,548 --> 01:23:29,468
videogame ou comédia."
- Jon Blyth - jogador de PC

1477
01:23:30,052 --> 01:23:33,388
Eu lembro de ter
recebeu uma cópia do Postal 3.

1478
01:23:33,430 --> 01:23:34,556
Eu lembro de jogar

1479
01:23:34,556 --> 01:23:37,434
e eu me lembro de tocá-lo,
e havia muitos bugs.

1480
01:23:37,434 --> 01:23:40,145
E é claro que eu
relatou isso a eles.

1481
01:23:40,145 --> 01:23:41,897
Para ser sincero, fiquei desapontado.

1482
01:23:45,359 --> 01:23:48,028
Eu me lembro, Vicente
estava super animado com isso.

1483
01:23:48,070 --> 01:23:51,156
Eu lembro dele falando comigo sobre isso
quando eles estavam filmando o filme Postal

1484
01:23:51,198 --> 01:23:55,953
e ele estava falando sobre o time no exterior
e suas muitas viagens para lá,

1485
01:23:56,036 --> 01:24:00,123
e eles pensaram que seria
um grande ponto de viragem para a franquia.

1486
01:24:00,165 --> 01:24:03,877
Você sabe, íamos fazer isso com o objetivo
na terceira pessoa, tudo isso.

1487
01:24:03,877 --> 01:24:06,505
E eu lembro como
eles ficaram desapontados

1488
01:24:06,505 --> 01:24:08,173
quando o Steam o removeu da loja

1489
01:24:08,215 --> 01:24:09,842
e aquele jogo que eles conseguiram

1490
01:24:09,883 --> 01:24:13,679
não era nada do que eles tinham
imaginaram ou o que esperavam.

1491
01:24:17,349 --> 01:24:18,851
É muito triste

1492
01:24:18,892 --> 01:24:23,272
porque eu pensei que era isso
fim da franquia naquela época.

1493
01:24:27,025 --> 01:24:30,070
Produtor: "Você gosta do jogo? Eu
acho que é realmente importante para…”

1494
01:24:30,195 --> 01:24:32,906
Postal 3?
Produtor: “Sim, Postal 3.”

1495
01:24:34,449 --> 01:24:37,035
Meus sentimentos pessoais
sobre Postal 3,

1496
01:24:38,662 --> 01:24:40,831
infelizmente,

1497
01:24:41,582 --> 01:24:43,917
estão cheios de dor.

1498
01:24:46,253 --> 01:24:50,591
Postal 2 na Rússia tem
foi um grande sucesso.

1499
01:24:50,591 --> 01:24:54,386
Foi um pouco equivalente
do GTA na Rússia.

1500
01:24:54,595 --> 01:25:00,058
Foi uma época meio louca para nós,
porque aqui nós lutamos para vender discos

1501
01:25:00,058 --> 01:25:05,022
e lá, eles estavam destruindo-os, porque
que as crianças adoram esse tipo de coisa.

1502
01:25:09,359 --> 01:25:11,069
E por causa disso,

1503
01:25:11,111 --> 01:25:14,072
nossos parceiros russos,
uma empresa chamada Akella,

1504
01:25:14,072 --> 01:25:18,952
veio nos ver e
disse: "Bem, vamos fazer o Postal 3."

1505
01:25:19,494 --> 01:25:21,288
Parece uma ótima ideia.

1506
01:25:22,873 --> 01:25:24,833
“Bem-vindo a Akella!”

1507
01:25:24,875 --> 01:25:29,546
“Uma das primeiras empresas
para desenvolver e publicar videogames

1508
01:25:29,546 --> 01:25:32,549
e produtos
multimídia na Rússia."

1509
01:25:32,591 --> 01:25:35,302
“Nossas principais atividades
são desenvolvimento,

1510
01:25:35,344 --> 01:25:39,097
publicação e distribuição
de programas de computador."

1511
01:25:39,556 --> 01:25:41,391
Meu nome é Andrey Belkin.

1512
01:25:41,433 --> 01:25:44,728
Eu era um produtor
para o Postal 3 em Akella.

1513
01:25:52,027 --> 01:25:56,782
Akella era bem grande na época,
bastante conhecido como desenvolvedor

1514
01:25:56,823 --> 01:26:01,745
e editor local do
Rússia e os países da CEI.

1515
01:26:01,745 --> 01:26:03,288
Como desenvolvedor,

1516
01:26:03,288 --> 01:26:08,919
na verdade, era mais conhecido por
trabalhar em jogos temáticos navais,

1517
01:26:08,919 --> 01:26:11,672
como Sea Dogs ou Age of Sail.

1518
01:26:11,713 --> 01:26:17,803
O título mais conhecido continua sendo o
primeiros Piratas do Caribe.

1519
01:26:22,015 --> 01:26:27,980
O acordo era que Correndo com
Tesoura, iria desenhar o jogo.

1520
01:26:28,021 --> 01:26:30,732
Internamente, gostaríamos
o desenvolvimento de

1521
01:26:30,774 --> 01:26:33,485
personagens, nós
nós escreveríamos o roteiro, etc.

1522
01:26:33,527 --> 01:26:39,157
Mas toda a codificação e criação
níveis, etc., seriam feitos na Rússia.

1523
01:26:39,199 --> 01:26:41,243
Você sabe, nós temos
escrevi esse design para isso

1524
01:26:41,285 --> 01:26:42,911
e chegamos
a este acordo com Akella

1525
01:26:42,953 --> 01:26:45,205
e seria um
enorme coprodução.

1526
01:26:45,205 --> 01:26:47,082
O orçamento foi
ser muito mais alto

1527
01:26:47,124 --> 01:26:49,501
que todos nós
tinha colocado no Postal antes.

1528
01:26:49,543 --> 01:26:51,420
Realmente haveria uma equipe
grande que iria trabalhar nisso.

1529
01:26:51,420 --> 01:26:54,256
Eles iriam começar o seu próprio
estúdio de desenvolvimento para isso,

1530
01:26:54,256 --> 01:26:56,466
o que eles fizeram, o que
foi chamado de Trashmasters.

1531
01:26:56,466 --> 01:27:01,054
A visão ou ambição para P3

1532
01:27:01,054 --> 01:27:06,310
era competir com o universo GTA,
foi realmente enorme, super ambicioso.

1533
01:27:06,310 --> 01:27:11,982
Isto era para cobrir o
consoles, PlayStation 3 e Xbox 360.

1534
01:27:11,982 --> 01:27:14,359
Crie um novo
capítulo neste universo,

1535
01:27:14,359 --> 01:27:16,945
não apenas um acréscimo
o existente, mas vamos…

1536
01:27:17,029 --> 01:27:18,780
Vamos pensar maior.

1537
01:27:25,787 --> 01:27:29,583
Tivemos uma ótima coordenação
e muito respeito mútuo.

1538
01:27:29,583 --> 01:27:35,339
Um dos nossos rapazes foi passar
cerca de dois ou três meses em Moscou.

1539
01:27:35,380 --> 01:27:41,011
Ele estava no escritório todos os dias
para ajudar com ajustes finos

1540
01:27:41,053 --> 01:27:44,640
para garantir que o projeto
começou em uma boa base

1541
01:27:44,640 --> 01:27:49,102
no sentido de manter o
indo como queríamos.

1542
01:27:49,102 --> 01:27:50,938
O jogo começou
para tomar forma muito bem.

1543
01:27:50,938 --> 01:27:53,941
Você pode até encontrar antigos
vídeos das primeiras versões do Postal 3

1544
01:27:53,982 --> 01:27:55,359
e foi muito bem feito.

1545
01:27:55,400 --> 01:27:58,028
Basicamente, o Postal Dude fez
explodir sua cidade de Paraíso

1546
01:27:58,028 --> 01:28:00,072
no final do Postal 2
Fim de Semana do Apocalipse

1547
01:28:00,072 --> 01:28:02,741
e ele se mudou para um
cidade chamada Catarse Arizona.

1548
01:28:02,950 --> 01:28:05,953
Desta vez nos aventuramos
em novos territórios,

1549
01:28:05,953 --> 01:28:08,956
ou seja, consoles e
teremos Xbox 360 e PS3.

1550
01:28:09,039 --> 01:28:11,500
Estamos todos entusiasmados, estamos nos divertindo muito.

1551
01:28:11,542 --> 01:28:12,918
Está bem financiado.

1552
01:28:12,918 --> 01:28:16,463
As pessoas na Rússia estão
incrível, muito apoio.

1553
01:28:23,720 --> 01:28:26,223
Tenho orgulho de apresentar
hoje Postal 3,

1554
01:28:26,265 --> 01:28:28,392
nomeado para melhor jogo de console

1555
01:28:28,433 --> 01:28:30,435
e o melhor jogo
ação da sala de estar.

1556
01:28:30,477 --> 01:28:32,980
Postal 3, nós prometemos
para te dar e

1557
01:28:33,021 --> 01:28:35,858
para entregar aos nossos fãs
tudo o que eles esperam.

1558
01:28:35,899 --> 01:28:38,861
Apresentamos uma variedade,

1559
01:28:39,111 --> 01:28:41,113
Tínhamos Ron Jeremy.

1560
01:28:41,530 --> 01:28:44,199
Tivemos Jennifer Wolcott,
que era um Playboy da Playboy.

1561
01:28:44,408 --> 01:28:45,951
“Não estrague tudo!”

1562
01:28:46,034 --> 01:28:49,788
Randy Jones, o original
cowboy do Village People.

1563
01:28:50,122 --> 01:28:52,457
"Sim! Olha
esta cidade de catarse!”

1564
01:28:52,457 --> 01:28:54,543
“Tão lindo!”

1565
01:28:54,543 --> 01:28:56,086
ACM

1566
01:28:56,170 --> 01:28:58,213
Quero dizer,
conseguimos isso no jogo!

1567
01:28:58,213 --> 01:29:02,050
Profissionais,
super criatividade.

1568
01:29:02,134 --> 01:29:04,428
Quero dizer,
foi um ótimo trabalho.

1569
01:29:04,428 --> 01:29:06,972
A visão criativa para
o jogo era super ambicioso,

1570
01:29:06,972 --> 01:29:10,726
e, portanto, os objetivos comerciais
também eram super ambiciosos.

1571
01:29:10,726 --> 01:29:14,563
Eles disseram, bem, nós temos muitos
desenvolvedores aqui, temos muito dinheiro.

1572
01:29:14,563 --> 01:29:18,817
Tudo estava bem durante o
primeiros dez meses ou mais.

1573
01:29:21,653 --> 01:29:23,614
Televisão: “Olá, é
Vince com Shamwow!”

1574
01:29:23,655 --> 01:29:27,701
“A compra vem enquanto o medo
de um colapso financeiro global-

1575
01:29:27,743 --> 01:29:31,288
ameaça alguns dos maiores
instituições financeiras globais.”

1576
01:29:31,288 --> 01:29:35,083
“Os bancos dos Estados Unidos, do Japão
e a União Europeia injetaram…”

1577
01:29:35,125 --> 01:29:40,130
"A economia russa tem estado claramente muito
duramente atingido pela crise global."

1578
01:29:40,172 --> 01:29:42,716
"Precisamos de um grande plano
recuperação. Devemos salvar

1579
01:29:42,758 --> 01:29:45,177
empregos, mantenha
pessoas em casa e tudo mais.

1580
01:29:52,768 --> 01:29:56,730
E tenho certeza que todos vocês estão
familiarizado com a economia em queda.

1581
01:29:56,980 --> 01:30:00,984
Akella começou a se encontrar
dificuldades financeiras,

1582
01:30:01,109 --> 01:30:02,444
é tão simples.

1583
01:30:03,904 --> 01:30:05,906
"Meu carro é
quebrou.-

1584
01:30:05,906 --> 01:30:08,951
Infelizmente, devido
colapso económico global."

1585
01:30:08,951 --> 01:30:10,911
"Você se lembra
colapso econômico global?

1586
01:30:10,994 --> 01:30:13,747
A economia russa, que é
completamente baseado em óleo,

1587
01:30:14,248 --> 01:30:17,167
recebeu um golpe mais severo do que
maioria das outras economias.

1588
01:30:17,251 --> 01:30:19,378
A indústria da pirataria
na Rússia é enorme.

1589
01:30:19,461 --> 01:30:23,090
Quero dizer, havia
lojas de videogame em todos os lugares

1590
01:30:23,090 --> 01:30:27,803
e você não conseguia distinguir o
lojas piratas de lojas reais.

1591
01:30:27,803 --> 01:30:29,888
Era como se você tivesse,
a verdadeira loja pirata

1592
01:30:29,930 --> 01:30:32,641
e bem ao lado dele, um
tipo de GameStop.

1593
01:30:32,641 --> 01:30:35,811
Tornou-se muito fácil
para uma economia em dificuldades

1594
01:30:35,853 --> 01:30:40,107
para ir da loja $ 3 a $ 5
na loja de US$ 1 a US$ 3 ao lado.

1595
01:30:40,148 --> 01:30:41,525
Todas as vendas têm
começou a cair

1596
01:30:41,567 --> 01:30:44,570
e os editores começaram a perder
dinheiro de relance. E então nós

1597
01:30:44,611 --> 01:30:49,283
começamos a ter dificuldades
simplesmente para financiar o jogo.

1598
01:30:49,283 --> 01:30:53,287
Foi exatamente por volta do
final da fase de pré-produção.

1599
01:30:53,287 --> 01:30:55,789
Em vez de contratar
mais pessoas,

1600
01:30:55,789 --> 01:31:00,544
Eu tive que demitir cerca de um terço
pessoas em um único dia.

1601
01:31:00,586 --> 01:31:02,963
“Você está demitido!”

1602
01:31:03,046 --> 01:31:07,509
Então agora o projeto
começou a diluir-se em termos de talento.

1603
01:31:07,551 --> 01:31:10,345
Desenvolvedores lá
não recebiam muito dinheiro.

1604
01:31:10,345 --> 01:31:14,099
Quero dizer, os altos salários
eram risíveis em comparação com os nossos.

1605
01:31:14,141 --> 01:31:17,019
E havia outras indústrias
na Rússia que estavam tomando

1606
01:31:17,060 --> 01:31:19,855
muitas trajetórias
diferente naquela época,

1607
01:31:19,938 --> 01:31:22,649
como o setor bancário
que estava se expandindo.

1608
01:31:22,691 --> 01:31:25,903
Então, todos esses principais desenvolvedores
nível que Akella começou a perder,

1609
01:31:25,903 --> 01:31:27,779
todos os programadores
esquerda e depois tudo

1610
01:31:27,779 --> 01:31:29,656
os artistas lentamente
começou a sair.

1611
01:31:29,656 --> 01:31:32,409
E, você sabe, Akella tinha
centenas de funcionários

1612
01:31:32,409 --> 01:31:34,661
e então eles estavam apenas fazendo
substituições como e quando

1613
01:31:34,661 --> 01:31:36,788
à medida que as pessoas saíam, elas
estavam deslocando outra pessoa.

1614
01:31:36,788 --> 01:31:39,875
No começo era a equipe
A e era uma equipe de alta qualidade.

1615
01:31:39,875 --> 01:31:41,251
Quer dizer, eu não
não posso te prometer

1616
01:31:41,251 --> 01:31:43,295
que o jogo que eles teriam lançado teria
foi incrível,

1617
01:31:43,295 --> 01:31:45,088
mas teria sido melhor
do que saiu.

1618
01:31:45,088 --> 01:31:46,465
E o time A
passou a ser o time B.

1619
01:31:46,465 --> 01:31:48,842
Todo mundo foi
substituído aos poucos.

1620
01:31:49,134 --> 01:31:51,595
"Olá ?" “Tem alguém aí?”

1621
01:31:51,637 --> 01:31:53,263
“Estou vindo para o trabalho temporário.”

1622
01:31:53,305 --> 01:31:55,432
Eles publicaram o jogo
e eles financiaram o jogo,

1623
01:31:55,432 --> 01:32:00,646
então tivemos que demitir nossos desenvolvedores
também porque pagaram a nossa equipe.

1624
01:32:00,687 --> 01:32:02,814
O projeto em si começou a ser
subfinanciado

1625
01:32:02,814 --> 01:32:07,069
e isso levou a
compromisso aqui e ali.

1626
01:32:07,069 --> 01:32:11,365
No final das contas, acho que há
tinha muitos compromissos.

1627
01:32:11,448 --> 01:32:14,826
Merda! Agora não sobrou ninguém
para me dar meu dinheiro. Droga!

1628
01:32:14,826 --> 01:32:17,329
Provavelmente é
hora de matar esse projeto.

1629
01:32:17,329 --> 01:32:19,206
E não, eles não iriam
não. Quero dizer, eles tinham

1630
01:32:19,248 --> 01:32:21,124
já investiu alguns milhões
dólares naquela época.

1631
01:32:21,124 --> 01:32:22,960
O que está acontecendo aqui?

1632
01:32:22,960 --> 01:32:26,672
Tipo, não vamos
realmente publicar isso, certo?

1633
01:32:26,713 --> 01:32:28,924
E a resposta
é, sim, eles vão.

1634
01:32:28,966 --> 01:32:31,677
O fato é que eles nos pegaram…

1635
01:32:31,677 --> 01:32:36,265
nos pegou por
as mãos do urso russo!

1636
01:32:36,306 --> 01:32:38,058
Eu não diria que eles
estavam prontos para o fim,

1637
01:32:38,100 --> 01:32:40,060
mas eles ainda estavam muito próximos.

1638
01:32:40,185 --> 01:32:44,022
Então eu acho que entendo
que não queremos reduzir nossas perdas

1639
01:32:44,064 --> 01:32:45,691
quando suas perdas
são vários milhões de dólares

1640
01:32:45,732 --> 01:32:49,486
e sua sociedade afunda
por causa da economia, então...

1641
01:32:49,486 --> 01:32:54,950
Para mim, é claro que marcou
o início de um declínio infeliz

1642
01:32:54,950 --> 01:32:58,370
de Akella que
terminou em falência

1643
01:32:58,412 --> 01:32:59,538
alguns anos depois.

1644
01:32:59,830 --> 01:33:01,832
não me lembro quantos
muito tempo que estava em pausa,

1645
01:33:01,832 --> 01:33:03,834
mas estava no intervalo
por um tempo.

1646
01:33:03,834 --> 01:33:10,257
Estávamos tentando recuperá-lo e fazer
o nosso melhor para que isso aconteça.

1647
01:33:10,382 --> 01:33:16,180
Porque gradualmente
à medida que o projeto se desintegrava,

1648
01:33:16,221 --> 01:33:19,641
nós nem vimos
mais desenvolvimento,

1649
01:33:19,683 --> 01:33:23,103
o projeto, não mais.

1650
01:33:23,228 --> 01:33:26,148
Nós nos sentimos um pouco
compartilhado, tipo sim, olha,

1651
01:33:26,231 --> 01:33:29,693
não vai ser o jogo

1652
01:33:29,693 --> 01:33:32,696
que nós imaginamos
a princípio, de jeito nenhum.

1653
01:33:32,738 --> 01:33:34,239
Vamos aceitar críticas,

1654
01:33:34,239 --> 01:33:37,034
mas por outro lado era tipo,
Ai meu Deus, que alívio!

1655
01:33:37,284 --> 01:33:38,952
Alívio!

1656
01:33:38,952 --> 01:33:41,163
A impressão, por enquanto,
foi que nós sobrevivemos.

1657
01:33:41,163 --> 01:33:42,247
Tipo, finalmente, acabou.

1658
01:33:42,539 --> 01:33:45,959
Você sabe, eu acredito que a diretiva,
não se tratava de tornar o jogo bom,

1659
01:33:45,959 --> 01:33:49,379
mas apenas isso funciona. Concluir
o jogo para que possamos vendê-lo.

1660
01:33:49,671 --> 01:33:51,590
Este jogo é uma merda.

1661
01:33:57,262 --> 01:34:00,098
Ainda tínhamos que vender o
projeto. Como se não tivéssemos feito isso.

1662
01:34:00,098 --> 01:34:02,392
Não aparecemos e dissemos:

1663
01:34:02,392 --> 01:34:03,852
"Este jogo é uma merda, não temos
nada a ver com isso.”

1664
01:34:03,852 --> 01:34:06,647
Dissemos a nós mesmos, bem, eles
vai lançar algo com bugs,

1665
01:34:06,688 --> 01:34:08,524
mas eles vão corrigir isso.
Eles colocaram muito dinheiro

1666
01:34:08,565 --> 01:34:10,651
lá dentro. Eles querem ter certeza
que este jogo vai aguentar.

1667
01:34:10,651 --> 01:34:12,528
Então, arrumamos o jogo.

1668
01:34:12,528 --> 01:34:14,905
Até criamos um
edição física do Postal 3.

1669
01:34:14,905 --> 01:34:18,492
Vendemos muitas cópias,
mas eles estavam totalmente quebrados.

1670
01:34:18,534 --> 01:34:21,620
Quero dizer, as pessoas compraram
o jogo, e ele nem sequer começava.

1671
01:34:21,620 --> 01:34:23,622
É isso, um bug.

1672
01:34:23,956 --> 01:34:25,707
Você sabe, foi quase
virar uma piada.

1673
01:34:25,707 --> 01:34:27,960
Quantas pessoas têm
realmente jogou Postal 3?

1674
01:34:28,043 --> 01:34:31,088
Eu lembro de ter
cópias para distribuir, o que fizemos.

1675
01:34:31,088 --> 01:34:35,300
Eu acho que se você perguntasse
para os fãs do Postal, quantos entre

1676
01:34:35,300 --> 01:34:39,513
eles realmente jogaram, isso
seria interessante, para dizer o mínimo.

1677
01:34:39,513 --> 01:34:42,099
Akella nos deu os registros
instalação.

1678
01:34:42,307 --> 01:34:44,726
E o primeiro disco de instalação
que eles me deram não funcionou

1679
01:34:44,768 --> 01:34:47,354
simplesmente não. Eles tiveram que me dar
um novo, o que é normal. Isso acontece.

1680
01:34:47,354 --> 01:34:48,814
Talvez se eu
tinha testado melhor

1681
01:34:48,814 --> 01:34:51,817
antes de enviá-lo para
replicador, isso não teria acontecido.

1682
01:34:51,817 --> 01:34:55,529
Mas como eu disse, foi um
mais uma camada neste sanduíche de merda.

1683
01:34:55,571 --> 01:34:59,074
E mais, o jogo quebrou,
e as pessoas me disseram que estava quebrado,

1684
01:34:59,074 --> 01:35:02,244
e tudo que eu pude
fazer era dizer a eles,

1685
01:35:02,244 --> 01:35:04,204
porque eu não tinha equipe
para repará-lo.

1686
01:35:04,246 --> 01:35:07,124
Não é o meu jogo, mas
nós vendemos, ele leva o nosso nome.

1687
01:35:07,124 --> 01:35:10,460
Então, no final, o ódio
cai sobre nós.

1688
01:35:14,214 --> 01:35:15,465
Eles lançaram um patch.

1689
01:35:15,465 --> 01:35:17,050
Alguns dias
após o lançamento do jogo,

1690
01:35:17,050 --> 01:35:19,761
parou o jogo
planta no primeiro nível.

1691
01:35:20,846 --> 01:35:24,016
Eu lembro, eu vou ser
Honestamente, fiquei desapontado. Foi quase

1692
01:35:24,057 --> 01:35:27,561
como uma série de esboços
Saturday Night Live, em termos de segmentos

1693
01:35:27,561 --> 01:35:30,731
que havíamos montado, sem que houvesse
uma narrativa real por trás disso, e que,

1694
01:35:30,731 --> 01:35:33,942
foi, não é de todo a marca de
faz jogos Running With Scissors.

1695
01:35:34,359 --> 01:35:37,946
Críticos
que recebemos diretamente dos fãs.

1696
01:35:37,946 --> 01:35:40,949
Eu também acredito
que eles estavam absolutamente justificados.

1697
01:35:40,949 --> 01:35:42,409
“Não é divertido.”

1698
01:35:42,409 --> 01:35:46,079
"Eu sinto que estou trabalhando para jogar
e me irrita que este jogo seja tão ruim."

1699
01:35:46,079 --> 01:35:49,082
Eu não posso ser legal
Isto, esta coisa é um verdadeiro desastre.

1700
01:35:49,082 --> 01:35:50,417
As pessoas não gostaram disso
ou na visão de terceira pessoa.

1701
01:35:50,417 --> 01:35:52,085
As pessoas não gostaram do
estilo artístico que havíamos escolhido.

1702
01:35:52,085 --> 01:35:53,712
As pessoas não gostaram
não a nova voz.

1703
01:35:53,712 --> 01:35:56,632
Houve muita emoção,
não foi sério o suficiente.

1704
01:35:56,632 --> 01:36:00,135
Foi só... não foi
Rick, e era isso que eles estavam ouvindo

1705
01:36:00,177 --> 01:36:03,388
por tantos anos. E
tipo, é assim que as coisas são, só isso.

1706
01:36:03,430 --> 01:36:05,057
Agora Corey é o "Cara",

1707
01:36:06,183 --> 01:36:09,561
e é provavelmente
o ponto positivo do jogo.

1708
01:36:09,561 --> 01:36:10,812
Ele fez um ótimo trabalho.

1709
01:36:10,812 --> 01:36:13,857
Vou precisar de dinheiro se quiser
fazer qualquer coisa nesta cidade.

1710
01:36:13,857 --> 01:36:16,485
Talvez haja
trabalho fácil por aqui.

1711
01:36:16,944 --> 01:36:21,323
Na primeira conversa
telefone, ele parecia bastante convencido

1712
01:36:21,365 --> 01:36:24,326
pelo tom da minha voz, pela abordagem,

1713
01:36:24,326 --> 01:36:27,955
a capacidade de transmitir
emoções desta forma.

1714
01:36:28,413 --> 01:36:31,875
E como um personagem “Dude”, isso
deve ser algo meio foda,

1715
01:36:31,875 --> 01:36:33,669
rebelde, irritado.

1716
01:36:33,961 --> 01:36:37,673
Sinceramente, acho que não tenho
consegui fazer uma review completa do jogo

1717
01:36:37,673 --> 01:36:41,635
porque ele continuou
acidente e não consegui seguir em frente.

1718
01:36:43,637 --> 01:36:46,598
Eu não suporto um jogo assim
plantar por todos os lados

1719
01:36:46,598 --> 01:36:49,935
e vá contar às pessoas,
sim, é incrível, vá em frente e jogue.

1720
01:36:50,519 --> 01:36:53,689
Vince e eu tivemos que
descobrir o que iríamos fazer.

1721
01:36:53,730 --> 01:36:58,443
E a verdadeira resposta foi que nós
teve que denunciar publicamente este projeto.

1722
01:36:58,610 --> 01:37:04,074
Vamos nos dissociar do Postal 3?

1723
01:37:05,534 --> 01:37:09,204
Sim, decidimos que o
melhor que podemos fazer

1724
01:37:09,705 --> 01:37:13,292
foi para remover esse câncer

1725
01:37:14,251 --> 01:37:17,337
da nossa bunda.

1726
01:37:18,463 --> 01:37:20,424
Isso poderia ter matado nossa marca.

1727
01:37:20,424 --> 01:37:24,136
E provavelmente teria
feito se não tivéssemos feito nada,

1728
01:37:24,136 --> 01:37:26,221
se nós tivéssemos ficado
lá no modo, não, não, não, não, não.

1729
01:37:26,221 --> 01:37:27,723
Entendemos que existem problemas.

1730
01:37:27,723 --> 01:37:29,141
Mas não havia como fazer isso.

1731
01:37:29,141 --> 01:37:30,392
Tipo, não havia ninguém para contatar.

1732
01:37:30,434 --> 01:37:34,897
As pessoas com quem estávamos
amigos há, não sei, 6 anos.

1733
01:37:34,897 --> 01:37:37,441
Eles eram nossos editores,
7 anos, e eles têm sido ótimos para nós.

1734
01:37:38,025 --> 01:37:39,526
Eles estavam quase falidos.

1735
01:37:41,195 --> 01:37:44,615
Trabalhando no Postal 3…

1736
01:37:44,948 --> 01:37:49,161
A experiência em seu
juntos é algo

1737
01:37:49,536 --> 01:37:51,914
que eu não trocaria por nada,

1738
01:37:52,247 --> 01:37:54,958
mesmo que tudo não esteja
não foi perfeitamente.

1739
01:37:55,042 --> 01:37:56,376
Foi uma ótima experiência.

1740
01:37:56,376 --> 01:37:58,545
Fiz muitos bons amigos.

1741
01:37:58,545 --> 01:38:03,175
Todos deveriam orar
ter uma experiência dessas

1742
01:38:03,550 --> 01:38:09,223
porque isso lhe dá uma compreensão
profundo em muitas coisas.

1743
01:38:09,515 --> 01:38:12,309
Se você é um chefe, você quer
alguém está comendo sua comida.

1744
01:38:12,643 --> 01:38:15,437
Se você jogar um jogo,
você quer saber se as pessoas estão jogando!

1745
01:38:15,729 --> 01:38:18,440
Bem, quando você dedica
dois, três anos da sua vida

1746
01:38:19,233 --> 01:38:20,692
e o jogo não sai...

1747
01:38:20,692 --> 01:38:23,737
Ou ainda pior,
ele sai e nem começa?!

1748
01:38:24,780 --> 01:38:26,281
E esse é o seu crédito?

1749
01:38:26,907 --> 01:38:27,950
É horrível.

1750
01:38:28,492 --> 01:38:30,953
Postal 3, graças a Deus acabou.

1751
01:38:30,953 --> 01:38:32,329
Mas a boa notícia é…

1752
01:38:32,746 --> 01:38:34,790
Isso abriu o caminho para o Postal 4.

1753
01:38:39,878 --> 01:38:41,880
O capítulo final

1754
01:38:41,880 --> 01:38:44,424
"Desi e companhia têm
criou sem querer um

1755
01:38:44,466 --> 01:38:47,678
espelho para a América
que sobreviverá a todos nós.

1756
01:38:47,678 --> 01:38:51,974
Correndo com Tesouras procurou
criar um schlock provocativo, e então,

1757
01:38:51,974 --> 01:38:56,019
o resto do mundo fez
choque provocativo com a realidade."

1758
01:38:56,061 --> 01:38:57,980
Brock Wilbur - Livros de Bossfight

1759
01:39:00,148 --> 01:39:03,652
Eu acho que se olharmos
tudo o que a tecnologia trouxe,

1760
01:39:03,652 --> 01:39:08,448
há coisas incríveis
maravilhoso, mas no geral,

1761
01:39:08,490 --> 01:39:12,953
Eu acho que a tecnologia tem
prejudicou muito a socialização.

1762
01:39:12,953 --> 01:39:15,622
Há uma geração de
pessoas que realmente não sabem

1763
01:39:15,664 --> 01:39:18,333
mais como falar em
público, entre si.

1764
01:39:19,126 --> 01:39:21,211
Mas não é uma pergunta

1765
01:39:21,253 --> 01:39:23,797
o que você pensa
um homem de 60 anos.

1766
01:39:23,839 --> 01:39:26,008
É uma pergunta
de onde as coisas estão indo.

1767
01:39:26,008 --> 01:39:29,178
Com todos os buracos no
sistema. Não faria sentido

1768
01:39:29,178 --> 01:39:32,264
assistir Correndo com
Tesoura e diga, bem, você

1769
01:39:32,264 --> 01:39:36,185
são completamente responsáveis então
que eles seguiram todos os regulamentos,

1770
01:39:36,185 --> 01:39:39,021
quando eles fizeram tudo o que temos para eles
pediu para fazer.

1771
01:39:39,813 --> 01:39:42,566
No final, gostemos ou não,

1772
01:39:42,858 --> 01:39:45,444
são as crianças que decidirão
que eles vão jogar.

1773
01:39:54,286 --> 01:39:59,166
9 anos desde Postal 3

1774
01:40:08,133 --> 01:40:10,552
Então você tem fotos do meu Mike J…

1775
01:40:10,761 --> 01:40:14,348
em patins de gelo e eu
limpando minha piscina.

1776
01:40:14,723 --> 01:40:15,933
Produtor: “Exatamente!”

1777
01:40:43,126 --> 01:40:46,296
Produtor: "Você diria que existe
uma espécie de maldição postal…

1778
01:40:46,296 --> 01:40:51,385
ou você tem a impressão de que existe
às vezes energia ruim persistente?"

1779
01:40:51,635 --> 01:40:53,512
eu não acredito
demais para maldições.

1780
01:40:53,720 --> 01:40:57,224
Parece que isso não importa
o que fazemos, não importa onde vamos,

1781
01:40:57,558 --> 01:41:00,936
há sempre algo
algo que funciona contra nós.

1782
01:41:00,936 --> 01:41:05,482
E eu não acho que haja
uma entidade que opera na Terra

1783
01:41:05,482 --> 01:41:09,319
e quem diz para si mesmo, como podemos realmente
estragar Correndo com uma tesoura na melhor das hipóteses?

1784
01:41:10,362 --> 01:41:13,323
Não há muito
jogos que tiveram o envolvimento do FBI,

1785
01:41:13,657 --> 01:41:18,871
foi processado pelo governo,
condenados em cerca de dez países, etc.

1786
01:41:19,162 --> 01:41:23,959
Então isso nos diferencia
provavelmente de alguma forma.

1787
01:41:24,168 --> 01:41:27,588
Às vezes eu digo a mim mesmo
assistindo a um vídeo

1788
01:41:27,629 --> 01:41:30,340
onde eu estou tipo, oh, Postal estará
provavelmente neste vídeo.

1789
01:41:30,340 --> 01:41:33,385
Onde falamos sobre jogos
importante na história.

1790
01:41:33,427 --> 01:41:35,053
E então, no final, eu
digamos, não estava lá.

1791
01:41:35,137 --> 01:41:36,805
Eu não sei por que
Achei que ele estaria lá.

1792
01:41:36,805 --> 01:41:39,725
Mas então,
você assiste a um vídeo dos dez piores,

1793
01:41:39,725 --> 01:41:41,185
estamos definitivamente nisso.

1794
01:41:41,185 --> 01:41:42,352
Bem, isso não importa.

1795
01:41:42,352 --> 01:41:45,606
Finalmente, como eu disse, eu
não tenho problema

1796
01:41:45,647 --> 01:41:50,444
com o fato de que é
onde estamos, onde moramos.

1797
01:41:50,611 --> 01:41:53,280
Somos trolls de esgoto, cara, vamos lá.

1798
01:41:59,870 --> 01:42:04,124
Aqui estamos nós, 25 anos
mais tarde com Postal 4.

1799
01:42:04,416 --> 01:42:06,084
Muito, muito fantástico.

1800
01:42:06,084 --> 01:42:08,170
Finalmente, estou super orgulhoso disso.

1801
01:42:08,170 --> 01:42:12,382
É incrível quando você pensa sobre
por todas as dificuldades que passamos.

1802
01:42:12,841 --> 01:42:16,553
Isso foi depois que minha série de NPCs
realmente começou a ganhar impulso.

1803
01:42:16,678 --> 01:42:19,806
Eu decidi, você sabe, talvez
que eu deveria começar a imitar

1804
01:42:19,848 --> 01:42:22,809
NPCs de jogos diferentes.
Fiz uma espécie de petição.

1805
01:42:22,809 --> 01:42:24,436
“Quer assinar minha petição?”

1806
01:42:24,436 --> 01:42:28,065
“De jeito nenhum, seu esquerdista sujo!”
Quando postei isso no Twitter,

1807
01:42:28,106 --> 01:42:31,276
atraiu a atenção
de Running With Scissors muito rapidamente.

1808
01:42:31,693 --> 01:42:34,363
Eles retweetaram, eles
acabou me seguindo.

1809
01:42:34,613 --> 01:42:37,950
Finalmente, falei
com o próprio Mike J e eu disse a ele, ei,

1810
01:42:38,283 --> 01:42:41,578
Eu trabalho na indústria
jogo e sou um artista 3D.

1811
01:42:41,912 --> 01:42:43,539
E ele disse, mostre-me seu portfólio.

1812
01:42:43,539 --> 01:42:45,541
E eu mostrei a ele, ele disse… “merda!”

1813
01:42:45,541 --> 01:42:47,292
Praticamente fui contratado na hora.

1814
01:42:50,379 --> 01:42:52,506
-Ok,
-Você conseguiu!

1815
01:43:01,390 --> 01:43:05,143
Talvez devêssemos
coloque isso no site da loja.

1816
01:43:05,686 --> 01:43:08,355
Você vê, o que eu tenho que fazer,
está assinando isso e o disco e o

1817
01:43:08,355 --> 01:43:11,275
cobertor porque tenho 60 anos,
Sou diabético e asmático.

1818
01:43:11,733 --> 01:43:13,318
eu poderia morrer
a qualquer hora agora,

1819
01:43:13,318 --> 01:43:16,697
e vale três vezes mais
no eBay se eu assinar todas as partes.

1820
01:43:17,072 --> 01:43:20,659
Um dia recebi
um e-mail de um cara chamado Michael.

1821
01:43:21,118 --> 01:43:24,329
Ele me enviou trechos de
atores originais e eu fizemos um

1822
01:43:24,371 --> 01:43:27,958
uma espécie de imitação deles. E ele tem
disse, não, não é isso que queremos.

1823
01:43:27,958 --> 01:43:32,087
Estamos procurando uma voz realmente mordaz, e
Eu respondi, bem, é minha voz natural.

1824
01:43:32,421 --> 01:43:33,839
Eu sou super contundente.

1825
01:43:33,964 --> 01:43:35,549
Você deveria apenas usar minha voz normal.

1826
01:43:35,632 --> 01:43:38,427
Parece o campeão
encontrei algo interessante.

1827
01:43:38,802 --> 01:43:39,970
Sim, ok.

1828
01:43:40,053 --> 01:43:42,764
E cerca de um dia a mais
tarde recebo um e-mail de

1829
01:43:42,806 --> 01:43:45,517
Mike dizendo, ah, sim,
você é mordaz. Você tem o papel.

1830
01:43:45,559 --> 01:43:48,353
Droga, campo, pensei
que você guardou o carro

1831
01:43:50,439 --> 01:43:51,481
Normal.

1832
01:43:51,773 --> 01:43:55,360
Lembro-me de procurar isso porque
que eu estava tipo, ok, isso parece legal.

1833
01:43:55,360 --> 01:43:57,571
Mas você sabe, eu queria
apenas certifique-se, tipo,

1834
01:43:57,571 --> 01:44:00,490
se você vai colocar seu nome
algo e ser representado nele.

1835
01:44:00,490 --> 01:44:03,660
Isso é algo que,
você sabe, corresponde à minha imagem e é,

1836
01:44:04,036 --> 01:44:07,164
não é algo
problemático ou algo assim.

1837
01:44:07,539 --> 01:44:11,919
Então, eu procurei, mas o primeiro
artigo era como alguém que

1838
01:44:11,919 --> 01:44:16,298
pegou isso e disse, é isso
o mais ofensivo que já vi.

1839
01:44:16,298 --> 01:44:19,551
Oh meu Deus ! Tipo, talvez
Não é isso que eu quero fazer?

1840
01:44:19,635 --> 01:44:23,764
Mas então eu cavei e pensei:
é tão engraçado. E também tanto

1841
01:44:23,764 --> 01:44:27,643
de acordo com meu estilo, eu pensei,
ok, isso definitivamente parece ser a minha praia.

1842
01:44:28,227 --> 01:44:30,437
Você sabe, eu gosto
denegrir o que fazemos.

1843
01:44:30,437 --> 01:44:32,731
Eu não gosto de fingir
que temos algo mais

1844
01:44:32,731 --> 01:44:35,400
maior do que o que temos, mas
é culturalmente significativo.

1845
01:44:35,567 --> 01:44:38,445
Há muitas pessoas que sabem
o que é e eu já disse isso.

1846
01:44:38,487 --> 01:44:42,866
É muito estranho para mim quando
as pessoas sabem o que eu faço e

1847
01:44:42,866 --> 01:44:47,538
é estranho. É estranho ser, eu
Vou chamar isso de nota de rodapé.

1848
01:44:47,704 --> 01:44:49,957
Uma nota de rodapé
na história dos videogames.

1849
01:45:08,100 --> 01:45:09,601
Março de 2020

1850
01:45:09,768 --> 01:45:13,939
Primeira apresentação pública do Postal
4 duas semanas antes do confinamento

1851
01:45:19,736 --> 01:45:22,906
“Cara, eu pelo menos tenho mais
de 300 horas no Postal 2.

1852
01:45:23,198 --> 01:45:26,785
Eu jogo há tanto tempo
muito tempo e é apenas um jogo que,

1853
01:45:27,035 --> 01:45:30,122
se estou me sentindo triste e, você sabe,
Eu quero explodir cabeças

1854
01:45:30,163 --> 01:45:33,250
vida real." Eu simplesmente vou ao Postal
2 e explodir cabeças, no jogo.

1855
01:45:33,292 --> 01:45:36,253
Estou em Boston para a PAX East.

1856
01:45:36,712 --> 01:45:40,549
Muitas pessoas ao nosso redor,
milhares de jogadores, super fãs.

1857
01:45:40,841 --> 01:45:43,218
Uma das coisas malucas desse show

1858
01:45:43,218 --> 01:45:46,430
é que temos uma coisa que acontece
espalhado por todo o mundo chamado

1859
01:45:46,430 --> 01:45:49,641
o, uh, coronavírus, e nós
está mostrando Postal 4.

1860
01:45:50,058 --> 01:45:51,894
Parece exatamente com o Postal.

1861
01:45:51,894 --> 01:45:55,772
É uma loucura. Você
ainda pode irritar as pessoas.

1862
01:45:55,772 --> 01:46:00,027
Você pode colocar fogo nas pessoas
e fazendo bagunça sem motivo.

1863
01:46:00,360 --> 01:46:04,448
Isso é ótimo. Especialmente porque
que eu amo tanto o Postal 2.

1864
01:46:04,656 --> 01:46:06,783
Este jogo me lembra muito disso.

1865
01:46:07,034 --> 01:46:10,162
Eu acho que será
ótimo quando você terminar.

1866
01:46:12,539 --> 01:46:15,542
O que acontece quando o Postal 4 for lançado?

1867
01:46:15,834 --> 01:46:20,088
E de fato, o que o
sucesso em Correr com Tesoura?

1868
01:46:20,339 --> 01:46:23,175
É Postal 4
quem traz muito dinheiro?

1869
01:46:23,342 --> 01:46:27,095
É o Postal 4 que
finalmente recebe a crítica de que

1870
01:46:27,471 --> 01:46:31,433
Mike e Desi sentem que
merece todos esses anos?

1871
01:46:31,433 --> 01:46:36,563
Para ter essa vitória sobre todos
mundo que lhes deu zeros

1872
01:46:36,563 --> 01:46:39,233
e alguns finalmente jogando um bom jogo?

1873
01:46:39,233 --> 01:46:43,654
É certo sair
Postal 4 depois de lançar Postal 3?

1874
01:46:43,654 --> 01:46:47,115
Um jogo tão ruim que
tornou-se vaporware agora.

1875
01:46:47,115 --> 01:46:50,202
Este jogo é tão
é ruim que não exista mais.

1876
01:46:53,330 --> 01:46:55,332
Eu não acho isso
Correndo com uma tesoura

1877
01:46:55,332 --> 01:46:58,710
sobreviverá graças a
a polêmica.

1878
01:46:58,877 --> 01:47:01,171
Eu acho que eles vão
sobreviver criando jogos incríveis,

1879
01:47:01,255 --> 01:47:05,634
o que contrasta um pouco com o
estreia onde Running with Scissors

1880
01:47:05,634 --> 01:47:07,928
era conhecido em quase todos os lugares
por causa da polêmica.

1881
01:47:07,970 --> 01:47:11,098
Então eu acho que quando
pessoas, não da nossa idade, quando, quando

1882
01:47:11,139 --> 01:47:14,560
eles jogam esses jogos, eles os jogam
porque são ótimos jogos.

1883
01:47:14,726 --> 01:47:16,895
Reputação
de Correr com Tesouras foi o de um

1884
01:47:16,979 --> 01:47:20,315
desenvolvedor independente
tentando fazer com que seu jogo fosse notado.

1885
01:47:20,315 --> 01:47:23,694
E uma das maneiras de fazer isso
perceber é ser extremo.

1886
01:47:23,694 --> 01:47:26,905
E embora alguns dos maiores
os editores provavelmente pensaram

1887
01:47:26,905 --> 01:47:28,740
do que correr com uma tesoura
foi uma verdadeira dor,

1888
01:47:28,824 --> 01:47:31,577
desenvolvedores e editores
os independentes pensavam que estavam fazendo,

1889
01:47:31,785 --> 01:47:33,579
que eles destruíram tudo
e anotou nomes e,

1890
01:47:33,662 --> 01:47:35,956
lutou por cada um
centímetro que conseguiram.

1891
01:47:36,164 --> 01:47:38,917
gostei do lado
um pouco bad boy no jogo.

1892
01:47:39,084 --> 01:47:43,755
E foi essa coisa que
todo mundo odiou.

1893
01:47:43,755 --> 01:47:45,424
Foi tão ridículo e estúpido.

1894
01:47:45,424 --> 01:47:48,010
E o humor era engraçado e imaturo.

1895
01:47:48,010 --> 01:47:51,180
Mas na verdade, tinha um lado
libertador de muitas maneiras.

1896
01:47:51,180 --> 01:47:56,810
Porque é bom poder estar
imaturo e é divertido não ser PC

1897
01:47:56,852 --> 01:48:00,939
e realmente ver
como eles brincam com essa comédia.

1898
01:48:01,273 --> 01:48:04,776
Eu diria que é absolutamente
apenas isso correndo com tesoura

1899
01:48:04,985 --> 01:48:07,821
tornou-se o emblema do
violência em videogame porque eles têm

1900
01:48:07,821 --> 01:48:10,657
procurado ativamente. Eles conseguiram
exatamente o que eles queriam.

1901
01:48:10,741 --> 01:48:13,577
Eles queriam ser regressivos,

1902
01:48:13,660 --> 01:48:17,372
perturbador e
controverso, e eles fizeram isso.

1903
01:48:18,040 --> 01:48:21,084
É um pouco diferente. Nós
estavam, mais uma vez, apenas em

1904
01:48:21,084 --> 01:48:24,129
alugar um quarto em
negócio de outra pessoa.

1905
01:48:24,129 --> 01:48:25,964
Desta vez, estamos em
uma agência estatal.

1906
01:48:26,173 --> 01:48:27,549
Mas eu consertei
da mesma maneira.

1907
01:48:27,633 --> 01:48:29,843
Então não há choque
cultural para qualquer um,

1908
01:48:29,843 --> 01:48:31,887
mesmo que eu
Sou o único que realmente trabalha aqui.

1909
01:48:35,098 --> 01:48:36,975
Que bom que eles
aproveite o jogo, sabe?

1910
01:48:36,975 --> 01:48:42,064
E é um pouco estranho que tantos
de pessoas, esteja totalmente neste jogo.

1911
01:48:42,105 --> 01:48:45,192
Mas eu diria apenas que você
sabe, obrigado por jogar.

1912
01:48:45,317 --> 01:48:48,779
Eu não acho que posso
dê crédito suficiente aos nossos fãs.

1913
01:48:48,779 --> 01:48:51,657
Eu vejo nossos fãs
como parte de nossa família.

1914
01:48:51,865 --> 01:48:53,700
E é para
é isso que fazemos.

1915
01:48:53,951 --> 01:48:57,037
A comunidade
dos fãs do Postal 4 é incrível.

1916
01:48:57,037 --> 01:48:59,957
É diferente de todos os outros
comunidades de fãs que tenho visto.

1917
01:49:00,123 --> 01:49:01,583
Esses fãs são super apaixonados.

1918
01:49:01,708 --> 01:49:02,960
Eles também são muito honestos conosco.

1919
01:49:02,960 --> 01:49:04,461
Eles nos contam o que
tipo, o que eles não gostam.

1920
01:49:04,461 --> 01:49:06,797
Nós fazemos este jogo para
nós, mas também para eles.

1921
01:49:06,839 --> 01:49:10,968
Jogar Postal me ajudou a superar
momentos difíceis da minha vida.

1922
01:49:11,093 --> 01:49:12,845
Postal mudou meu
vida para melhor.

1923
01:49:12,845 --> 01:49:16,723
Antes eu era muito tímido, introvertido
e todo esse tipo de coisa.

1924
01:49:17,057 --> 01:49:20,394
E esse jogo realmente me pegou
me ajudou a sair de tudo isso.

1925
01:49:20,602 --> 01:49:24,815
Você sabe, aquele jogo que você joga
quando você se sente estressado,

1926
01:49:24,815 --> 01:49:27,609
só para relaxar
pouco? Esta é aquela série para mim.

1927
01:49:27,776 --> 01:49:29,778
Bom trabalho por não seguir tendências.

1928
01:49:29,903 --> 01:49:34,241
Parabéns por criar um jogo
único, que se destaca dos demais.

1929
01:49:34,241 --> 01:49:36,952
Um jogo que não tem medo
ir contra a corrente,

1930
01:49:37,119 --> 01:49:40,706
ser controverso, ser
louco e acima de tudo, ser engraçado.

1931
01:49:40,956 --> 01:49:42,374
Correndo com uma tesoura.

1932
01:49:42,624 --> 01:49:46,795
Vicente. Mike, obrigado por
me inspirou muito.

1933
01:49:46,920 --> 01:49:48,463
Muito obrigado, Vicente.

1934
01:49:48,672 --> 01:49:50,465
Muito obrigado, Mike.

1935
01:49:50,716 --> 01:49:52,217
Você é incrível.

1936
01:49:52,384 --> 01:49:57,931
Você fez minha infância
muito mais emocionante, digamos.

1937
01:49:58,098 --> 01:50:01,560
Toda a série Postal foi um
enorme fonte de inspiração para mim.

1938
01:50:01,768 --> 01:50:05,564
Eu acho que o que eles têm
construído ao longo dos anos

1939
01:50:05,731 --> 01:50:09,443
é algo que o mundo teria
realmente sentia falta se ele não tivesse.

1940
01:50:09,568 --> 01:50:14,740
Este é claramente um jogo feito por
marginais, para marginais.

1941
01:50:14,907 --> 01:50:17,075
Ele nunca ganhará um prêmio.

1942
01:50:17,326 --> 01:50:20,329
E é muito bom assim,
porque ele não precisa disso.

1943
01:50:20,495 --> 01:50:23,498
É apenas um daqueles
jogos onde você joga,

1944
01:50:23,498 --> 01:50:28,045
você se diverte sendo um lixo
irreparável em um mundo virtual,

1945
01:50:28,212 --> 01:50:30,839
e então você pode
durma tranquilo, viu?

1946
01:50:31,048 --> 01:50:35,928
Postal é uma das minhas garagens
favoritos da minha infância.

1947
01:50:36,261 --> 01:50:42,267
E meu cérebro explodiu
a primeira vez que joguei.

1948
01:50:43,227 --> 01:50:46,146
Em relação ao impacto
do Postal na minha vida…

1949
01:50:46,146 --> 01:50:48,106
Ele me ajudou
tempos realmente difíceis,

1950
01:50:48,106 --> 01:50:50,984
quando eu precisei deixar ir,

1951
01:50:50,984 --> 01:50:54,613
quando eu precisava rir,
quando eu só queria me divertir

1952
01:50:54,696 --> 01:50:58,951
e esquecer meus problemas, se ao menos
apenas por uma noite ou um dia.

1953
01:50:58,951 --> 01:51:00,244
É um dos
jogos mais importantes

1954
01:51:00,244 --> 01:51:04,665
que eu não queria, mas
que eu não sabia que precisava.

1955
01:51:05,582 --> 01:51:08,627
E agora nos tornamos
uma parte importante da vida das pessoas.

1956
01:51:08,961 --> 01:51:12,965
Os fãs são
a família Correndo com Tesouras.

1957
01:51:13,215 --> 01:51:16,468
não consigo nem colocar
que em palavras, explique o que significa

1958
01:51:16,468 --> 01:51:20,347
ou como é... além de dizer
É simplesmente incrível.

1959
01:51:21,765 --> 01:51:27,771
Se há uma moral a ser lembrada
a história de Correndo com Tesouras,

1960
01:51:27,771 --> 01:51:29,231
é porque eles sobreviveram a tudo.

1961
01:51:29,523 --> 01:51:31,567
Postal 4 está chegando.

1962
01:51:31,733 --> 01:51:33,610
É uma vitória.

1963
01:51:33,652 --> 01:51:37,406
Eu vi esses caras quando eles estavam lutando
para manter as luzes acesas,

1964
01:51:37,406 --> 01:51:42,911
e eles responderam individualmente a
fãs, ano após ano, para compensar

1965
01:51:42,911 --> 01:51:48,417
um jogo que eles nem fizeram, Postal
3, mantendo-se atento aos jogadores.

1966
01:51:48,750 --> 01:51:51,837
E francamente, eu
acho isso realmente admirável.

1967
01:51:51,837 --> 01:51:54,882
E é provavelmente o único
por que eles ainda estão lá.

1968
01:51:54,882 --> 01:51:59,469
Eles construíram uma comunidade apenas por
sendo caras normais para todos.

1969
01:51:59,678 --> 01:52:04,641
Eles são acessíveis, autênticos,
e eles realmente se preocupam com as pessoas.

1970
01:52:04,641 --> 01:52:07,311
Você não encontra mais isso em
esta indústria hoje.

1971
01:52:07,477 --> 01:52:09,563
Cheguei na indústria
como um grande jogador.

1972
01:52:09,563 --> 01:52:13,817
eu não tinha planejado
para fazer disso minha carreira ao longo da vida.

1973
01:52:14,151 --> 01:52:16,361
Eu era um vendedor de
telefones, é isso.

1974
01:52:16,361 --> 01:52:20,490
Conheci Vince no colégio porque
que eu era amigo de um de seus amigos.

1975
01:52:20,490 --> 01:52:23,160
E quando ele me ofereceu para trabalhar com
ele, eu disse “sim!”

1976
01:52:23,368 --> 01:52:25,871
Eu disse a mim mesmo que seria
alguns anos divertidos viajando,

1977
01:52:25,871 --> 01:52:27,080
para promover um videogame…

1978
01:52:27,122 --> 01:52:28,707
e agora,
tornou-se minha vida.

1979
01:52:30,501 --> 01:52:34,421
Claramente, a personalidade de
Mike sempre brilhou.

1980
01:52:34,421 --> 01:52:35,672
E o de Vince também.

1981
01:52:35,672 --> 01:52:40,010
Esses caras são como
Personagens de South Park na vida real.

1982
01:52:40,385 --> 01:52:43,555
Isto é o que deu
vida no Postal Dude.

1983
01:52:43,597 --> 01:52:47,100
Eles são ambos
tão sarcástico.

1984
01:52:47,309 --> 01:52:50,395
E transcreva isso em um
jogo, coloque sua personalidade nele,

1985
01:52:50,521 --> 01:52:52,856
é uma coisa muito rara,
não importa o campo.

1986
01:52:52,981 --> 01:52:56,443
Mas no Postal, isso
funciona perfeitamente.

1987
01:52:57,069 --> 01:53:01,240
É muito fácil assistir Postal
e os caras por trás de tudo,

1988
01:53:01,365 --> 01:53:05,118
para ver todas as vezes que eles
reunidos em beleza

1989
01:53:05,118 --> 01:53:07,746
ao longo dos anos e
rir alto.

1990
01:53:07,955 --> 01:53:10,457
Ou apontar o dedo, julgar,
ou mesmo apenas para se perguntar:

1991
01:53:10,457 --> 01:53:13,043
"Mas o que são eles
eles estavam tentando fazer exatamente?

1992
01:53:13,085 --> 01:53:15,462
É um lixo! Não parece certo."

1993
01:53:15,462 --> 01:53:16,964
“A intenção deles é má.”

1994
01:53:16,964 --> 01:53:19,424
Então, por extensão,
talvez eles sejam pessoas más.

1995
01:53:19,591 --> 01:53:23,387
Mas eu acho
que a história de Correndo com Tesouras,

1996
01:53:23,595 --> 01:53:27,432
são apenas caras que
tente fazer o seu melhor,

1997
01:53:27,474 --> 01:53:32,354
e o sonho deles é fazer algo
algo que deixa as pessoas felizes.

1998
01:53:32,855 --> 01:53:38,986
E eles continuam, não importa o quanto
às vezes eles estragam. De novo e de novo.

1999
01:53:39,278 --> 01:53:42,072
eu não sei
ninguém mais tem essa tenacidade.

2000
01:53:42,281 --> 01:53:44,533
Eles voltam
sempre à mesa.

2001
01:53:44,533 --> 01:53:48,537
Eles tentam novamente e
novamente com a mesma licença.

2002
01:53:48,537 --> 01:53:51,331
Eles são literalmente
a definição de loucura.

2003
01:53:51,373 --> 01:53:55,169
E há algo
incrivelmente lindo lá dentro.

2004
01:53:55,210 --> 01:53:59,089
Nenhum outro estúdio
estava tão arruinado quanto eles...

2005
01:53:59,089 --> 01:54:02,593
como correr com uma tesoura,
e eles continuam voltando

2006
01:54:02,593 --> 01:54:04,511
dizendo: “Vamos fazer mais Postal”.

2007
01:54:04,511 --> 01:54:07,222
E eu gostaria que houvesse
mais pessoas gostam deles.

2008
01:54:07,639 --> 01:54:11,768
Também rachado… ou simplesmente
feliz com o que fazem,

2009
01:54:11,935 --> 01:54:15,355
ou gentil o suficiente para
ser apoiado por tantas pessoas.

2010
01:54:15,355 --> 01:54:18,150
É estranho dizer isso
o mundo seria melhor

2011
01:54:18,150 --> 01:54:20,694
se houvesse mais pessoas
como Vince e Mike.

2012
01:54:21,111 --> 01:54:24,489
Mas é verdade, e os jogos
o vídeo seria melhor.

2013
01:54:28,118 --> 01:54:29,578
É ótimo ver isso acontecendo.

2014
01:54:29,745 --> 01:54:32,664
Estou feliz por ainda estarmos
aqui para fazer essa merda estúpida

2015
01:54:32,789 --> 01:54:34,416
que fazem as pessoas rirem, então...

2016
01:54:42,174 --> 01:54:44,301
Considerações finais…

2017
01:54:45,552 --> 01:54:48,555
como últimos desejos.

2018
01:54:49,723 --> 01:54:51,350
Para mim, é muito simples.

2019
01:54:51,558 --> 01:54:52,851
Divirta-se.

2020
01:54:53,227 --> 01:54:54,728
Aproveite a vida.

2021
01:54:55,020 --> 01:54:57,064
Ame sua família e amigos.

2022
01:54:57,648 --> 01:54:59,358
Jogue Postal.

2023
01:54:59,483 --> 01:55:00,984
Mime-se.

2024
01:55:01,610 --> 01:55:02,903
E não se arrependa de nada.

2025
01:55:23,215 --> 01:55:29,847
Depois de quase 3 anos no acesso
antecipado, Postal 4 é finalmente lançado

2026
01:55:37,271 --> 01:55:39,815
Steven Kent ainda implora
a favor da discussão

2027
01:55:39,815 --> 01:55:42,067
em videogames
violento na indústria.

2028
01:55:50,450 --> 01:55:53,412
Embora a maioria dos estudos
ligando violência

2029
01:55:53,453 --> 01:55:56,415
em videogames e agressão
na vida real são tendenciosos…

2030
01:55:56,415 --> 01:55:59,293
Há um consenso de que
violência em videogames pode

2031
01:55:59,293 --> 01:56:02,087
proporcionar uma oportunidade para discutir
consequências de atos violentos.

2032
01:56:03,881 --> 01:56:08,135
Robert Coffee sempre compara
Postal 2 para sífilis.

2033
01:56:13,724 --> 01:56:17,269
Zack Ward voltou
como cara postal

2034
01:56:17,269 --> 01:56:21,106
emprestando sua voz a um
personagem alternativo em Postal 4.

2035
01:56:23,609 --> 01:56:25,485
Ao sair
Postal em 1997, a indústria

2036
01:56:25,527 --> 01:56:27,321
valeu a pena o videogame
30 bilhões de dólares.

2037
01:56:27,321 --> 01:56:31,074
Agora é estimado em
mais de 250 bilhões de dólares

2038
01:56:36,413 --> 01:56:39,583
Depois de uma pausa de 7 anos, Rick
Hunter fez seu retorno no Postal 4

2039
01:56:42,336 --> 01:56:44,296
Em 2013 e 2024 Uwe
Boll tentou financiar um

2040
01:56:44,296 --> 01:56:46,256
sequência do filme Postal de
através de financiamento coletivo,

2041
01:56:46,340 --> 01:56:50,677
ambas as campanhas não alcançaram
seus objetivos e foram cancelados.

2042
01:56:54,056 --> 01:56:58,769
Em janeiro de 2024, o Postal 3 foi reativado
Steam com grandes melhorias

2043
01:57:00,270 --> 01:57:04,650
Kim Brysselbout lidera a organização
'Pais de crianças assassinadas',

2044
01:57:04,650 --> 01:57:07,986
animando centenas de
reuniões para pais enlutados

2045
01:57:10,656 --> 01:57:12,616
Desde o início do
produção em outubro de 2019, há

2046
01:57:12,616 --> 01:57:14,576
teve mais de 350 tiroteios
em escolas nos Estados Unidos,

2047
01:57:14,576 --> 01:57:16,954
e o número continua aumentando..

2048
01:57:17,120 --> 01:57:20,415
Apesar das controvérsias com a mídia,
críticos e governos,

2049
01:57:20,457 --> 01:57:22,334
a série Postal vendeu
mais de 10 milhões

2050
01:57:22,334 --> 01:57:23,961
cópias em todo o mundo.

2051
01:57:27,965 --> 01:57:32,553
Postal 4 detém a pontuação
Metacritic para o pior jogo de 2022

2052
01:57:32,928 --> 01:57:35,389
No entanto, milhares de fãs
ainda classificou como

2053
01:57:35,430 --> 01:57:38,267
‘bastante positivo’ no Steam, o mais
grande plataforma de videogame

2054
01:57:40,269 --> 01:57:42,980
Tornando-se postal, o legado predito




